Botanik est un jeu de société pour deux joueurs édité par Space Cowboys. Il possède un style vraiment unique, étant un jeu de style steampunk où vous devez connecter votre machine pour aider les plantes à pousser. Cela se fait en plaçant vos tuiles dans votre machine et en reliant la machine source à autant de plantes que possible, ce qui peut mener à des combinaisons et des agencements étranges et merveilleux qui changent à chaque fois.
Que contient la boîte ?
L'illustration de la boîte de ce jeu est si détaillée et magnifique qu'il n'est pas surprenant que ce soin et cette attention aux détails se retrouvent dans tout le contenu de la boîte. La boîte elle-même est d'une taille idéale pour le voyage et tout est bien rangé à l'intérieur sans gaspiller d'espace. Vous obtenez deux jeux d'instructions, un en français et un en anglais, un petit plateau qui recouvre les tuiles et le pion Méca, le tout s'intégrant parfaitement dans leurs emplacements respectifs à l'intérieur de la boîte.
Le guide d'instructions de Botanik ne fait que huit pages, recto et verso compris, donc pas besoin de le lire pendant des heures avant de pouvoir commencer à installer. Les instructions sont claires et assez faciles à suivre, bien que certaines parties du jeu soient plus faciles à comprendre une fois que l'on est réellement dans le jeu. Une grande partie est occupée par des photos du jeu et des pièces impliquées, y compris certaines des mauvaises façons de construire votre machine, ce qui aide beaucoup.
Botanik est un jeu de société pour deux joueurs édité par Space Cowboys. Il possède un style vraiment unique, étant un jeu de style steampunk où vous devez connecter votre machine pour aider les plantes à pousser. Cela se fait en plaçant vos tuiles dans votre machine et en reliant la machine source à autant de plantes que possible, ce qui peut mener à des combinaisons et des agencements étranges et merveilleux qui changent à chaque fois.
Que contient la boîte ?
L'illustration de la boîte de ce jeu est si détaillée et magnifique qu'il n'est pas surprenant que ce soin et cette attention aux détails se retrouvent dans tout le contenu de la boîte. La boîte elle-même est d'une taille idéale pour le voyage et tout est bien rangé à l'intérieur sans gaspiller d'espace. Vous obtenez deux jeux d'instructions, un en français et un en anglais, un petit plateau qui recouvre les tuiles et le pion Méca, le tout s'intégrant parfaitement dans leurs emplacements respectifs à l'intérieur de la boîte.
Le guide d'instructions de Botanik ne fait que huit pages, recto et verso compris, donc pas besoin de le lire pendant des heures avant de pouvoir commencer à installer. Les instructions sont claires et assez faciles à suivre, bien que certaines parties du jeu soient plus faciles à comprendre une fois que l'on est réellement dans le jeu. Une grande partie est occupée par des photos du jeu et des pièces impliquées, y compris certaines des mauvaises façons de construire votre machine, ce qui aide beaucoup.
L'une des choses qui ressort est le pion Méca lui-même, il a un poids agréable et c'est l'un de ces éléments qui aurait pu être un petit jeton ou une tuile, mais avoir une pièce sculptée est agréable à tenir et lui donne plus de poids lorsqu'il passe entre les joueurs. Les tuiles elles-mêmes ont un grand niveau de détail, avec deux tuiles sources pour que chaque joueur puisse commencer sa machine à côté des pièces qui sont placées à chaque tour de joueur. Un autre détail supplémentaire dans la conception est la façon dont ils ont fait en sorte que le plateau ressemble à un journal lorsqu'il est plié en deux.
Il y a beaucoup d'éléments dans ce jeu qui le rendent très agréable à regarder et à tenir, on peut voir plus de détails et de nouvelles choses à chaque fois que l'on regarde les cartes. On a l'impression que c'est un de ces jeux où il est un peu dommage de le ranger dans la boîte et qu'il serait beau en exposition.
Installation
La mise en place de ce jeu est rapide et facile, ce qui vous permet de vous lancer rapidement dans le jeu. Après avoir posé le petit plateau de manière à ce que chaque joueur ait une rangée de cinq emplacements de tuiles face à lui, vous prenez une carte source et la placez de votre côté du plateau. Le pion Méca est placé du côté d'un joueur et toutes les tuiles sont mélangées et placées en deux piles séparées, face cachée.
Prenant les cinq premières tuiles, celles-ci sont placées sur la zone centrale du plateau, une sur chacun des emplacements. Les deux piles de tuiles sont placées face cachée à une extrémité du plateau, avec un espace suffisamment grand pour qu'une autre ligne de tuiles puisse s'insérer entre elles et le plateau ; ce sera la « zone d'arrivée » où les tuiles seront placées lorsqu'elles seront piochées.
Comment y jouer ?
Pour moi, ce jeu fait partie de la catégorie des jeux plus faciles à apprendre en jouant plutôt qu'en lisant les instructions. Une fois que l'on s'y met, cela devient plus rapide et simple à jouer, même si cela ne semble pas être le cas en lisant les instructions.
Une fois que Botanik est configuré, le joueur avec le pion Méca choisit trois tuiles et les place face visible dans l'espace que vous avez laissé entre les piles et le plateau, c'est ce qu'on appelle la « zone d'arrivée ». Les joueurs jouent à tour de rôle, en commençant par le joueur qui a le pion Méca, et choisissent l'une de ces pièces à placer sur le plateau. Pour placer une pièce sur le plateau, elle doit correspondre à celles du centre de cette rangée, soit par la forme ou le type de tuile, soit par la couleur, un peu comme dans Uno. Une fois que les trois tuiles ont été placées, le joueur suivant prend le pion et pioche trois tuiles.
Pour déplacer les tuiles du plateau vers votre zone machine, il faut qu'elles ne correspondent pas à la tuile de la rangée centrale. Cela se fait en plaçant une des tuiles de la zone d'arrivée sur le dessus de ces piles, en correspondant à nouveau par la couleur, la forme ou le style. Si les tuiles de chaque côté ne correspondent pas à la nouvelle tuile centrale, cette pile est retirée du plateau et donnée au joueur de ce côté. Cela signifie que vous pouvez soit déloger votre propre côté, soit celui de votre adversaire.
Une fois la pièce retirée du plateau, vous l'ajoutez à votre machine, mais cette fois, vous n'avez pas besoin de faire correspondre la couleur ou le style, les tuyaux devant se joindre les uns aux autres. Il ne peut y avoir aucune zone où un tuyau s'arrête simplement parce qu'il a heurté un côté d'une autre tuile, il doit créer un tuyau continu ou sortir de la zone de la machine pour être connecté ultérieurement. Vous pouvez placer le côté vierge d'une tuile sans tuyau contre un bord vierge existant pour être utilisé plus tard dans la machine, mais cela risque de ne pas pouvoir être utilisé s'il n'est pas connecté. Il y a aussi des plantes de toutes les couleurs, celles-ci sont utilisées pour terminer un tuyau et ne peuvent avoir un tuyau venant que d'un seul côté.
Il existe un type de carte qui a une règle supplémentaire : le Méca-Botaniste doit être immédiatement échangé avec une tuile au centre du plateau si vous la délogez dans votre pile de tuiles. Cela applique alors les mêmes règles qu'un placement de tuile normal. C'est la tuile qui a demandé un peu plus de temps pour s'y habituer et comprendre comment utiliser cette règle, mais après quelques essais, c'est devenu facile.
Comment gagner ?
Botanik se termine lorsque quelqu'un complète sa machine, il n'y a plus de tuyaux ouverts sans plante, et les points sont comptés pour chaque joueur.
Les points sont comptés de deux manières. La première est le nombre de fleurs dans votre machine, les plus évidentes étant dans les tuiles de plantes que vous placez pour compléter une zone de tuyau. Il est bon de garder un œil sur les fleurs que vous avez dans les autres parties de la machine, elles apparaissent sur certains tuyaux, car elles sont incluses dans le score final.
Il y a aussi des points supplémentaires gagnés en ayant plus de trois éléments d'une même couleur connectés les uns aux autres. Cela peut parfois entraîner des victoires surprises si vous n'avez pas gardé un œil sur la machine de l'adversaire en plus de la vôtre.
Impressions générales
C'est un jeu amusant, rapide à apprendre et qui peut devenir assez rapide et compétitif selon les joueurs impliqués. Vous pouvez jouer de manière à vous concentrer sur votre propre score, à empêcher votre adversaire d'obtenir quoi que ce soit ou à perturber ce que votre adversaire obtient s'il s'agit de tuiles difficiles. Le fait que vous puissiez déloger les tuiles de votre adversaire en même temps que les vôtres peut vraiment perturber votre propre jeu si vous oubliez ou ne faites pas attention à ce dont ils ont besoin. Parfois, les piles peuvent devenir assez hautes sur le plateau, ce qui vous fait oublier ce qu'il y a en dessous.
C'est le genre de jeu que l'on peut emporter chez un ami, ou jouer facilement en famille avec des enfants et des personnes plus âgées, car il est rapide à maîtriser et les parties se déroulent rapidement. Créer des motifs et trouver comment faire fonctionner la machine tout en gardant de l'espace pour les futures tuiles signifie que les joueurs doivent avoir un certain âge pour comprendre cela, mais les images et les couleurs des tuiles ajoutent au charme du jeu. Il pourrait même fonctionner comme un jeu d'équipe si vous vouliez essayer.
Comme ce jeu repose sur beaucoup de hasard avec les tuiles, à la fois lors de la configuration initiale et à chaque tour, il offre une rejouabilité illimitée dans ce sens. Cela vous donne également l'impression que vous pourriez faire mieux, comme si vous aviez manqué quelque chose et que vous deviez élaborer de nouvelles stratégies pour la prochaine partie si vous perdez. Même si vous gagnez, vous voyez des choses que l'autre joueur a faites et que vous réalisez que vous devriez vous concentrer davantage pour de meilleurs résultats, de sorte que cela peut se transformer en une soirée de plusieurs parties et le temps disparaît.
Il rejoint définitivement ma pile de jeux pour les soirées jeux régulières ainsi que pour les soirées tranquilles à deux quand vous avez besoin d'un jeu à deux qui fonctionne vraiment pour deux personnes plutôt que d'être un jeu qui fonctionne mieux avec plus de monde.
Zatu Review Summary
Score Zatu
88%

