Tabletop Gaming Interviews - Designer & Publisher Interviews at Zatu
Entretiens
The Story Behind Cook It!: An Interview with Ovi Nedelcu
For first time designer and illustrator Ovi Nedelcu, it wasn't a childhood dream of publishing games or years spent filling notebooks with prototypes.
En savoir plusEntretiens
An Interview with Dungeons & Flagons
I had an opportunity to ask a few questions of James Oxley, the founder of Dungeons and Flagons and the creator of the Manchester Board Game Festival.
Lorcana: Interview with Artist Emily
A chat with Emily, one of the artists behind some amazing Disney Lorcana cards, to learn more about her artwork and what takes to creates our favorite cards.
Caladium – Developer Q&A
The game is Caladium, a gladiator battle game that scratches an itch for me as a gamer and a massive fan of Roman culture.
Q&A with Maxime Tardif - designer of Earth!
Recently I had the opportunity to put a few questions to Maxime Tardif, designer of multi-award-winning and very popular boardgame Earth!
Entretien avec Harriet Cody : cofondatrice de Minty Noodles
Une interview approfondie avec l'autrice de jeux Harriet de Minty Noodles, explorant l'ascension d'Interstellar Adventures et son parcours vers le succès sur Kickstarter !
Entretien avec Richard Keene
Récemment, j'ai eu le plaisir de discuter avec Richard Keene de Ninth Haven Games, le créateur de Deep Shelf et de DinoGenics, un jeu nominé aux prix.
Un entretien avec David Falla de Acebo
Récemment, j'ai eu le plaisir de discuter avec David Falla de Acebo, obtenant des informations privilégiées sur son parcours en tant que designer.
Questions-réponses avec Borys Bińkowski
Récemment, j'ai eu le plaisir de discuter avec Borys Bińkowski, le concepteur d'EcoLogic: Europe et de ses prochaines extensions, dont j'ai déjà parlé. Un nouveau jeu s'appuyant sur le thème, Ecologic: North America, sera bientôt disponible sur Gamefound.
Entretien avec Joe Welsh, éditeur et développeur de Making Monsters
Un aperçu des coulisses avec Joe Welsh, éditeur et développeur de Making Monsters !
Un entretien avec Chris Priscott, créateur de Fetching Feathers
Pour les lecteurs qui n’ont pas encore découvert Unfringed, cette entrevue avec Chris Priscott vous donne un aperçu des coulisses.
Un entretien avec Kevin McPartland
Un entretien avec Kevin McPartland, concepteur d’un jeu fascinant sur la famine irlandaise de 1845-1852 : The Great Hunger.
Un entretien avec Elizabeth Hargrave
J'ai eu la grande chance de pouvoir discuter avec Elizabeth Hargrave, probablement mieux connue comme la créatrice du jeu plusieurs fois primé Wingspan !

