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Zatu Review Summary

Score Zatu

64%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Dans Cindr, vous partez en rendez-vous avec des dragons, dans l'espoir de passer le meilleur moment possible. Plus vous êtes compatible avec votre rendez-vous, plus cela a de chances d'arriver.

Mise en place

Tout d'abord, chaque joueur crée son profil Cindr en remplissant une carte de profil de personnage. Vous donnez un nom à votre personnage, des pronoms, des goûts et des aversions, et remplissez le "Compatibilité Matcher". Ici, vous sélectionnez les préférences de votre personnage par rapport aux quatre catégories : Trésor, Climat, Style de vie et Social.

Ensuite, vous mélangez les decks "Profil de Dragon" et "Lieu" et les placez au centre de la table, face visible.

Dans Cindr, vous partez en rendez-vous avec des dragons, dans l'espoir de passer le meilleur moment possible. Plus vous êtes compatible avec votre rendez-vous, plus cela a de chances d'arriver.

Mise en place

Tout d'abord, chaque joueur crée son profil Cindr en remplissant une carte de profil de personnage. Vous donnez un nom à votre personnage, des pronoms, des goûts et des aversions, et remplissez le "Compatibilité Matcher". Ici, vous sélectionnez les préférences de votre personnage par rapport aux quatre catégories : Trésor, Climat, Style de vie et Social.

Ensuite, vous mélangez les decks "Profil de Dragon" et "Lieu" et les placez au centre de la table, face visible.

Enfin, vous disposez les dés (rouge, bleu et vert) et les trois types de cartes "Seconde Chance".

Gameplay

À votre tour, vous examinez d'abord la carte supérieure du deck "Profil de Dragon". Le côté image contient une illustration du dragon ainsi qu'un court texte d'ambiance qui peut indiquer à quoi ressemble son "Compatibilité Matcher". Par exemple, si un dragon dit qu'il aime recevoir des cadeaux, cela pourrait signifier qu'il souhaite que votre préférence "Trésor" soit "Dépensier".

Si vous pensez être compatible avec le dragon, vous pouvez "swiper à droite" pour avoir un rendez-vous avec lui. Sinon, vous pouvez "swiper à gauche" pour révéler plus de dragons.

Lorsque vous avez trouvé un dragon avec lequel sortir, vous retournez sa carte pour révéler son "Compatibilité Matcher". Selon la proximité de cette correspondance avec la vôtre, vous obtenez un dé vert, bleu ou rouge par catégorie.

Ensuite, vous retournez la carte "Lieu" supérieure pour voir où vous allez et comment cela affecte le rendez-vous. Les cartes "Lieu" peuvent avoir des effets tels que changer la couleur d'un certain dé, ou vous donner des bonus pour avoir terminé une étape particulière du rendez-vous ou pour avoir obtenu un certain résultat.

Enfin, vous commencez le rendez-vous en lançant les dés que vous avez rassemblés. Un dé atterrira soit sur un Cœur, soit sur un Feu. Les dés verts ont plus de Cœurs, les dés rouges ont plus de Feux. Les Cœurs lancés sont des points d'Amour potentiels à la fin du rendez-vous, les Feux peuvent faire échouer le rendez-vous.

Un rendez-vous comporte jusqu'à trois étapes, chacune avec un jet de dés. Vous pouvez arrêter après n'importe quelle étape et prendre les points que vous avez accumulés, ou vous pouvez décider de tenter votre chance et de continuer, en ne relançant que les dés montrant des Cœurs.

Vous devez effectuer au moins deux étapes pour que le rendez-vous soit considéré comme réussi. Un rendez-vous réussi vous permet d'ajouter le dragon à votre cercle de rencontres.

Si vous obtenez trois Feux ou plus, vous êtes "Brûlé" et ne gagnez aucun point. Cependant, vous obtenez une carte "Seconde Chance", qui vous aidera lors de futurs rendez-vous, par exemple en vous permettant de relancer les Feux.

Que vous soyez "Brûlé" ou que vous terminiez votre rendez-vous volontairement, votre tour se termine. Lors des tours suivants, vous pouvez sortir avec un nouveau dragon du deck ou un dragon de votre cercle de rencontres. Vous pouvez même sortir avec un dragon du cercle d'un autre joueur, il vous suffit de payer des points d'Amour pour cela.

Le jeu se termine après le tour où un joueur atteint 21 points d'Amour. Le joueur avec le plus de points gagne.

Thème et ambiance excellents

J'ai passé un moment absolument incroyable en jouant à Cindr.

Le thème est incroyablement cohérent, reflété à la fois dans l'apparence et les mécaniques du jeu. Le fait de « swiper » à droite ou à gauche imite bien sûr les applications de rencontres réelles, tout comme la nécessité d'essayer de deviner, à partir de quelques photos et d'un texte (souvent auto-glorificateur), si l'on est compatible. La façon dont les dés fonctionnent est également fidèle à la réalité : même des personnes qui ne sont pas les plus compatibles peuvent passer un excellent rendez-vous, et vous pouvez vous brûler même avec votre âme sœur sur le papier. Bien que, généralement, cela ne se produise pas de manière aussi littérale que dans Cindr.

Mon argument de vente principal, et ce qui a vraiment rendu l'expérience pour moi, c'est le texte d'ambiance et les illustrations. Il y a une telle variété de dragons, des styles et des attitudes différents, et beaucoup de personnalité exprimée en seulement quelques lignes de texte de profil. Les illustrations sont vibrantes et ludiques, et les descriptions (les critiques "Whelp") des lieux de rendez-vous sont également hilarantes.

J'ai aussi beaucoup aimé que nous puissions créer un personnage au début du jeu. Bien que Cindr ne soit en aucun cas un jeu de rôle, c'était amusant de créer un personnage pour courtiser les dragons. J'aime que certaines parties du profil de personnage aient un impact important sur le gameplay, tandis que d'autres sont "juste" là pour l'ambiance, pour construire une expérience plus complète.

Expérience de jeu et rejouabilité

Quant au gameplay lui-même, j'ai trouvé qu'il y avait un bon équilibre entre ce que l'on peut influencer et le pur hasard. Vous pouvez augmenter vos chances de bien lancer en faisant attention aux textes de profil des dragons, ou en sortant avec des dragons de votre propre cercle ou de celui d'un autre joueur, où vous savez déjà à quoi ressemble leur "Compatibilité Matcher". Mais il y a toujours le risque d'obtenir un Feu.

Un autre aspect aléatoire qui maintient l'intérêt du jeu et augmente sa rejouabilité est le deck Lieu. Contrairement aux dragons, vous n'avez pas le choix du lieu où aller, et la façon dont il peut influencer votre rendez-vous varie beaucoup. Vous pourriez commencer avec quatre dés verts et vous faire dire que pour cet endroit, tous les dés verts sont remplacés par des dés bleus.

Enfin, Cindr propose deux ensembles de règles variantes qui modifient l'expérience et rendent le jeu encore plus rejouable. Premièrement, il existe un mode Solo où vous pouvez sortir avec un total de cinq dragons jusqu'à ce que vous soyez "brûlé" par tous, puis comparer votre score au "Love Meter" du jeu. Deuxièmement, vous pouvez jouer au jeu en coopération, où vous et vos coéquipiers pouvez librement sortir avec des dragons des cercles de chacun et où vos scores sont cumulatifs.

Jeux similaires

Si l'idée d'un jeu de société basé sur les rencontres vous intrigue, mais que vous préférez que le jeu parle de personnes plutôt que de dragons, vous pourriez aimer Dream Crush.

Si, en revanche, l'aspect rencontres ne vous intéresse pas autant mais que vous aimeriez un jeu qui contient des dragons, et où vous faites des choix éclairés pour constituer un bon pool de dés, alors vous pourriez consulter Dragonwood.

Réflexions finales

Cindr est un jeu où vous lancez des dés et prenez des risques, le tout dans le contexte d'une application de rencontre fictive pour dragons. Si vous aimez les jeux avec des prémisses amusantes et des thèmes approfondis, ou si vous aimez simplement beaucoup les dragons, vous aimerez ce jeu.

Zatu Review Summary

Score Zatu

64%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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