Franchissez les portes de Dinosaur World et découvrez les merveilles préhistoriques concoctées en laboratoire. Des rapaces aux ptérosaures, il y a toutes sortes de nouveaux dinosaures, d'attractions et de boutiques passionnants. Votre objectif est de construire le parc de dinosaures le plus excitant qui soit (comme si avoir des dinosaures vivants ne suffisait pas). Proposé par Pandasaurus Games (Brew, The Loop), Dinosaur World est une version améliorée de Dinosaur Island. Sur cinq tours, les joueurs développent leur parc à tour de rôle, chacun essayant de créer le parc à thème de dinosaures le plus réussi. Avec de nouveaux éléments et des composants magnifiques et améliorés, Dinosaur World bouscule la formule originale de Dinosaur Island. Et le résultat final est vraiment spectaculaire.
Petite note rapide : les photos de cette critique sont celles de ma version Kickstarter de Dinosaur World. Cela signifie simplement que mes meeples de dinosaures sont sérigraphiés et que les pièces sont en métal.
La vie... trouve toujours un chemin
Dinosaur World peut sembler très similaire à son prédécesseur Dinosaur Island, mais le gameplay est une toute nouvelle expérience. Chaque tour, les joueurs envoient des travailleurs acheter des attractions et des enclos de dinosaures. Cependant, cette fois-ci, à partir des plateaux centraux de l'île qui contiennent toutes les tuiles. Cela ouvre le jeu et les joueurs sont maintenant confrontés à un véritable éventail d'options. Les joueurs peuvent choisir d'acquérir des tuiles lors de la première étape du tour, ou Phase d'Action Publique. C'est ainsi que les joueurs remplissent leurs parcs avec les sites farfelus et merveilleux proposés, comme le Lancer d'anneaux de tricératops.
À la fin de chaque tour, un certain nombre de tuiles sont défaussées et de nouvelles sont introduites, se répartissant dans les espaces disponibles. Dans les parties à deux joueurs, cela peut sembler un peu lent, surtout au début lorsque les gens n'achètent pas beaucoup d'attractions. C'est cependant une solution facile, et vous pouvez simplement défausser plus de tuiles que ce qui est indiqué dans les règles.
Franchissez les portes de Dinosaur World et découvrez les merveilles préhistoriques concoctées en laboratoire. Des rapaces aux ptérosaures, il y a toutes sortes de nouveaux dinosaures, d'attractions et de boutiques passionnants. Votre objectif est de construire le parc de dinosaures le plus excitant qui soit (comme si avoir des dinosaures vivants ne suffisait pas). Proposé par Pandasaurus Games (Brew, The Loop), Dinosaur World est une version améliorée de Dinosaur Island. Sur cinq tours, les joueurs développent leur parc à tour de rôle, chacun essayant de créer le parc à thème de dinosaures le plus réussi. Avec de nouveaux éléments et des composants magnifiques et améliorés, Dinosaur World bouscule la formule originale de Dinosaur Island. Et le résultat final est vraiment spectaculaire.
Petite note rapide : les photos de cette critique sont celles de ma version Kickstarter de Dinosaur World. Cela signifie simplement que mes meeples de dinosaures sont sérigraphiés et que les pièces sont en métal.
La vie... trouve toujours un chemin
Dinosaur World peut sembler très similaire à son prédécesseur Dinosaur Island, mais le gameplay est une toute nouvelle expérience. Chaque tour, les joueurs envoient des travailleurs acheter des attractions et des enclos de dinosaures. Cependant, cette fois-ci, à partir des plateaux centraux de l'île qui contiennent toutes les tuiles. Cela ouvre le jeu et les joueurs sont maintenant confrontés à un véritable éventail d'options. Les joueurs peuvent choisir d'acquérir des tuiles lors de la première étape du tour, ou Phase d'Action Publique. C'est ainsi que les joueurs remplissent leurs parcs avec les sites farfelus et merveilleux proposés, comme le Lancer d'anneaux de tricératops.
À la fin de chaque tour, un certain nombre de tuiles sont défaussées et de nouvelles sont introduites, se répartissant dans les espaces disponibles. Dans les parties à deux joueurs, cela peut sembler un peu lent, surtout au début lorsque les gens n'achètent pas beaucoup d'attractions. C'est cependant une solution facile, et vous pouvez simplement défausser plus de tuiles que ce qui est indiqué dans les règles.
Montez, les gars, on part en Jeeple Tour
Un autre grand changement survient vers la fin de chaque tour, lorsque les joueurs partent en Jeeple Tour. Cette nouvelle étape voit les joueurs transporter des visiteurs dans leur parc privé. Ils s'arrêtent aux attractions et gagnent l'excitation imprimée sur celles qu'ils visitent. Cependant, les joueurs ne peuvent visiter qu'un certain nombre d'attractions par tour. Tout au long du jeu, les joueurs ont la possibilité de progresser sur la piste de leur Jeeple Tour, ce qui fonctionne de la même manière que l'amélioration de la sécurité. Cela débloque également des bonus de fin de tour, ce qui peut être d'une grande aide en cas de besoin.
L'étape du Jeeple Tour injecte une dose de réalité dans le jeu et présente également un charmant casse-tête logistique. Comme chaque tour commence à partir de la tuile du centre d'accueil, les joueurs doivent réfléchir à l'emplacement de leurs attractions pour les rendre accessibles. Comme les nouvelles tuiles doivent être connectées sur au moins un côté, il y a une énorme liberté dans la façon dont vous construisez votre parc. À la fin du troisième tour, la tuile du centre d'accueil se déplacera de trois espaces et deviendra l'entrée du parc. Cela signifie que vous devez réfléchir attentivement à l'emplacement de vos attractions afin de pouvoir toujours y accéder plus tard dans le jeu.
L'ennui jusqu'à l'extinction
Pour donner à Dinosaur World un sens encore plus grand de la réalité, le jeu propose désormais une nouvelle mécanique d'ennui. Lorsque les joueurs visitent des attractions lors de leur Jeeple Tour, chaque site gagne un point d'ennui. Cela réduit la quantité d'excitation offerte pour chaque site et augmente après avoir visité n'importe quelle attraction ou enclos de dinosaures. Plus les gens visitent souvent une attraction, moins ils la trouveront excitante. Quoi de plus réaliste que cela ? Il y a un espace pour ces jetons incroyablement minuscules sur chaque tuile, alors ne vous inquiétez pas d'oublier. Cette mécanique maintient le jeu frais. Elle encourage les joueurs à continuer de construire leurs parcs et à ne pas se fier uniquement à une poignée d'attractions.
Une esthétique dinosaure-magnifique
L'esthétique de Dinosaur World et la qualité des composants sont toutes deux incroyables. L'œuvre d'art, de Kwanchai Moriya, Joe Shawcross et Andrew Thompson, est époustouflante. Chaque tuile est éclatante, et le jeu donne vie à votre table (d'autant plus qu'il occupera la quasi-totalité de celle-ci).
La boîte mérite d'être une pièce maîtresse telle quelle, et les planches de l'île sont incroyablement vibrantes. Il y a une quantité exquise de détails sur chacune des tuiles d'attraction, ce qui rend la construction de votre parc encore plus agréable. Auparavant, les enclos de dinosaures étaient un peu sans vie. L'utilisation de la couleur rend maintenant la recréation des dinosaures beaucoup plus excitante. J'encadrerais chacune d'entre elles si je pouvais juste pour les avoir exposées. Cette haute qualité se retrouve également dans les autres composants. Il y a maintenant trois meeples de dinosaures uniques (des dineuples ?) pour chacun des trois types au lieu d'un seul de Dinosaur Island. Dans l'ensemble, la qualité de production de Dinosaur World semble à des mondes de celle de Dinosaur Island et chaque aspect de ce jeu est un plaisir à utiliser.
La fin du chemin
Dinosaur World a placé la barre très haut pour tous les jeux, pas seulement ceux sur le thème des dinosaures. Il introduit de nouvelles mécaniques amusantes d'Ennui et de Jeeple Tour. Toutes deux injectent un sens de la réalité au jeu et posent des défis logistiques amusants aux joueurs. Le jeu est simplement magnifique et chaque élément est un délice. Dinosaur World a repris tous les aspects amusants de Dinosaur Island et les a poussés à 1000, tout en ajoutant une foule d'ajouts amusants. Dans l'ensemble, ce jeu est incroyablement bien conçu, et je le mettrai sur la table aussi souvent que possible à l'avenir.
Zatu Review Summary
Score Zatu
88%

