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Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Thirsty Sword Lesbians Review

Thirsty Sword Lesbians est un jeu de rôle sur table qui parle de se battre pour ses convictions et sa communauté. Il s'agit d'explorer les conflits émotionnels profonds de vos personnages tout en créant des liens et en soutenant d'autres personnages.

Configuration de base

Thirsty Sword Lesbians se joue avec un MJ (le « gaymaster ») dont le but est de faciliter le type d'histoire que les joueurs veulent jouer avec le type de personnages et de conflits qu'ils veulent explorer. Le but des joueurs est de ressentir profondément, de plonger tête baissée dans l'action et de soutenir leurs coéquipiers à faire de même. C'est un jeu très collaboratif.

Thirsty Sword Lesbians Review

Thirsty Sword Lesbians est un jeu de rôle sur table qui parle de se battre pour ses convictions et sa communauté. Il s'agit d'explorer les conflits émotionnels profonds de vos personnages tout en créant des liens et en soutenant d'autres personnages.

Configuration de base

Thirsty Sword Lesbians se joue avec un MJ (le « gaymaster ») dont le but est de faciliter le type d'histoire que les joueurs veulent jouer avec le type de personnages et de conflits qu'ils veulent explorer. Le but des joueurs est de ressentir profondément, de plonger tête baissée dans l'action et de soutenir leurs coéquipiers à faire de même. C'est un jeu très collaboratif.

Au début de toute partie, le MJ et les joueurs discutent de ce qu'ils veulent voir et des sujets à éviter. Le manuel contient un vaste ensemble d'outils pour s'assurer que tous les participants se sentent en sécurité et à l'aise.

Propulsé par l'Apocalypse

Thirsty Sword Lesbians utilise le système Powered by the Apocalypse.

Cela signifie que les joueurs choisissent le type de leur personnage parmi une sélection de « livrets de jeu ». Les personnages interagissent avec le monde à travers des « actions » (certaines basiques, d'autres propres aux livrets de jeu individuels). Celles-ci sont résolues via la combinaison d'un lancer de dés 2d6 et de modificateurs de statistiques.

Le niveau de réussite d'une action se répartit en trois niveaux. Sur un 10+, le personnage réussit excellemment, sur un 7-9 il réussit à un coût. Un 6- quelque chose se passe pour compliquer les objectifs du personnage. Obtenir un 6- rapporte au personnage un point d'XP, qui peut éventuellement lui faire gagner de nouvelles actions ou de meilleures statistiques.

Thirsty Sword Lesbians couple

Genre

Les TTRPGs qui sont Powered by the Apocalypse sont souvent centrés autour d'un genre. Dans Monster of the Week, par exemple, vous jouez pour explorer le genre de mystères d'horreur-action que l'on trouve dans des séries comme Buffy ou X-Files.

Thirsty Sword Lesbians se concentre sur un autre genre. Comme le dit le manuel : « C'est maintenant votre chance de raconter l'histoire que vous vouliez quand vous avez secoué le poing devant l'écran de télévision en criant : "Rendez-le gay, espèces de lâches !" »

Plutôt qu'un décor, un certain type de quête, ou un ensemble particulier d'ennemis et d'outils pour les combattre, Thirsty Sword Lesbians est centré sur le cœur émotionnel des personnages, sur leurs relations les uns avec les autres et leur communauté, et sur la façon dont cette communauté s'intègre au reste du monde.

Cette approche se retrouve partout dans les mécanismes.

Mécanismes

Statistiques

Les statistiques de base sont Audace, Grâce, Cœur, Esprit et Âme, et les actions de base sont Combattre, Défier le désastre, Séduire, Soutien émotionnel et Comprendre une personne.

Aucune statistique n'est utilisée pour une seule action. Plusieurs des actions de base vous permettent de choisir la statistique à utiliser. Par exemple, vous pouvez Combattre avec Audace ou Grâce, et n'importe quelle statistique peut être utilisée pour Défier le désastre.

La plupart des actions sont accompagnées d'une liste d'options parmi lesquelles vous pouvez choisir, et le personnage sur lequel vous utilisez l'action peut lui-même gagner quelque chose.

Si vous essayez de Comprendre une personne, vous pouvez choisir un certain nombre de questions à poser sur le personnage. Il peut également vous poser une question. Si vous utilisez l'action Combattre, vous pouvez infliger une condition à votre adversaire ou apprendre quelque chose sur lui. Cependant, il peut vous rendre la pareille.

Ainsi, les actions augmentent constamment les enjeux et élargissent le récit et ce que les joueurs savent des personnages.

Conditions

Les personnages dans Thirsty Sword Lesbians n'ont pas de statistique de santé, mais des conditions (similaire à Tales from the Loop). Si une action ou le récit l'exige, un personnage peut devenir En colère, Effrayé, Coupable, Désespéré ou Incertain.

Chaque condition donne un -2 à l'une des actions de base. Elles peuvent être levées soit par un autre personnage offrant un soutien émotionnel, soit par une action destructrice. Par exemple, un personnage peut lever sa condition de Coupable en sacrifiant quelque chose d'important pour se faire du mal pour ce qu'il a fait.

Que ce soit par les liens personnels forgés en recevant un soutien émotionnel (ou brisés en le rejetant), ou par les conséquences d'une action destructrice, les conditions font toujours avancer le récit et le développement du personnage.

Livrets de jeu

Choisissez entre la Bête, l'Élu, le Dévoué, l'Infâme, la Sorcière de la Nature, le Vaurien, le Chercheur, la Sorcière Effrayante et le Farceur.

Chaque livret de jeu a un « conflit intérieur » en son centre, que ses actions mettent en jeu. Par exemple, le conflit intérieur du Chercheur est la tradition et l'éducation contre la justice et les valeurs personnelles. Il peut choisir parmi des actions telles que « Les gens sont des gens », où le Chercheur peut obtenir des avantages en admettant un défaut ou en partageant quelque chose de bien sur sa maison, ou « Écouter et apprendre », où le Chercheur demande de l'aide à quelqu'un ayant une perspective différente et obtient des avantages s'il suit le conseil.

Cordes

Les Cordes représentent l'influence émotionnelle sur un autre personnage. Elles peuvent être gagnées en séduisant un personnage, en lui apportant un Soutien Émotionnel, ainsi que par d'autres moyens, et peuvent être dépensées pour aider, influencer ou entraver un personnage.

Épris

À tout moment, vous pouvez décider que votre personnage est épris d'un autre personnage. Après avoir annoncé cela, vous répondez à la question spécifique à votre livret de jeu concernant l'obstacle qui se dresse sur le chemin de la romance. Ce qui contribue à façonner le récit.

Lorsqu'il est épris, votre personnage bénéficie d'une série d'avantages et d'inconvénients. Par exemple, recevoir un soutien émotionnel du personnage dont il est épris est plus puissant. Alors que le refus de ce personnage épris de prendre son soutien émotionnel lui inflige une condition.

Thirsty Sword Lesbians devoted

Décors et Aventures

« Partout où les épées se croisent et les cœurs s'emballent, les lesbiennes assoiffées d'épées sont là », dit le manuel. Il n'y a donc pas de décor central dans Thirsty Sword Lesbians. Le manuel propose plutôt une sélection de décors et de conflits potentiels, issus d'une multitude de genres et d'inspirations. La fantasy, la science-fiction, les quartiers modernes menacés par la gentrification, ou une ville cyberpunk, n'en sont que quelques exemples.

De plus, le manuel contient des outils pour créer votre propre décor.

Illustrations

Le manuel est rempli d'illustrations vibrantes et magnifiques qui illustrent les différents décors. Elles donnent également des exemples de ce à quoi les personnages pourraient ressembler, et montrent le genre de scènes que l'on pourrait jouer dans le jeu. En préparant une session, j'ai trouvé ces dernières particulièrement utiles pour cerner un type d'action spécifique et le genre d'enjeux que je voulais présenter à mes joueurs.

Thirsty Sword Lesbians art

Réflexions finales

J'adore ce système. C'est vraiment rafraîchissant de jouer à un JdR qui place les personnages, leurs relations, leurs émotions et leurs identités au centre. Qu'ils enquêtent sur un complot, qu'ils se battent pour sauver leur quartier ou qu'ils partent pour une quête magique, ce focus central demeure.

Vous n'êtes pas obligé de vous engager dans un combat. Même si vous le faites (après tout, comment autrement pourriez-vous soulever le menton d'un autre personnage avec la pointe de votre épée ?), infliger des conditions n'est pas le seul moyen de gagner. Le manuel met l'accent sur le potentiel de séduire et même de racheter des adversaires si c'est ce qui intéresse les joueurs.

Les mécanismes facilitent un récit vraiment approfondi avec des personnages bien construits qui explorent leurs conflits intérieurs. Ce sont les aspects du jeu de rôle que j'apprécie le plus personnellement. Bien qu'ils puissent être atteints dans des systèmes qui se concentrent davantage sur le combat ou la résolution de mystères, je crains parfois que cela ne ralentisse l'action pour les autres joueurs et/ou ne bloque l'histoire.

Je recommanderai Thirsty Sword Lesbians à tous ceux qui ressentent le même désir d'explorer davantage les émotions et les relations interpersonnelles dans leurs JdR. Et surtout à ceux qui souhaitent centrer cette exploration autour de personnages et de thèmes LGBT+.

Zatu Review Summary

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80%

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