Collections: 180+ minutes, 2-4 Joueurs, Capstone Games, Glossaire : A, Industriel, Jeux à 1 à 4 joueurs, Négociation, Placement d'ouvriers, Tout, Économique
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| Description |
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| Taper |
| Variantes de produits |
| Dans Arkwright, les joueurs dirigent jusqu'à quatre usines en Angleterre à la fin du 18e siècle. Votre objectif est de posséder le bloc d'actions propres le plus précieux. Pour ce faire, vous devez augmenter la valeur de vos actions et acheter des actions à la banque. Pour faire fonctionner les usines, vous avez besoin d'ouvriers. Lorsque vous embauchez des ouvriers, la demande est automatiquement créée. Mais bien sûr, vous voulez remplacer vos ouvriers coûteux (salaire 2-5) par des machines (1). Pour augmenter la production de vos usines, vous pouvez embaucher de nouveaux ouvriers ou améliorer votre usine au niveau technique supérieur. Vous fixez le prix de vos marchandises pendant un tour d'action. Pour augmenter vos chances de vendre des marchandises, vous améliorez vos usines à des niveaux supérieurs, augmentez la qualité et faites de la promotion des ventes. Plus ces facteurs sont élevés, meilleures sont vos chances de succès - plus le prix est élevé, moins elles le sont. Chaque joueur dispose de son propre ensemble de "jetons d'action" tels que "construire et moderniser des usines", "embaucher de nouveaux ouvriers", "améliorer la qualité", etc. À votre tour, vous placez l'un de ces jetons sur l'un des espaces libres de votre ligne du "tableau d'administration" et payez les coûts d'administration correspondants, allant de 2 à 10 (nombres impairs). Certaines actions dépendent du montant que vous avez payé, c'est-à-dire que vous pouvez acheter plus de machines avec une seule action si vous payez plus (utilisez un espace plus élevé, qui est alors bloqué pour le reste du tour). Au cours du jeu, vos actions deviennent de plus en plus efficaces grâce à de nouveaux jetons, c'est-à-dire qu'elles vous permettent d'acheter 3 machines en un seul tour au lieu de 2, d'augmenter la qualité de 2 niveaux au lieu d'un seul...). Après chaque tour d'actions, un type d'usines est actif et vous devez payer tous vos ouvriers et machines, puis vendre les produits manufacturés. La valeur de vos actions augmente pour les produits vendus et la meilleure qualité. Les marchandises peuvent également être commercialisées vers les colonies par bateau - à condition d'avoir un contrat avec le monopole de la Compagnie des Indes orientales. Après quatre tours, chacune des usines a produit et le tour se termine. Les joueurs retirent les jetons d'action du tableau d'administration et révèlent un jeton événement. Après 5 tours, le joueur avec le bloc d'actions le plus précieux gagne. Ni être celui avec le plus d'actions, ni être celui avec la plus haute valeur d'actions ne garantit la victoire. Arkwright vous permet d'agir de différentes manières. Dirigez les quatre usines avec la production la plus élevée possible, concentrez-vous sur seulement deux usines et améliorez-les plus que les autres ne le peuvent ; utilisez le transport maritime vers la colonie ou concentrez-vous sur le marché intérieur. Dans tous les cas, vous devez réagir aux adversaires et à leur stratégie. Entrez sur les marchés en déficit d'approvisionnement ou abandonnez les affaires où les autres joueurs commencent à vous évincer. Achetez des actions lorsqu'elles sont bon marché et augmentez leur valeur, ou gagnez d'abord de l'argent et achetez des actions plus tard. Pour vous familiariser avec les mécanismes du marché, vous pouvez commencer par une version de 120 minutes "Spinning Jenny", mais pour ceux qui aiment la stratégie complète dans les jeux à thème économique, les règles "Waterframe" de 240 minutes offrent plus d'options pour améliorer votre usine et utiliser des navires. | Prix régulier
£65.65
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/par
| Capstone Games | Jeux de société |
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