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Zatu Review Summary

Score Zatu

82%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Nous avons acheté XCOM: The Board Game presque dès sa sortie début 2016. C'était un acte désintéressé où j'ai accepté de jouer une fois avec Amy, car elle est une grande fan des jeux vidéo, tandis que je ne suis absolument pas intéressé par les jeux vidéo ou le thème des extraterrestres attaquant la Terre. 18 mois plus tard et XCOM est l'un de nos jeux de société les plus joués.

XCOM: The Board Game – L'histoire

XCOM est un jeu coopératif en temps réel qui se déroule en deux phases et a été l'un des premiers jeux de société à être piloté par une application sur tablette ou téléphone. Il existe quatre rôles différents dans XCOM: The Board Game, il est donc idéal pour jouer avec le nombre maximal de joueurs, bien que si vous ne craignez pas de jouer avec plusieurs rôles, le jeu peut être joué à un, deux, trois ou quatre joueurs et le plus souvent, nous y jouons en couple, chacun assumant deux rôles.

Vous et vos coéquipiers êtes membres d'XCOM, une organisation internationale d'élite qui lutte contre une invasion croissante d'OVNIS extraterrestres, visant à réussir là où les armées du monde ont échoué. L'application contrôle un flux constant d'invasions et de crises sur la carte mondiale, tandis que vous essayez d'envoyer des troupes en mission, de défendre votre base et toutes les régions du globe de la meilleure façon possible pour maintenir la confiance des dirigeants mondiaux et vous assurer qu'XCOM continue d'avoir suffisamment de financement pour finalement accomplir sa mission finale – assurer la sécurité future du monde.

Nous avons acheté XCOM: The Board Game presque dès sa sortie début 2016. C'était un acte désintéressé où j'ai accepté de jouer une fois avec Amy, car elle est une grande fan des jeux vidéo, tandis que je ne suis absolument pas intéressé par les jeux vidéo ou le thème des extraterrestres attaquant la Terre. 18 mois plus tard et XCOM est l'un de nos jeux de société les plus joués.

XCOM: The Board Game – L'histoire

XCOM est un jeu coopératif en temps réel qui se déroule en deux phases et a été l'un des premiers jeux de société à être piloté par une application sur tablette ou téléphone. Il existe quatre rôles différents dans XCOM: The Board Game, il est donc idéal pour jouer avec le nombre maximal de joueurs, bien que si vous ne craignez pas de jouer avec plusieurs rôles, le jeu peut être joué à un, deux, trois ou quatre joueurs et le plus souvent, nous y jouons en couple, chacun assumant deux rôles.

Vous et vos coéquipiers êtes membres d'XCOM, une organisation internationale d'élite qui lutte contre une invasion croissante d'OVNIS extraterrestres, visant à réussir là où les armées du monde ont échoué. L'application contrôle un flux constant d'invasions et de crises sur la carte mondiale, tandis que vous essayez d'envoyer des troupes en mission, de défendre votre base et toutes les régions du globe de la meilleure façon possible pour maintenir la confiance des dirigeants mondiaux et vous assurer qu'XCOM continue d'avoir suffisamment de financement pour finalement accomplir sa mission finale – assurer la sécurité future du monde.

Plutôt épique, n'est-ce pas ?

Gameplay

Chaque joueur choisit un rôle, chacun avec ses responsabilités uniques ; le jeu est complètement asymétrique, bien que le gameplay de base reste cohérent entre les rôles. Le scientifique est responsable de la recherche de nouvelles technologies et est probablement le rôle le plus facile pour les nouveaux joueurs, bien que non moins vital pour le succès de l'équipe !

Le commandant contrôle le budget de l'équipe, le recrutement de nouvelles troupes, la fabrication de nouveaux avions et déploie les forces aériennes pour abattre les OVNIS. Le chef d'escouade contrôle les forces terrestres de l'équipe qui défendent la base XCOM contre l'invasion et accomplissent des missions externes.

Enfin, l'Officier Central contrôle l'application, relayant les actions à effectuer à quel moment, ainsi que le suivi des atterrissages d'OVNIS et le contrôle des systèmes de défense orbitaux.

Chaque tour se compose d'une phase chronométrée et d'une phase de résolution. Pendant la phase chronométrée, l'application guidera les joueurs à déployer leurs troupes/avions/scientifiques/satellites dans différentes zones du plateau ; elle dévoilera également la menace extraterrestre.

Pendant la phase de résolution, vous devez ensuite payer pour les unités déployées et effectuer leurs actions. Bien que les scientifiques et les soldats puissent avoir des fonctions très différentes, en pratique, ils jouent de la même manière. Pour chaque jeton/modèle que vous avez déployé, vous obtenez un XCOM (un dé à six faces avec deux faces de succès), que vous lancez avec le dé extraterrestre (un dé à huit faces).

Chaque fois que vous tentez une tâche, vous lancez tous ces dés, ajoutant des succès contre la tâche au fur et à mesure que vous les lancez. Vous pouvez continuer à lancer autant que vous le souhaitez, malheureusement, le dé extraterrestre ne veut pas faciliter les choses. Chaque lancer que vous tentez ajoute un point au compteur de menace du jeu ; si le dé extraterrestre tombe en dessous de votre niveau de menace actuel, toutes vos troupes assignées ont été tuées au combat !

Si vos avions sont détruits ou si vos troupes sont tuées, vous devriez peut-être envisager d'économiser de l'argent au tour suivant pour en construire ou en recruter davantage, sinon vous deviendrez rapidement incapable d'accomplir des missions et des tâches.

L'application doit utiliser un algorithme pour décider quand vous avez accompli suffisamment de missions pour terminer le jeu et vous aurez la chance de gagner en accomplissant la mission finale, tant que vous n'avez pas déjà perdu le jeu en ayant deux continents qui s'effondrent en atteignant la zone finale sur la piste de panique, ou en ayant votre base détruite.

Les dernières réflexions d'Amy

XCOM: The Board Game réussit très bien à donner vie au jeu vidéo, les quatre rôles représentant tous les personnages principaux du jeu vidéo. Il apporte également la difficulté impitoyable et les éléments de chance pour lesquels la série XCOM est connue.

Xcom Board Game Review

Heureusement, même si vous jouez aux difficultés les plus faciles, le jeu reste suffisamment stimulant pour être captivant.

Une fois que vous avez pris le coup de main, cela vaut vraiment la peine d'essayer la difficulté la plus élevée, car le jeu devient démentiel avec des extraterrestres beaucoup plus coriaces et des délais plus stricts. Vous devez vraiment travailler ensemble comme une machine bien huilée si vous voulez protéger la Terre.

XCOM résout le problème majeur que de nombreux jeux coopératifs ont avec le joueur alpha – en raison des rôles distincts et du temps limité, il est presque impossible pour un seul joueur de prendre le contrôle du jeu. Tout le monde se sent utile à tout moment, mais la nature coopérative signifie que vous ressentez les hauts et les bas de chacun.

L'application fait un travail merveilleux pour contrôler le jeu, avec une musique atmosphérique qui vous plonge dans l'ambiance. Pour couronner le tout, le jeu inclut un bon nombre de miniatures, avec des moules uniques pour chacune des classes de soldats, vous permettant de voir l'état du jeu en un coup d'œil.

Les dernières réflexions de Fiona

Mon appréhension initiale concernant XCOM: The Board Game a été surmontée après notre première partie. Il n'y a pas de livre de règles dans la boîte, nous avons donc sauté directement dans une mission tutorielle avec l'application comme guide. Quelques minutes plus tard, nous avions terminé le jeu et avons regardé l'horloge pour réaliser que deux heures s'étaient écoulées.

L'équilibre du jeu semble très bien pensé et thématique. Quand vous êtes en difficulté, les gens perdent confiance en vous et vous obtenez beaucoup moins de fonds, mais quand vous réussissez, les extraterrestres le remarquent et vous tombent dessus comme un tonnerre. On a presque toujours l'impression d'avoir remporté une victoire de justesse.

L'application chronomètre également très bien le jeu – je ne pense pas qu'il y ait un nombre fixe de missions avant la mission finale, mais j'ai toujours l'impression que la mission finale arrive juste au moment où nous sommes sur le point d'un échec imminent ou quand je commence à sentir que j'ai joué suffisamment de manches standard du jeu.

Même si le thème ne vous intéresse pas, je vous recommande de jeter un coup d'œil à XCOM: The Board Game. Si vous êtes fan de jeux coopératifs et même si vous êtes légèrement hésitant face aux aspects en temps réel, je pense que ce jeu réussit parfaitement, avec le bon niveau de stress et ensuite une chance de résoudre vos actions à votre propre rythme.

Je n'ai pas connu beaucoup de jeux qui surpassent cette expérience coopérative en termes de travail d'équipe nécessaire pour équilibrer le budget, rechercher la bonne technologie, utiliser les cartes technologiques au bon moment et se préparer aux cartes de crise – la communication sous pression est essentielle.

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