Android Mainframe, bien qu'il se déroule dans l'univers populaire d'Android, est un jeu autonome qui utilise le thème futuriste cyberpunk pour donner vie à ce jeu abstrait de Fantasy Flight Games. Ce jeu autonome a été conçu par Jordi Gene et Gregorio Morales.
2 à 4 joueurs incarnent des cybercriminels appelés « Runners » qui ont une courte période d'accès aux rouages internes d'une grande banque et qui se battent maintenant pour s'approprier la plus grande partie du butin en contrôlant la plus grande proportion du mainframe avant que la sécurité du réseau ne soit rétablie. Pour ce faire, les joueurs cherchent à délimiter et sécuriser les plus grandes zones du plateau en ajoutant et en manipulant des pièces de partition et des jetons représentatifs pour créer des zones sécurisées sous leur contrôle.
Android Mainframe – Le jeu
Au début du jeu, tous les joueurs placent l'un de leurs jetons représentatifs (appelés « points d'accès ») sur le plateau pour signaler leur présence électronique. À partir de là, les tours sont pris pour ajouter plus de points d'accès et établir des connexions autour d'eux afin de marquer et de sécuriser des portions individuelles du mainframe. Si le vôtre est le seul point d'accès dans une portion entièrement encerclée du plateau, la zone est sécurisée et vous rapporte des points à la fin de la partie (et vous l'avez deviné, le joueur avec le plus de points gagne !).
Android Mainframe, bien qu'il se déroule dans l'univers populaire d'Android, est un jeu autonome qui utilise le thème futuriste cyberpunk pour donner vie à ce jeu abstrait de Fantasy Flight Games. Ce jeu autonome a été conçu par Jordi Gene et Gregorio Morales.
2 à 4 joueurs incarnent des cybercriminels appelés « Runners » qui ont une courte période d'accès aux rouages internes d'une grande banque et qui se battent maintenant pour s'approprier la plus grande partie du butin en contrôlant la plus grande proportion du mainframe avant que la sécurité du réseau ne soit rétablie. Pour ce faire, les joueurs cherchent à délimiter et sécuriser les plus grandes zones du plateau en ajoutant et en manipulant des pièces de partition et des jetons représentatifs pour créer des zones sécurisées sous leur contrôle.
Android Mainframe – Le jeu
Au début du jeu, tous les joueurs placent l'un de leurs jetons représentatifs (appelés « points d'accès ») sur le plateau pour signaler leur présence électronique. À partir de là, les tours sont pris pour ajouter plus de points d'accès et établir des connexions autour d'eux afin de marquer et de sécuriser des portions individuelles du mainframe. Si le vôtre est le seul point d'accès dans une portion entièrement encerclée du plateau, la zone est sécurisée et vous rapporte des points à la fin de la partie (et vous l'avez deviné, le joueur avec le plus de points gagne !).
De quoi est composé le mainframe ?
- Un plateau de jeu en plastique et des pièces de partition bleues pour créer des zones. Une fois le plateau assemblé, c'est une base assez impressionnante que l'on ne s'attend pas à trouver dans une boîte de taille raisonnable !
- Des jetons de point d'accès uniques à chaque joueur et représentant la présence des runners dans le mainframe. Ceux-ci sont retournés pour signifier le contrôle d'une zone sécurisée et lucrative.
- Des cartes de programme, génériques et uniques.
Les cartes de programme génériques sont disponibles pour tous les joueurs à exécuter à leur tour. Il y a toujours quatre programmes génériques affichés pour être utilisés à tout moment et ils sont immédiatement reconstitués à partir d'une pioche lorsqu'ils sont utilisés. Les programmes génériques vous permettent généralement de placer des connexions selon une forme ou une direction spécifique, mais ils peuvent aussi faire des choses amusantes comme vous permettre de déplacer des connexions à différents endroits sur le plateau, d'ajouter des partitions « gratuites » dans n'importe quelle configuration de votre choix ou même de déplacer ou d'échanger des points d'accès de joueur.
Les cartes de programme uniques sont là où ce jeu génère une richesse de variabilité pour les joueurs ; au début du jeu, chaque joueur choisira un Runner dont il utilisera les jetons et les cartes. Il y a six Runners disponibles dans le jeu, et chacun d'eux a cinq cartes uniques, dont trois sont sélectionnées aléatoirement, tandis que les autres sont remises dans la boîte.
Les cartes de programme uniques s'inscrivent dans les courtes bios de chaque Runner figurant au dos du livret de règles ; l'expert en programmes qui est capable de manipuler la pioche de programmes génériques et le hacker expert qui s'occupe de déplacer et de placer des jetons de point d'accès, ainsi que quatre autres que je vous laisserai découvrir par vous-même !
Réflexions sur Android Mainframe
Les cartes de Runner uniques sont sans aucun doute ce qui fait briller ce jeu. Non seulement elles offrent une multitude d'options en termes de combinaisons de personnages et de cartes avec lesquelles jouer, mais elles garantissent également que chaque joueur dispose de différentes options en termes de tactiques pour jouer à ce jeu. Voulez-vous ajouter un tas de jetons de point d'accès et vous insérer dans les zones durement gagnées de quelqu'un d'autre à la dernière minute ? Voulez-vous déplacer les partitions de tous les autres pour former vos zones et les laisser sans rien ? Voulez-vous créer de petites zones qui rapportent moins de points autour de vos adversaires pour réduire le nombre de jetons de point d'accès concurrents sur le plateau ? Il y a tellement de stratégies différentes à votre disposition avec ce jeu et ces cartes contribuent à garantir que chacun jouera selon ses propres forces.
Je pense qu'il y a beaucoup de choix intéressants dans Android Mainframe. Même la pioche vous offre une autre option tactique. À votre tour, au lieu de jouer une carte de programme générique ou unique du panneau ou de votre main, vous pouvez choisir de défausser la première carte de la pioche pour ajouter l'un des jetons de point d'accès de votre réserve au plateau.
Mettre plus de vos jetons sur le plateau peut vous aider à prendre le dessus sur un adversaire et à gagner une section fermée que vous partagez avec lui, car il leur est plus difficile (et plus facile pour vous !) d'échanger ou de retirer vos jetons et d'être le seul joueur dans cette section si vous êtes en supériorité numérique. Vos points augmentent également en fonction du nombre de jetons que vous avez dans une section terminée ! D'autre part, le jeu se termine et le décompte des points commence lorsque la pioche est épuisée et que le dernier programme générique est révélé. La question est donc : sacrifiez-vous du temps de jeu pour ajouter plus de jetons sur le plateau ? C'est une question qui devient d'autant plus angoissante en fonction de l'état du plateau et du nombre de cartes restantes dans la pioche !
Personnellement, j'aimerais idéalement une plus grande variété de cartes de programme génériques. Il n'y en a pas exactement des tonnes, même en tenant compte du fait que la pioche sert de compte à rebours, mais leur nature laisse aussi un peu à désirer. Elles se composent essentiellement des quatre mêmes actions et peuvent vous laisser désirer juste quelques choix supplémentaires. De plus, avoir les mêmes programmes disponibles la plupart du temps peut entraîner des actions mesquines et inutiles, annulant essentiellement le mouvement du joueur précédent, surtout à deux joueurs.
Android Mainframe est l'un de ces jeux intéressants qui se joue très différemment selon le nombre de joueurs. À deux joueurs – ce qui est la façon dont j'y joue habituellement – il est étonnamment tactique, et bien utiliser vos cartes uniques est un must si vous voulez obtenir la plus grande section fermée avec plusieurs de vos jetons pour un score élevé. À trois ou quatre joueurs, bien que toujours amusant, il devient moins stratégique et beaucoup plus chaotique, tous les joueurs se disputant un espace limité, et vous vous retrouvez souvent à compléter désespérément des sections d'un seul carré dans un gameplay de « prenez ce que vous pouvez », plutôt qu'une séquence d'événements tactique et réfléchie.
Cela dit, la nature aléatoire de la pioche de cartes disponibles à chaque tour vous empêche de mettre en œuvre une véritable stratégie à long terme ; vous passez plutôt la majeure partie de votre temps à vous concentrer sur des choix tactiques pour les deux prochains tours.
Dans l'ensemble, Android Mainframe est un excellent petit jeu de stratégie abstrait avec des illustrations et des composants qui s'accordent vraiment bien et se connectent à un thème solide et engageant !
Zatu Review Summary
Score Zatu
70%

