« Elle était dans le ciel. Un point précis parmi les étoiles avait une emprise sur lui et l'appelait. Le matin, elle avait été sous ses pieds ; l'après-midi la trouva s'élevant au sud-est, et maintenant elle était à peu près au sud, mais tournait vers l'ouest. » – H.P. Lovecraft, La Maison de la Sorcière Après la disparition de quatre personnes lors d'un événement caritatif, vous avez été chargé de découvrir ce qui leur était arrivé. Mais chaque tournant sur votre chemin vous a forcé à affronter des vérités plus terribles les unes que les autres. Maintenant, après avoir vu ce que vous avez vu, vous commencez à douter de votre propre raison. Pouvez-vous faire confiance à quelqu'un ? Dans les Griffes du Chaos est l'avant-dernier paquet Mythe du cycle Le Cercle Brisé ! Arkham commence à se dissoudre dans la réalité elle-même. Le tissu de la terre est déchiré par des forces inconnues, une musique étrange peut être entendue dans les rues et la ville semble morte. Dans un tout nouveau système pour Arkham Horror: The Card Game, le Fléau s'accumule différemment. Au lieu de la méthode traditionnelle, le Fléau crée des brèches à divers endroits à travers Arkham. Ne pas les fermer fera sombrer Arkham dans la folie, annulant tout le travail que vous avez accompli ! Malgré le fait que la plupart des résidents d'Arkham se cachent des terreurs extérieures, certaines âmes courageuses se joignent à votre cause. Le Renfort d'Agence est l'une des meilleures cartes Allié de tout le jeu, avec 4 points de Vie et de Santé mentale. De nouveaux alliés mystiques comme Dayana Esperence font également leur apparition et peuvent y stocker des sorts. Les héros Survivants bénéficient d'un nouveau système dans L'Épreuve du Feu. Cette carte leur permet d'augmenter n'importe laquelle de leurs statistiques à 5 pour un tour ! Encore une fois à la brèche, aventurez-vous dans Arkham et arrêtez les forces de la terreur !