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Zatu Review Summary

Score Zatu

92%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
star star star star star
Qualité des composants
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« Si je ne peux pas inspirer l'amour, je provoquerai la peur ! » Mary Shelley, Frankenstein

Contrairement à de nombreux jeux de placement d'ouvriers de la catégorie Euro, Abomination : L'Héritier de Frankenstein est un jeu de stratégie véritablement macabre basé sur le célèbre Frankenstein de Mary Shelley. Il compte parmi les meilleurs prétendants au titre de meilleur jeu euro thématique grâce à son histoire basée sur une suite et ses illustrations gothiques brillamment conçues ; et avec ses cartes représentant des corps morts dans des conditions horribles et l'humanité discutable du jeu, il a gagné sa réputation sanglante et un avertissement parental.

L'histoire se déroule environ 20 ans après que le monstre ait disparu dans l'obscurité, pour réapparaître sous le nom de « la créature » qui enrôle un groupe de scientifiques (les joueurs) qui doivent choisir leur stratégie de jeu dans une course pour construire le compagnon parfait... sacrifient-ils leur propre humanité pour créer un monstre à partir de parties du corps fraîches par des moyens immoraux, ou se procurent-ils de la matière humaine et animale dans divers états de décomposition pour préserver ce qui reste de leur intégrité et espèrent-ils que cela les aidera à prendre l'avantage ?

C'est certainement un jeu qui a inspiré l'amour des jeux de société thématiques (et causé un peu de peur) dans notre cercle de joueurs !

« Si je ne peux pas inspirer l'amour, je provoquerai la peur ! » Mary Shelley, Frankenstein

Contrairement à de nombreux jeux de placement d'ouvriers de la catégorie Euro, Abomination : L'Héritier de Frankenstein est un jeu de stratégie véritablement macabre basé sur le célèbre Frankenstein de Mary Shelley. Il compte parmi les meilleurs prétendants au titre de meilleur jeu euro thématique grâce à son histoire basée sur une suite et ses illustrations gothiques brillamment conçues ; et avec ses cartes représentant des corps morts dans des conditions horribles et l'humanité discutable du jeu, il a gagné sa réputation sanglante et un avertissement parental.

L'histoire se déroule environ 20 ans après que le monstre ait disparu dans l'obscurité, pour réapparaître sous le nom de « la créature » qui enrôle un groupe de scientifiques (les joueurs) qui doivent choisir leur stratégie de jeu dans une course pour construire le compagnon parfait... sacrifient-ils leur propre humanité pour créer un monstre à partir de parties du corps fraîches par des moyens immoraux, ou se procurent-ils de la matière humaine et animale dans divers états de décomposition pour préserver ce qui reste de leur intégrité et espèrent-ils que cela les aidera à prendre l'avantage ?

C'est certainement un jeu qui a inspiré l'amour des jeux de société thématiques (et causé un peu de peur) dans notre cercle de joueurs !

La création d'un monstre

Abomination se joue en plusieurs tours, et chaque tour est composé de 4 phases ; la phase d'événement, la phase de ville et la phase de laboratoire où les joueurs travaillent à la création d'un nouveau monstre, suivie de la phase de réinitialisation.

Pendant la phase d'événement, la première carte du paquet d'événements mélangé est lue à tous les joueurs. Cette courte phase introduit de nouvelles règles de tour soit par un événement qui se produit, soit par une rencontre avec la créature, qui peut affecter tous les joueurs ou un seul. Elle inclura un texte d'ambiance qui ajoute de la profondeur à la nouvelle règle, et peut également renvoyer le joueur à la lecture du livre d'accompagnement, ce qui ajoute encore à l'histoire thématique basée sur le scénario affectant le tour actuel. Il est écrit de manière authentique et renforce le drame qui se déroule en affectant certaines actions ou espaces qui peuvent être occupés sur le plateau.

La phase de ville est le chapitre de placement d'ouvriers du tour. Chaque joueur, dans l'ordre du tour, peut placer son meeple scientifique principal et deux meeples assistants plus petits sur le plateau de jeu de la ville gothique de Paris dans les différents bâtiments et espaces publics. Certains espaces ne peuvent être visités que par le scientifique, tandis que d'autres endroits auront des gains et des ressources variables selon que l'assistant ou le scientifique est placé là, le scientifique récoltant une plus grande récompense.

C'est pendant cette phase que les joueurs tentent de collecter le plus de ressources corporelles, ainsi que de gagner ou de perdre de l'influence, de l'expertise et de l'humanité, qui sont des attributs nécessaires pour recevoir des actions bonus, bien que des sacrifices soient souvent nécessaires car le besoin de ressources l'emporte sur le besoin de moralité. Au fur et à mesure que le jeu progresse, il est possible d'ajouter un troisième meeple assistant à l'équipe ou d'améliorer un assistant en scientifique en améliorant ces attributs.

En plaçant des meeples au cimetière, à l'hôpital ou à la morgue, vous pouvez collecter des ressources humaines en décomposition sous forme de cubes représentant le sang, les os, les organes et les muscles qui seront nécessaires pour commencer à construire des parties du corps dans le laboratoire. Vous pouvez vous rendre au marché pour acheter et échanger des biens, par exemple des bouteilles de Leyde qui sont nécessaires pour stocker de l'électricité afin de donner vie à la créature nouvellement formée. Vous pouvez également visiter l'Académie ou l'Église pour obtenir des avantages, les quais pour enrôler des aides peu scrupuleux pour obtenir des ressources, et quand toute vertu est perdue, la Ruelle sombre offre l'occasion de récolter les ressources les plus fraîches... mais à quel prix !

Une fois que tous les meeples ont été joués, les joueurs passent à leurs laboratoires pour l'avant-dernière phase, où ils utilisent maintenant leur niveau d'expertise et leur matière corporelle pour commencer à construire et à assembler des membres sans peau, un torse et une tête pour faire de la créature un compagnon. Si la foudre a été stockée dans l'une des bouteilles de Leyde, vous pouvez lancer les dés pour tenter de donner vie à vos parties terminées, mais avec l'électricité vient le risque de causer des dommages à votre travail acharné et à votre récolte, et c'est au sort des dés de décider.

Les joueurs terminent simultanément leur phase de laboratoire afin de passer à la phase de réinitialisation finale du tour. Les joueurs qui étaient préparés ou assez ingénieux pour échanger de la glace au marché conservent leurs ressources restantes pour un autre tour, puis tous les joueurs récupèrent leurs meeples, se débarrassent des ressources détériorées et rafraîchissent les cartes sur le plateau, prêts à passer au tour suivant.

Le jeu se déroule sur 12 tours ou jusqu'à ce qu'un joueur ait ramené sa créature entièrement reformée à une nouvelle vie.

Œuvres d'art et composants

Il est indéniable que les illustrations des cartes et des composants sont à la fois macabres et graphiques. Cela dit, compte tenu de mon tempérament habituellement craintif, je ne trouve pas le jeu offensant et je n'ai pas été dissuadé de le sortir sur la table. En fait, c'est quelque chose dont nous nous vantons lorsque nous le vendons à nos amis joueurs peu habitués lors des soirées jeux, car c'est cet attribut grimançant unique qui fait d'Abomination un jeu d'horreur gothique exceptionnel, rarement vu. Ce n'est peut-être pas du goût de tout le monde, mais nous n'avons pas encore trouvé quelqu'un qui ait refusé d'y jouer.

Passé la nature sanglante des gorges tranchées, des yeux manquants et des cadavres décomposés, vous avez un plateau de jeu magnifiquement dessiné, avec une grande attention aux détails et des composants de cartes de bonne qualité et bien illustrés qui, j'en suis sûr, résisteront à de nombreuses parties. Il y a un léger problème avec un manque de cubes plus vous avez de joueurs, mais les ressources sont illimitées, vous pouvez donc trouver une alternative ou prendre une note si vous en avez besoin.

Dernières réflexions

Nous adorons ce jeu. Il est si fidèle au thème qu'on vous pardonnerait de penser qu'il est basé sur une suite écrite de la main de Mary Shelley elle-même. Pour cette raison, nous aimons particulièrement le récit du livre – il y a tellement de scénarios d'événements et de choix que vous pouvez jouer à ce jeu un grand nombre de fois et lire quelque chose de nouveau à chaque partie, ce qui apporte une nouvelle tournure au jeu. Cela affecte les stratégies que vous devrez planifier tour par tour, tout comme un changement dans le nombre de joueurs et leur façon de jouer, de sorte que vous ne jouerez jamais deux fois à la même partie.

Abomination intègre astucieusement le placement d'ouvriers à une course à la victoire. Si vous arrivez au point où personne n'a réussi à donner vie à sa créature à la fin du 12ème tour, alors ce sont les points de victoire qui décident du gagnant. Cela ajoute de la tension, car il ne s'agit pas simplement d'avoir le monstre le plus achevé, les cadrans avec tous les attributs bonus de votre personnage compteront à la fin, donc même si vous avez le plus de parties du corps achevées, vous ne gagnerez peut-être pas si quelqu'un d'autre s'est comporté plus humainement que vous. Et pourtant, il s'agit d'un jeu euro qui inclut également l'élément de chance – de manière quelque peu inhabituelle, les joueurs se retrouvent à la merci des dés. Décharger vos bouteilles de Leyde pour donner vie à vos parties du corps introduit l'élément de hasard et de pure frustration.

Au final, le monstre de Frankenstein n'est peut-être pas la seule misérable créature torturée du jeu, mais Abomination : L'Héritier de Frankenstein apportera certainement une nouvelle dimension à vos jeux et est l'un des jeux de société à thème les plus absorbants et authentiques que nous ayons joués à ce jour.

C'est tout pour nos réflexions sur Abomination : L'Héritier de Frankenstein. Êtes-vous d'accord ? Faites-nous part de vos commentaires et identifiez-nous sur les réseaux sociaux @zatugames. Pour acheter Abomination : L'Héritier de Frankenstein aujourd'hui, cliquez ici !

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