Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Livraison le lendemain au Royaume-Uni - Commandez avant 18h

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

82%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Bonjour, c'est encore moi. J'aimerais vous parler d'un petit jeu de cartes appelé Volfyirion. Comme je l'ai mentionné à plusieurs reprises dans diverses critiques sur ce site, j'apprécie les jeux de cartes de combat. J'ai commencé avec Magic: The Gathering quand j'étais enfant, puis, en me plongeant davantage dans le monde des jeux de société modernes, je me suis intéressé à Android: Netrunner et Ashes: Rise of the Phoenixborn. Une chose que je remarque, c'est que tous ces jeux ont des deux-points dans leur nom. Bof.

Je dirais que ce sont les trois jeux qui m'ont le plus marqué, mais ce n'est en aucun cas une liste exhaustive. L'année dernière, j'ai jeté un coup d'œil à Sanctuary: The Keepers Era, (encore des deux-points !) de Tabula Games, et j'ai vraiment apprécié, mais j'ai finalement senti qu'il avait besoin d'un plus grand nombre de cartes pour rester intéressant. J'y ai joué plusieurs fois depuis ce premier aperçu à l'époque folle de 2021, mais un autre jeu de Tabula a atterri sur mon bureau pour que je le découvre. Alors, c'est parti !

Ici résident les dragons

Volfyirion, sans deux-points dans le nom, est un petit jeu de cartes en boîte où deux joueurs s'affronteront pour détruire les villes de l'adversaire. C'est un jeu de construction de deck qui me rappelle beaucoup Star/Hero Realms, mais il fait des choses très cool pour se différencier de ces titres similaires. La première grande différence, ce sont ces villes.

Bonjour, c'est encore moi. J'aimerais vous parler d'un petit jeu de cartes appelé Volfyirion. Comme je l'ai mentionné à plusieurs reprises dans diverses critiques sur ce site, j'apprécie les jeux de cartes de combat. J'ai commencé avec Magic: The Gathering quand j'étais enfant, puis, en me plongeant davantage dans le monde des jeux de société modernes, je me suis intéressé à Android: Netrunner et Ashes: Rise of the Phoenixborn. Une chose que je remarque, c'est que tous ces jeux ont des deux-points dans leur nom. Bof.

Je dirais que ce sont les trois jeux qui m'ont le plus marqué, mais ce n'est en aucun cas une liste exhaustive. L'année dernière, j'ai jeté un coup d'œil à Sanctuary: The Keepers Era, (encore des deux-points !) de Tabula Games, et j'ai vraiment apprécié, mais j'ai finalement senti qu'il avait besoin d'un plus grand nombre de cartes pour rester intéressant. J'y ai joué plusieurs fois depuis ce premier aperçu à l'époque folle de 2021, mais un autre jeu de Tabula a atterri sur mon bureau pour que je le découvre. Alors, c'est parti !

Ici résident les dragons

Volfyirion, sans deux-points dans le nom, est un petit jeu de cartes en boîte où deux joueurs s'affronteront pour détruire les villes de l'adversaire. C'est un jeu de construction de deck qui me rappelle beaucoup Star/Hero Realms, mais il fait des choses très cool pour se différencier de ces titres similaires. La première grande différence, ce sont ces villes.

Dans la plupart des jeux de cartes de combat, vous réduisez un dé de vie jusqu'à ce qu'il atteigne zéro, puis vous serrez la main de votre adversaire et vous continuez votre chemin. Eh bien, ici, les choses sont un peu différentes. Dans Volfyirion, vous avez trois villes et une fois qu'elles sont détruites, c'est fini. Je pense que c'est plus intéressant que de simplement épuiser un compteur de vie arbitraire. C'est encore plus amusant lorsque vous pouvez commencer à fortifier ces villes avec des soldats pour les rendre plus difficiles à détruire.

Je m'emballe un peu, revenons au début. Au début du jeu, vous aurez un deck de 10 cartes de base pour accompagner vos trois villes. Chacune de ces cartes vous accordera des ressources d'un ou plusieurs types : points de commandement, points de bataille ou points de connaissance. Ces trois ressources sont utilisées de différentes manières.

Au fur et à mesure que vous gagnez ces ressources, vous pouvez commencer à les utiliser pour modifier et améliorer votre deck afin d'accéder à des capacités plus puissantes. Il y a une rangée de cartes à vendre au milieu de la table et celles-ci peuvent être achetées en utilisant des points de commandement. Les points de bataille peuvent être utilisés pour attaquer les villes de votre adversaire ou pour vous procurer des cartes merveille. Enfin, les points de connaissance peuvent être utilisés pour échanger des cartes dans la rangée d'actifs ou, en gros, pour attaquer ou réparer des cartes merveille. Ce n'est pas ainsi que les règles le décrivent, mais c'est certainement ainsi que je l'ai perçu.

Dans la tanière de la bête

Il y a en fait une autre façon de dépenser ces points et cela concerne le nom du jeu, le grand dragon Volfyirion. Voyez-vous, ces cartes merveille que vous avez cherchées se trouvent dans sa tanière. C'est probablement pourquoi vous aviez besoin de points de bataille pour les obtenir. Quoi qu'il en soit, vous pouvez dépenser des points de connaissance pour persuader ce dragon d'aller semer le chaos dans l'une des villes de votre adversaire. S'ils ne peuvent pas faire partir le dragon avant la fin de leur tour, cette ville est réduite en ruines.

L'autre chose que vous pouvez faire est d'essayer de tuer le dragon. Cela élimine le spectre des visites inattendues de dragons, mais cela vous permet également de prendre le contrôle de la tanière du dragon et de l'utiliser comme 4ème ville, vous donnant ainsi plus de vie. C'est un avantage énorme mais c'est aussi incroyablement difficile à faire.

Le cœur du jeu est la rangée d'actifs au milieu de la table où vous achèterez des cartes d'actifs avec vos points de commandement. Il existe trois types de cartes différents disponibles à l'achat ici. Vous avez des cartes de commandement qui vous donnent des ressources et sont ensuite défaussées. Les deux autres types de cartes restent si vous avez de la place pour elles. Voyez-vous, chacune de vos villes a de la place pour une carte de troupe de défense et une carte de bâtiment d'amélioration. Les troupes rendent essentiellement vos villes plus difficiles à détruire en augmentant les dégâts nécessaires pour les détruire. Les bâtiments, quant à eux, vous donnent des ressources à chaque tour, je trouve que cela les rend essentiels pour atteindre les niveaux nécessaires pour affronter Volfyirion ou pour détruire une ville fortement défendue.

Maisons mineures, avantages majeurs

Ces cartes d'actifs peuvent être alliées à l'une des trois maisons colorées. Les capacités de ces cartes de maison ajoutent un peu de thème. La maison rouge offre de nombreux avantages de combat, la maison bleue propose de nombreuses façons d'obtenir de l'argent supplémentaire. Certains actifs acquièrent des capacités secondaires si d'autres cartes jouées correspondent à leurs affinités, et cela inclut les cartes de bâtiment. Cela signifie qu'avec un achat de cartes astucieux, vous pouvez obtenir des bonus de combo tout le temps.

Les cartes merveille sont un peu similaires aux bâtiments en ce sens qu'elles vous accordent un bonus à chaque tour. Mais comme je l'ai mentionné plus tôt, il est possible que votre adversaire les désactive, vous obligeant à les réactiver pour récupérer votre production de ressources supplémentaire. J'ai trouvé que c'était une bonne tactique pour maintenir la production de mon adversaire à un niveau bas pendant que j'essaie de faire démarrer mon économie.

C'est là que quelque chose m'a frappé à propos de ce jeu : il n'y a pas beaucoup de combats. Vous ne jouez pas de créatures qui s'attaquent les unes les autres. Les seules choses que vous pouvez attaquer sont les villes et le dragon. Je ne dirais pas que le jeu n'est pas combatif, c'est juste quelque chose qui m'a frappé après quelques parties. Il n'y a pas d'armées qui s'affrontent, ce n'est qu'une série de sièges de villes. Rien de mal à cela, cependant.

Trésors ajoutés

Il y a aussi quelques petits modules sympas dans la boîte qui peuvent être ajoutés pour garder les choses intéressantes. Mes préférés sont les deux qui ajoutent de l'asymétrie au jeu. L'un vous donne une capacité secrète que vous pouvez déclencher comme un piège, l'autre vous donne une capacité connue que vous pouvez utiliser tout au long du jeu. C'est une bonne façon de renouveler l'expérience. Il y a aussi quelques nouveaux types de cartes qui peuvent être ajoutés, et celles-ci sont bien, mais elles ajoutent quelques règles de cas particuliers pour peu de plaisir supplémentaire. Je les ajouterai peut-être à nouveau à l'avenir si je veux un peu plus de piquant, mais elles ne sont pas essentielles pour moi.

Une fois que j'étais opérationnel, j'ai passé un très bon moment avec Volfyirion. Mais les premières étapes n'ont pas été aussi faciles qu'elles auraient pu l'être. Le livret de règles présente quelques problèmes étrangement insignifiants qui m'ont obligé à le relire juste pour m'assurer que je faisais les choses correctement. Par exemple, il n'y a aucune mention des villes qui reviennent à chaque joueur. Finalement, cela n'a pas d'importance, vous obtenez simplement une de chaque valeur de point, mais les cartes de ville ont des architectures différentes, et les noms semblent être dans des langues différentes, donc j'aimerais m'assurer que j'ai les bonnes pour chaque joueur. Comme je l'ai dit, cela ne fait aucune différence pour le gameplay, mais je suis un maniaque des détails.

Ce qui est plus difficile à pardonner, c'est de qualifier le jeu de 1 à 2 joueurs et de ne pas inclure les règles solo dans la boîte. Bien sûr, elles sont sur le site web, mais il y a des moments où vous n'avez pas accès à Internet et cela semble être une grosse lacune.

Monter haut, (sur un dragon)

Mis à part ces petits problèmes, vous avez ici un excellent jeu de duel de cartes en petite boîte. Les illustrations sont belles et il y a des stratégies intéressantes que vous pouvez mettre en œuvre, surtout si vous commencez à ajouter certains de ces modules optionnels. Ce qui m'enthousiasme aussi, c'est de savoir qu'il y aura d'autres cartes avec une extension, Volfyirion Guilds, dans un futur très proche. Ce genre de jeux vivent ou meurent en fonction de leur pool de cartes, donc avec de nouvelles cartes en route, je pense que Volfyirion pourrait bien avoir un avenir prometteur.

C'est tout pour nos réflexions sur Volfyirion. Êtes-vous d'accord ? Faites-nous part de vos réflexions et taguez-nous sur les réseaux sociaux @zatugames. Pour acheter Volfyirion aujourd'hui, cliquez ici !

Zatu Review Summary

Score Zatu

82%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More