Zatu étant une entreprise basée au Royaume-Uni, je vais prendre le risque de supposer que vous êtes, au mieux, indifférent au baseball et, au pire, plus enclin à vous enthousiasmer pour une excursion à la jardinerie que pour ce qui pourrait être, sans charité, décrit comme « s'asseoir pendant trois heures à regarder des hommes en pyjamas rayés se faire bercer par la musique d'un orgue ».
Pour la même raison, vous ne jetez probablement pas d'argent sur l'écran en ce moment pour vous procurer plus rapidement votre exemplaire du jeu de construction de deck deck-builder Baseball Highlights 2045. Je ne vous en veux pas ; j'étais comme vous autrefois – mais laissez-moi vous rassurer : le baseball peut être à la fois captivant et palpitant, et Baseball Highlights 2045 mérite amplement sa place dans votre collection de jeux de société.
Assez curieusement, le thème du jeu repose sur le déclin de la popularité de ce sport face à des alternatives plus tapageuses comme le football américain et le basketball. Alors que les solutions du monde réel semblent se concentrer sur l'accélération minime du jeu et l'offre de figurines à tête branlante de leurs stars préférées aux spectateurs, à l'avenir, des mesures plus drastiques seront nécessaires – notamment doter les lanceurs de bras bioniques et remplir les alignements de frappeurs de robots.
Zatu étant une entreprise basée au Royaume-Uni, je vais prendre le risque de supposer que vous êtes, au mieux, indifférent au baseball et, au pire, plus enclin à vous enthousiasmer pour une excursion à la jardinerie que pour ce qui pourrait être, sans charité, décrit comme « s'asseoir pendant trois heures à regarder des hommes en pyjamas rayés se faire bercer par la musique d'un orgue ».
Pour la même raison, vous ne jetez probablement pas d'argent sur l'écran en ce moment pour vous procurer plus rapidement votre exemplaire du jeu de construction de deck deck-builder Baseball Highlights 2045. Je ne vous en veux pas ; j'étais comme vous autrefois – mais laissez-moi vous rassurer : le baseball peut être à la fois captivant et palpitant, et Baseball Highlights 2045 mérite amplement sa place dans votre collection de jeux de société.
Assez curieusement, le thème du jeu repose sur le déclin de la popularité de ce sport face à des alternatives plus tapageuses comme le football américain et le basketball. Alors que les solutions du monde réel semblent se concentrer sur l'accélération minime du jeu et l'offre de figurines à tête branlante de leurs stars préférées aux spectateurs, à l'avenir, des mesures plus drastiques seront nécessaires – notamment doter les lanceurs de bras bioniques et remplir les alignements de frappeurs de robots.
L'assemblage d'une équipe de ces étoiles passionnantes, mécaniquement améliorées, pour remporter la Série mondiale (plus un « naturel » occasionnel – les humains sont toujours les meilleurs joueurs de champ du jeu) est votre chemin vers la victoire...
Passez à la plaque
Une fois que vous avez compris la terminologie, jouer à Baseball Highlights 2045 est aussi facile que de lancer une balle rapide d'Aroldis Chapman au-dessus du tableau d'affichage est difficile. L'installation voit chaque joueur prendre un « tapis de stade » – celui-ci représente le losange du sport (premier, deuxième et troisième buts, plus le marbre), diverses cases pour poser les cartes avec lesquelles le jeu est joué, une paire de pistes numériques pour enregistrer qui a l'avantage dans le jeu et dans la série, et un emplacement pour indiquer qui a l'avantage du terrain.
Ensuite, chaque joueur choisit son deck d'équipe de départ de 15 cartes – quatre sont inclus dans le pack de démarrage, et chacun possède une poignée de cartes uniques qui façonneront votre façon de jouer. (Pour une raison quelconque, les Chicago Cubs n'en font pas partie, mais on ne peut pas tout avoir). Une fois que vous les avez mélangées et placées face cachée sur la boîte d'alignement, vous êtes prêt à entrer sur le terrain.
En tête
Baseball Highlights 2045 se déroule au cours d'une série de « mini-jeux » ponctués de phases d'« achat », au cours desquelles les joueurs ont la possibilité d'acquérir des agents libres talentueux pour remplacer les membres existants de l'équipe. Pour commencer un mini-jeu, chaque joueur prend les six premières cartes de son paquet pour former sa main. En commençant par le joueur « visiteur » – c'est-à-dire le joueur sans l'avantage du terrain – ils jouent une carte à tour de rôle, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus, moment auquel le mini-jeu se termine par la désignation du vainqueur qui a marqué le plus de points, sauf en cas de besoin d'un départage en « manches supplémentaires ».
Les cartes représentent les caractéristiques offensives et défensives des joueurs qu'elles représentent de quatre manières :
- Tous sont étiquetés comme « robot », « cyborg » ou « naturel ».
- La plupart ont une ou plusieurs « boîtes de frappe » – celles-ci peuvent être des « simples », des « doubles », des « triples » ou des « home runs ». Chaque boîte de frappe vous permet de placer un pion de batteur sur le marbre, et à moins que votre adversaire ne fasse quelque chose pour l'arrêter à son tour suivant, ils courront les bases et, espérons-le, marqueront des points.
- Chaque carte possède également l'une des trois « vitesses » : lente (blanc), moyenne (bleu) ou rapide (rouge). Cela indique à quelle distance votre simple ou double, etc., vous mènera réellement.
- Enfin, de nombreuses cartes présentent des « actions immédiates » – certaines sont de nature offensive, vous donnant des coups imparables ou accélérant la course de vos coureurs vers le marbre ; d'autres sont défensives et pourraient vous faire éliminer le batteur vedette de votre adversaire ou réaliser des exploits héroïques en champ extérieur. Certaines ne s'appliquent qu'à un certain type de joueur (robot, etc.)
Chaque tour suit la même structure de base :
- Le joueur actif joue une carte et résout toute action immédiate.
- Tous les pions de frappe adverses menaçant des coups sur le marbre sont déplacés (ou retirés).
- Le joueur actif place ensuite les pions de frappe selon sa carte. Voici un exemple :
Le joueur un joue avec Boston. En tant qu'équipe visiteuse, il joue la première carte et choisit de commencer fort en jouant un robot rapide avec une « double » zone de frappe. Il n'a pas d'action immédiate, et comme c'est le premier tour, son adversaire n'a pas de pions de frappe sur son plateau, il place donc simplement un pion rouge sur le marbre.
Le joueur deux a un problème immédiat. Les coureurs rapides se déplacent d'une base de plus que la zone de frappe indiquée, donc ce « double » mènera le pion du joueur un au troisième but s'il n'est pas contré. Elle décide de jouer un « naturel » recrue dont les yeux et les bras humains chétifs ne sont pas assez rapides pour justifier même une seule zone de frappe, mais qui a l'action immédiate « Gant » – cela peut être utilisé pour annuler un coup, et le pion du joueur un est retiré en conséquence.
Sans se décourager, le joueur un joue un autre robot – celui-ci n'est qu'un coureur moyen, et n'a de nouveau aucune action immédiate, mais il a une zone de frappe « coup de circuit ». Un pion bleu est placé sur le marbre.
Le joueur deux n'a plus de cartes avec des actions défensives utiles en main, alors elle joue son propre robot moyen – celui-ci avec deux zones de frappe « simples ». À ce stade, le coup de circuit du pion du joueur un marque et il prend la tête. Ensuite, les deux pions bleus du joueur deux sont placés sur le marbre – la remontée commence ici...
La balle au pied
Baseball Highlights 2045 prend vie lorsque vous commencez à ajouter des agents libres à votre alignement – ils frappent mieux, ont des actions immédiates plus intéressantes et, joués au bon moment, peuvent renverser n'importe quel mini-jeu. D'abord, bien sûr, vous devez vous assurer leurs services.
Chaque carte de joueur arbore un cercle vert avec une valeur numérique – c'est le revenu qu'elle génère. Les cartes d'agents libres ont également un coût, indiqué par un losange rouge. Pour recruter des agents libres, les joueurs totalisent simplement le revenu des cartes qu'ils ont jouées dans un mini-jeu, puis examinent à tour de rôle la section « ligne d'achat » – six cartes face visible tirées du paquet d'agents libres pour voir qui ils peuvent se permettre. Vous pouvez acheter autant d'agents libres que vous le pouvez, mais il est important de devoir envoyer l'une des cartes de joueur que vous avez utilisées lors de l'achat dans les ligues mineures, afin que votre alignement ne dépasse jamais 15 joueurs.
Réussite ou Échec ? Réflexions sur Baseball Highlights 2045
Je ne vais pas mentir – vous tirerez davantage de Baseball Highlights 2045 si vous aimez le baseball, ou si vous en avez au moins une connaissance de base. Mais même sans cela, il y a suffisamment ici pour satisfaire quiconque s'intéresse aux jeux de construction de deck/gestion de main. Il n'y a jamais de moment ennuyeux : en examinant vos ressources limitées, vous jonglez constamment entre la nécessité d'attaquer et de défendre au fil des manches, et en devinant qui votre adversaire pourrait cacher.
Il y a d'autres facteurs à prendre en compte – comme le fait que les coureurs « moyens » marquent depuis la deuxième base sur un « simple », ou le mécanisme qui vous permet de placer une carte de joueur potentiellement utile « sur le banc » et d'en piocher une autre dans votre main, puis d'échanger la première au bon moment contre un coéquipier avec l'icône « frappeur suppléant ». Les variables que vous devez suivre s'accumulent rapidement.
Au cours des trois mini-séries de matchs recommandées (pour déterminer l'avantage du terrain) et de la Série mondiale de sept mini-matchs, vous pouvez constituer une équipe d'as dont les capacités interagissent de manière satisfaisante – il existe de nombreuses extensions, mais même sans elles, le deck d'agents libres vous occupera longtemps. Il y a de nombreuses stratégies à essayer et, bien sûr, la chance du tirage à gérer.
Un grand avantage final est que le jeu peut être apprécié par deux, trois ou quatre personnes, et il existe même une variante solitaire qui fonctionne bien si vous ne pouvez convaincre personne d'autre de se mettre au monticule (deux joueurs est probablement le mieux, cependant). Il est rapide à mettre en place et à jouer, quelle que soit votre option.
Zatu Review Summary
Score Zatu
80%

