Le libre arbitre est une chose étrange à avoir dans un jeu de société. Il est incroyablement rare de se faire dire que l'on peut faire ce que l'on veut tout en travaillant vers un objectif gagnant ; certaines personnes le détestent et aspirent à une structure, d'autres l'aiment et se délectent du large éventail de choix ! Xia : Legends of a Drift System de Far Off Games est un jeu des deux côtés. Vous pouvez faire ce que vous voulez, choisir n'importe quel style de jeu, et toujours travailler vers une victoire… Mais vous tomberez inévitablement dans un rôle au sein du système, que ce soit un pirate, un aventurier, un vaisseau à louer, ou un livreur !
Peu importe le degré de liberté que vous avez, vous finirez toujours par suivre un système et par occuper un rôle. Xia permet une grande indépendance par rapport à vos concurrents, mais vous permet également de les pourchasser si vous le souhaitez (ou si vous en avez juste envie !).
Gameplay
Le gameplay de Xia : Legends of a Drift System ne ressemble pas à celui de beaucoup d'autres jeux en monde ouvert, mais il est unique à sa manière. Tout le monde commence dans un secteur différent (temps de carte) qui contiendra des éléments du système de Xia. Vous pouvez vous retrouver près d'une planète légale remplie de bienfaiteurs, d'une planète commerciale neutre, d'une planète de hors-la-loi pleine de pirates sanguinaires, d'un champ d'astéroïdes, d'un champ de débris, d'une nébuleuse ou près d'une porte.
Le libre arbitre est une chose étrange à avoir dans un jeu de société. Il est incroyablement rare de se faire dire que l'on peut faire ce que l'on veut tout en travaillant vers un objectif gagnant ; certaines personnes le détestent et aspirent à une structure, d'autres l'aiment et se délectent du large éventail de choix ! Xia : Legends of a Drift System de Far Off Games est un jeu des deux côtés. Vous pouvez faire ce que vous voulez, choisir n'importe quel style de jeu, et toujours travailler vers une victoire… Mais vous tomberez inévitablement dans un rôle au sein du système, que ce soit un pirate, un aventurier, un vaisseau à louer, ou un livreur !
Peu importe le degré de liberté que vous avez, vous finirez toujours par suivre un système et par occuper un rôle. Xia permet une grande indépendance par rapport à vos concurrents, mais vous permet également de les pourchasser si vous le souhaitez (ou si vous en avez juste envie !).
Gameplay
Le gameplay de Xia : Legends of a Drift System ne ressemble pas à celui de beaucoup d'autres jeux en monde ouvert, mais il est unique à sa manière. Tout le monde commence dans un secteur différent (temps de carte) qui contiendra des éléments du système de Xia. Vous pouvez vous retrouver près d'une planète légale remplie de bienfaiteurs, d'une planète commerciale neutre, d'une planète de hors-la-loi pleine de pirates sanguinaires, d'un champ d'astéroïdes, d'un champ de débris, d'une nébuleuse ou près d'une porte.
La tuile de départ peut inévitablement déterminer qui vous serez dans le jeu, la capacité d'un joueur à s'adapter déterminera la célébrité qu'il atteindra en tant que capitaine spatial ! Commencer près de planètes neutres ou légales permettra aux joueurs d'acheter des marchandises, de prendre des missions légalement et de leur donner un endroit sûr pour terminer leur tour. Commencer près d'une planète de hors-la-loi signifie que vous serez probablement soit un chasseur de primes, pourchassant le mal dans le système, soit un pirate ! Être n'importe où près d'astéroïdes, de nébuleuses ou de débris vous permettra d'exploiter ou de récupérer leurs ressources, mais aussi d'encourir un risque de perte d'énergie, de dommages ou même de mort !
Malgré ces nombreuses options, l'adaptabilité est essentielle. Vous pouvez voir que tout le monde va finir par être un pirate et penser que vos rêves d'être le plus grand livreur de la galaxie seront impossibles… alors vous vous adaptez ! Chaque joueur a une carte de vaisseau associée au vaisseau actuel qu'il possède, ainsi qu'une carte de pouvoir pour ce vaisseau. La carte de vaisseau montre la soute du vaisseau. Celle-ci peut être remplie de cargaisons ou d'équipements. Les équipements sont des éléments puissants dont tout vaisseau peut avoir besoin ! Moteurs, blasters, boucliers et lance-missiles. Ils sont disponibles en trois niveaux et coûtent leur niveau respectif à l'achat ; le niveau un coûte une pièce.
De manière générale, plus le niveau est élevé, plus l'équipement est utile et possède d'espaces d'activation. Par exemple, le moteur de niveau un permet d'utiliser le D6 pour déterminer le mouvement, le niveau deux permet le D8 et le niveau trois le D12. Naturellement, cela rend les équipements de niveau supérieur plus désirables, cependant les niveaux supérieurs ont des formes plus complexes et plus grandes qui doivent tenir dans votre soute. Rien de mal à un peu de feng-shui intergalactique !
À leur tour, les joueurs passent par trois phases : action, commerce et statut. Pendant la phase d'action, les joueurs doivent utiliser des jetons "armés" pour utiliser les différents équipements qu'ils possèdent. Dépensez une énergie, déplacez un jeton armé vers un point d'activation de moteur sur l'équipement et vous l'avez effectivement mis en marche ! Lancez les dés, établissez les mouvements et commencez votre voyage.
Les joueurs n'ont pas de limite au nombre d'actions qu'ils peuvent effectuer, mais ils ne peuvent armer que quatre équipements et n'ont qu'une quantité limitée d'énergie à utiliser. Si vous manquez de jetons d'armement, ce n'est pas grave ! À la fin de votre tour, vous pouvez les placer sur le point "désarmé" et même dépenser une énergie par jeton pour les réarmer ! Cependant, si vous manquez d'énergie… Vous êtes bloqué ! Zéro énergie signifie qu'on ne peut rien armer ! Vous êtes à la merci de vos concurrents et ne comptez que sur votre poussée, ce qui ne vous mènera pas très loin. Il est essentiel de gérer votre énergie et de savoir quand battre en retraite vers une planète pour la recharger ! La phase de commerce n'entre en jeu que si vous êtes sur une planète. Cette phase consiste à acheter et vendre des équipements, à réparer votre vaisseau et peut-être même à en acheter un nouveau ! La phase de statut est celle où vous pouvez désarmer, réarmer et rafraîchir vos capacités. Lorsqu'un joueur est passé à la phase suivante, il ne peut pas soudainement changer d'avis !
Lorsque vous avez commencé à maîtriser le déplacement, l'achat et la vente, l'acceptation de missions et le reste des subtilités… vous aurez sans aucun doute une altercation avec un pirate ou un chasseur de primes. Le combat est évitable dans Xia, mais le plus souvent, il est trop gratifiant pour être entièrement évité. Les joueurs peuvent chercher à attaquer d'autres joueurs à leur tour en utilisant des blasters ou des lance-missiles. Les blasters exigent que les joueurs soient adjacents l'un à l'autre, tandis que les lance-missiles permettent une ligne de visée de 2 à 6 cases.
La ligne de mire ne traverse pas les obstacles ou les frontières planétaires ! Si vous choisissez de tirer sur quelqu'un avec un bouclier, il peut se défendre et réduire les dégâts subis en armant son bouclier hors tour contre une énergie. Quel que soit le résultat de la bataille, quelqu'un sera malheureux ! Subir des dégâts signifie placer des marqueurs de dégâts sur votre vaisseau dans la soute. Si vous ne pouvez plus en ajouter, votre vaisseau est anéanti !! Heureusement, les vaisseaux de niveau un en début de partie peuvent réapparaître immédiatement sans pénalité, tandis que les vaisseaux de niveau supérieur perdent un tour. Le meurtrier, quant à lui, reçoit une prime d'une pièce sur sa tête et devient désormais un hors-la-loi, ce qui signifie qu'il ne peut pas entrer sur des planètes légales (sans effraction) et que n'importe qui peut désormais réclamer cette prime en rendant justice ! Plus il commet de crimes, plus sa prime est élevée… et finalement, personne ne pourra résister à la prime ! Heureusement pour les autres, il n'y a pas de pénalité pour détruire un hors-la-loi ! Douce, douce justice !
Être un hors-la-loi n'est pas si mal, mais cela ne rend pas la vie facile. Vous deviendrez probablement un hors-la-loi la première fois en accomplissant des missions de hors-la-loi (rouges) qui stipulent souvent dans les récompenses que vous gagnerez une prime ! Celles-ci peuvent nécessiter de voler, de récupérer ou de tuer. Bien que nous ayons constaté que l'on peut devenir un hors-la-loi par simple malchance ! Se déplacer aveuglément vers d'autres secteurs sans scanner pour voir ce que c'est peut signifier que vous franchissez involontairement une frontière planétaire, ce qui est un acte illégal ! (Et la seule façon d'entrer dans une planète légale en tant que hors-la-loi).
Au fur et à mesure que le jeu progresse et que les joueurs commencent à acheter de nouveaux vaisseaux, à explorer toute la carte et à atteindre un point où ils sont pleinement immergés dans leur rôle, les cartes de titre commenceront à apparaître. Selon le nombre de points de renommée que vous avez décidé de requis pour gagner, les cartes de titre apparaissent lorsqu'un joueur atteint un certain score. Ces cartes proposent des défis que les joueurs doivent relever pendant leur tour pour leur permettre de bénéficier de bonus spéciaux et de plus de points de renommée. Certains sont simples et agréables, comme attaquer deux vaisseaux en un tour, tandis que d'autres, qui valent plus de renommée, peuvent vous obliger à faire un très long voyage en un tour ! Dès qu'un joueur commence à ramasser des cartes de titre, le jeu s'intensifie et s'accélère ! Les points de renommée sont généralement réclamés par petites doses, mais ceux-ci permettent d'en obtenir beaucoup plus dans une récompense à haut risque et à forte récompense !
Composants
La chose la plus remarquable de ce jeu est son visuel. Il est magnifique. On ne peut pas nier le soin, l'attention aux détails et le temps pris pour développer le jeu, mais l'apparence réelle de Xia lui donne tellement plus ! C'est indéniablement l'un des jeux les plus thématiques et les mieux polis disponibles. Les vaisseaux sont magnifiques et ressemblent exactement à ce que l'on attendrait de leur description. Du simple et basique au bizarre et merveilleux, en regardant simplement les vaisseaux, vous connaissez leur but ; un cargo est facile à repérer parmi les vaisseaux de livraison, tout comme les vaisseaux pirates parmi les aventuriers. Et les peintures ? Quelqu'un a certainement pris beaucoup de temps pour choisir l'apparence de chaque vaisseau et a clairement réfléchi à la palette de couleurs de chacun !
Les pièces, cependant, sont sans aucun doute les éléments les plus remarquablement attrayants ; des jetons triangulaires en métal coulé, lourds et superbement détaillés, représentant votre argent ou la prime sur votre tête. En posséder beaucoup et les tenir vous donne l'impression d'être riche, en voir beaucoup sur votre prime vous rend un peu anxieux… comme il se doit !
Outre les pièces de joueur, il y a les modules de vaisseau qui sont attachés à la carte de vaisseau de chaque joueur. Tous expliquent clairement les dés auxquels ils sont associés, le nombre d'utilisations qu'ils auront et sont façonnés pour vous éviter de trop charger certains types de modules. De plus, ils s'assemblent parfaitement sur votre carte de vaisseau et peuvent être clairement vus par les autres joueurs, permettant une connaissance collective de la position de chacun en termes de puissance de feu. Voir un joueur avec trois modules de missiles vous fait savoir que vous n'avez aucun espoir ou un désir de mort !!
Et puis, il y a les tuiles elles-mêmes. Elles vous donnent réellement l'impression d'être un explorateur interstellaire ! Les planètes sont magnifiques et les dangers semblent mortels. Même avec tout cela, il est clair ce que représente chaque élément ! Les champs de force planétaires sont faciles à repérer, les lignes de démarcation sont évidentes, les dangers et les avantages sont faciles à trouver… C'est presque à l'épreuve des balles ! (Tant que vous connaissez les règles…)
Rejouabilité
C'est l'un des rares jeux auxquels j'ai joué où votre style de jeu préféré ne vous donnera pas toujours l'avantage. Le jeu lui-même permet de nombreuses approches différentes pour gagner des points de renommée, mais il n'y a aucune garantie d'y parvenir le plus rapidement ! Ce n'est en aucun cas un inconvénient ! La beauté de cela est que vous pouvez commencer le jeu avec une table rase, sans savoir comment votre voyage va se dérouler ; vos missions seront-elles des livraisons ? Des découvertes ? Des meurtres sans pitié ? Qui sait ! Mais l'essentiel est que vous, en tant que joueur, devrez soit vous adapter aux cartes tirées et travailler en fonction d'elles… soit vous forcer à la piraterie !
Gagner par effusion de sang ou gagner en étant chauffeur de bus n'aura peut-être pas la même valeur dans l'esprit de tout le monde… Mais une victoire reste une victoire ! De plus, étant donné que tout le monde aura exactement la même situation de départ que vous (à part le style du vaisseau), cela signifie que tout le monde s'adaptera ; il n'y aura jamais deux parties identiques ! Ajoutez à cela tous les combos de puissance de vaisseau issus de l'achat de nouveaux vaisseaux et vous avez une chaîne infinie de possibilités !
Le moment où le jeu perd sa rejouabilité, c'est lorsqu'un joueur n'est pas disposé à s'adapter, ou ne peut tout simplement pas le faire. Revivre la même expérience et le même style de jeu à maintes reprises tuera l'expérience pour vous et rendra vos actions prévisibles. Pour la meilleure expérience possible : adaptez-vous, surmontez les obstacles et, si nécessaire, devenez un pirate !
Engagement
Xia est un jeu où l'engagement est facultatif, ce qui est frustrant. Vous pouvez toujours vous promener en traînant sur votre téléphone, au grand dam de vos compagnons, mais vous le regretterez vite. Manquer l'état du jeu à cause de la technologie fera que vous n'aurez aucune idée de qui est où, faisant quoi, allant où, et vous serez inévitablement en retard à cause de cela !
Bien que l'engagement puisse être considéré comme "facultatif", j'ai de sérieux doutes que quiconque soit suffisamment distrait pour manquer quoi que ce soit s'il veut gagner ! S'il le fait, il risque de perdre la trace des secteurs inexplorés et de sauter courageusement mais aveuglément dans l'étoile !
Interaction joueur
L'espace peut être un endroit solitaire, dérivant dans le vide sans fin… et puis ça empire quand quelqu'un décide de vous faire exploser ! Xia met beaucoup l'accent sur l'interaction entre les joueurs. Le jeu est compétitif mais permet aux joueurs de choisir comment ils s'efforceront de gagner la partie… et beaucoup de ces options sont fortement liées au massacre de vos compagnons explorateurs. De plus, il y a la course entre vous tous pour faire les choses le plus rapidement possible, découvrir des choses en premier et être généralement le meilleur !
Personne ne veut être le dernier et cela peut devenir impitoyable de vouloir être le numéro un, mais en même temps personne ne veut la prime la plus élevée parce qu'il a été trop impitoyable. Bien que le moyen le plus rapide d'atteindre le numéro un puisse passer par des missions douteuses, et au moment où cette prime semble trop importante, tous les regards seront tournés vers vous et vous serez obligé d'interagir avec eux au bout d'un lance-missiles.
Conseils avant la première partie
- Jouez d'abord la partie d'exemple du livret de règles ! Cela ne représente que cinq points, mais cela permettra certainement de mieux comprendre ce qu'il en est et comment utiliser au mieux vos équipements et les différentes parties du système que vous explorez !
- Achetez des dés supplémentaires ! Avoir chaque joueur avec ses propres D6, D8, D12 et D20 aidera énormément, surtout si vous êtes assez sage pour acheter des couleurs associées aux couleurs des joueurs. Cela semble idiot, mais nous avons constaté qu'à chaque tour, quelqu'un demandait où était passé un des dés !
- Assurez-vous d'avoir suffisamment d'espace. Le jeu comporte de nombreux éléments : vaisseaux, équipements, tuiles, cubes… et il serait judicieux de les sortir et de les placer à portée de tous les joueurs. Il n'y a rien de pire que de briser le rythme d'un tour pour chercher dans des sacs des cubes verts. Je confierais également la gestion de certains composants du jeu à des joueurs spécifiques. Encore une fois, cela semble idiot, mais cela a considérablement accéléré les tours des joueurs et assuré leur engagement !
- Gardez un œil sur tout le monde et préparez-vous à vous battre. Ne pas avoir d'arme ou de bouclier est une stratégie très, très risquée, surtout lorsque vous jouez aussi avec des PNJ ! Le Scélérat a causé beaucoup de désarroi lorsque nous avons joué avec lui ; il a tué un joueur deux fois de suite à cause d'une malchance totale !
Dernières réflexions sur Xia
Nous avons trouvé que Xia était l'un de ces grands jeux. Ceux pour lesquels il faut prévoir de jouer à l'avance, pas un jeu rapide que l'on peut prendre et jouer. C'est grand, ça prend du temps, et c'est tellement gratifiant et incroyablement amusant ! Ce n'est pas un engagement lourd, cependant, une fois que vous avez découvert les visuels séduisants de Xia, la grande liberté de jeu et les diverses options, vous aurez envie d'y rejouer !
Il n'y a jamais un moment dans Xia où vous êtes à court d'options, la grande liberté permet de prendre une décision immédiate, ce qui signifie que les opportunistes peuvent souvent tirer profit et que ceux qui ont un programme défini ne sont pas strictement bloqués et prévisibles. Cela signifie également que même les joueurs les plus réticents peuvent transporter des marchandises d'une planète à l'autre s'ils le souhaitent. Les composants et les visuels en font un jeu charismatique, qui vous attire et crée une atmosphère à chaque tour.
Ce jeu est l'un de ceux qui ne laissent personne indifférent : soit vous avez des sentiments positifs à son égard, soit vous n'y avez pas encore joué ! Si vous recherchez un jeu qui vous donne vraiment l'impression d'être le capitaine d'un croiseur spatial, qui offre une liberté de choix absolue, qui possède des composants magnifiques ou qui est simplement un jeu fantastiquement brillant à jouer ; Xia : Legends of a Drift System est fait pour vous !
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

