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Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
star star star star star
Qualité des composants
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Deckscape: Heist in Venice est le troisième jeu de la série de jeux de style escape room de l'éditeur DV Giochi. Le premier jeu, Deckscape: Test Time, et sa suite, Fates of London, nous ont tous deux plu.

En général, nous trouvons que les jeux Deckscape sont un peu plus accessibles que la plupart des titres d'escape room. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'un stylo et de papier, pas d'applications ni de ciseaux, comme Unlock ou EXIT! Deckscape utilise un seul paquet de cartes pour offrir une escape room de 60 minutes dans une boîte. La boîte est de poche, ce qui la rend idéale pour voyager ou pour l'envoyer à un ami une fois que vous avez terminé.

Gameplay de Deckscape

Le gameplay des jeux Deckscape est incroyablement simple. Au début du jeu, vous avez un paquet de cartes organisé dans l'ordre numérique. Les premières cartes vous guideront sur la façon de jouer, mais en substance, vous regardez la première carte du paquet et essayez de résoudre l'énigme qu'elle contient. Une fois que tous les membres de votre groupe se sont mis d'accord sur une réponse, vous retournez la carte qui vous dira quelle était la bonne réponse et comment vous auriez dû la trouver.

Deckscape: Heist in Venice est le troisième jeu de la série de jeux de style escape room de l'éditeur DV Giochi. Le premier jeu, Deckscape: Test Time, et sa suite, Fates of London, nous ont tous deux plu.

En général, nous trouvons que les jeux Deckscape sont un peu plus accessibles que la plupart des titres d'escape room. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'un stylo et de papier, pas d'applications ni de ciseaux, comme Unlock ou EXIT! Deckscape utilise un seul paquet de cartes pour offrir une escape room de 60 minutes dans une boîte. La boîte est de poche, ce qui la rend idéale pour voyager ou pour l'envoyer à un ami une fois que vous avez terminé.

Gameplay de Deckscape

Le gameplay des jeux Deckscape est incroyablement simple. Au début du jeu, vous avez un paquet de cartes organisé dans l'ordre numérique. Les premières cartes vous guideront sur la façon de jouer, mais en substance, vous regardez la première carte du paquet et essayez de résoudre l'énigme qu'elle contient. Une fois que tous les membres de votre groupe se sont mis d'accord sur une réponse, vous retournez la carte qui vous dira quelle était la bonne réponse et comment vous auriez dû la trouver.

Le jeu vous demandera de marquer des croix sur une feuille de papier si vous vous êtes trompé, mais dans tous les cas, vous passez à la carte suivante et le jeu continue. À certains moments du jeu, il peut vous être demandé de diviser le paquet en plusieurs piles représentant différentes pièces ou énigmes que vous pouvez résoudre en même temps.

Lorsque vous arrivez à la fin du paquet, vous vous retrouverez face à une dernière énigme difficile à résoudre. À la fin de celle-ci, votre score sera évalué en fonction de votre capacité à résoudre l'énigme finale, du nombre d'erreurs que vous avez commises en cours de route et du temps pris. Chaque évaluation s'accompagne également d'une fin d'histoire légèrement différente.

Les dernières réflexions d'Amy

Deckscape est de loin la série de jeux d'évasion la plus accessible. Vous n'avez pas besoin d'application, de pièces de puzzle sophistiquées ou de déchirer des composants, tout ce dont vous avez besoin est un stylo, du papier et un chronomètre. Mais cela ne signifie pas qu'il n'offre pas une expérience satisfaisante. Bien que la série Deckscape soit du côté le plus facile du spectre, il y a de nombreuses énigmes pour vous faire réfléchir et suffisamment d'approches différentes pour que chacun trouve des énigmes avec lesquelles il se sent vraiment à l'aise. Pour couronner le tout, Heist In Venice introduit des personnages ; chaque joueur incarnera un (ou plusieurs) personnages et, au dos de sa carte personnage, il aura des indices que seul lui pourra consulter. Cela garantit que tout le monde aura sa chance de briller tout au long du jeu.

L'une des parties les plus élégantes de la série Deckscape est que faire une erreur fait quand même progresser le jeu ; dans d'autres jeux d'évasion, vous pouvez être bloqué sur une énigme et devoir recourir à leur système d'indices qui prend du temps, vous sort du jeu et vous fait vous sentir stupide. Avec Deckscape, vous donnez le meilleur de vous-même aux énigmes et si vous faites une erreur, et alors, vous continuez à profiter du jeu comme si de rien n'était.

Je ne peux pas en dire beaucoup plus sur Heist in Venice sans commencer à gâcher certaines énigmes ou l'intrigue. Il suffit de dire que c'est le plus agréable de la série Deckscape jusqu'à présent et un jeu auquel j'aimerais seulement pouvoir jouer à nouveau. Si certains pourraient le trouver un peu facile par rapport à ses rivaux sur le marché, il compense cela en étant très accessible et en faisant un excellent travail pour que votre groupe collabore plutôt que de se battre pour la seule énigme que vous pouvez résoudre à la fois.

Les dernières réflexions de Fiona

Deckscape n'offre pas mes expériences d'Escape Room in a Box les plus mémorables, mais il fait un excellent travail avec un minimum de composants et un concept simple. Les énigmes sont plus simples que celles que nous avons trouvées dans EXIT et c'est honnêtement comme ça que je l'aime – je veux que l'escape room me fasse me sentir intelligente, pas stupide ! Heist in Venice a eu des moments de "Eurêka!" où quelque chose a juste cliqué pour nous – ça n'a pas semblé trop facile, juste gérable.

Heist in Venice a offert une expérience plus axée sur l'histoire que ce que j'ai vu dans les Deckscapes précédents ou d'autres jeux de société d'escape room, vous faisant traverser toutes les étapes d'un cambriolage de casino. Le seul inconvénient était que l'histoire ne se développait pas pendant le jeu, elle vous était entièrement livrée au début. Au début du jeu, vous recevez un briefing sur la façon dont le cambriolage va se dérouler, ainsi qu'une carte. Une fois que vous avez vu cela, on vous demande de le remettre dans la boîte et de vous souvenir des informations. Il n'y a pas beaucoup d'informations importantes, mais sans certaines d'entre elles, vous trouverez les énigmes assez difficiles.

Avec Heist in Venice, j'ai été ravie de constater que le jeu se divisait toujours en trois chemins de ramification, ce qui signifie que l'expérience est bien adaptée à plus de personnes car vous n'avez pas tous besoin de vous rassembler autour d'un indice à la fois. De plus, ce que Heist in Venice a fait différemment, c'est de vous donner six personnages différents dans la boîte, chacun ayant des connaissances spécialisées différentes qui sont entrées en jeu pour différentes énigmes. Avec deux joueurs, nous avons pris trois personnages chacun, mais vous pouviez jouer avec jusqu'à six joueurs et tous avoir l'impression d'avoir quelque chose d'important à apporter.

Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

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