Revivez le plus grand siège de l'histoire !
Une vendetta de plusieurs décennies atteint son terrible et sanglant apogée !
L'armada de 30 000 hommes de Soliman le Magnifique s'abat sur les 500 chevaliers de Saint-Jean assiégés et le peuple maltais défenseur, dans le but avoué de les anéantir et de changer à jamais le cours de l'histoire européenne...
1565, La Dette de Saint-Elme est un jeu de cartes tactique, compétitif et asymétrique, successeur du jeu 1066, Des Larmes pour Beaucoup de Mères, nommé aux prix et avec lequel il est entièrement compatible. Chaque joueur, incarnant les Turcs ottomans ou les Chevaliers de Saint-Jean, rassemble des troupes et des ressources pour surmonter les divers obstacles sur son chemin avant que les deux armées ne s'affrontent dans un siège épique sur trois fronts sur la petite île de Malte : Birgu, Senglea et la forteresse condamnée de Saint-Elme.
Chaque belle carte du jeu est inspirée par une personne ou un événement réel de l'époque. Axé sur un jeu rapide et tactique et une réinterprétation thématique des événements de l'époque, le jeu n'est pas à collectionner et aucun deck building n'est requis. Chaque joueur prend simplement son deck et mélange, puis la partie commence.
Note sur le titre : Lorsque, après une démonstration de force incessante, la petite forteresse de Saint-Elme tomba finalement aux mains des Turcs, ils massacrèrent les corps des Chevaliers et firent flotter les cadavres à travers la baie jusqu'aux deux forts restants pour les dissuader de résister davantage, de peur de subir le même sort. Au lieu de cela, les forces maltaises choisirent de se battre avec « l'esprit de Saint-Elme ». Quand ils finirent par inverser le cours des choses contre les Turcs et les chassèrent, le peuple maltais scanda « La Dette de Saint-Elme » – une expression qu'ils utilisent encore aujourd'hui pour signifier « pas de pitié ».