Battle Commander est un nouveau système de wargame dont l'objectif est de rejouer des batailles historiques des 18e et 19e siècles.
Il propose un nouveau cadre axé sur deux aspects clés du jeu : les décisions de commandement et la jouabilité. À terme, le système devrait s'étendre à d'autres époques similaires, comme la guerre de Sécession.
Il utilise un système d'activation granulaire par tirage de cubes pour toutes les phases de jeu (mouvement des joueurs, combat, ralliement, tirage de cartes, etc.) et un système de combat interactif utilisant des cartes événement. Pas de dés !
Il y aura six batailles par volume, plus ou moins dans l'ordre chronologique, qui couvriront les guerres napoléoniennes du début à la fin. Une série sur la guerre de Sécession est également en préparation.
Le package sera de luxe, avec trois plateaux de jeu double-face montés, des pièces en bois peintes (pas d'autocollants), de grandes cartes de configuration de scénario, un tapis d'armée 3D et de nombreuses fonctionnalités bonus.
Volume I :
LONATO 1796, CASTIGLIONE 1796, ARCOLE 1796, RIVOLI 1797, MONTEBELLO 1800, MARENGO, 1800.
Volume I - Kit de scénario :
MONDOVI 1796 - 1er, 2e et 3e affrontements de RIVOLI 1796 - 1er CALDIERO 1796 - 2e CALDIERO 1805.
Volume II :
LES PYRAMIDES 1798 - ZURICH 1799 - HOHENLINDEN 1800 - ELCHINGEN 1805 - WERTINGEN 1805 - AUSTERLITZ 1805.
Volume II - Kit de scénario :
STOCKACH 1799 - SAN GUILIANO 1799 - TREBBIA 1799 CASSINA GROSSA 1799 - NOVI 1799 - HELIOPOLIS 1800.
Volume III :
IENA 1806 - AUERSTADT 1806 - PULTUSK 1806 - EYLAU 1807 - HEILSBERG 1807 - FRIEDLAND 1807.