Bienvenue dans une version déjantée et à l'envers de Gotham City. Ça ne semble pas si mal, sauf que j'ai oublié de mentionner le combo dérangé de Batman et Joker, le tout réuni en un seul "super-vilain" prêt à détruire tout sur son passage. The Batman Who Laughs (TBWL) est si maléfique que même le Joker est de votre côté pour tenter de l'empêcher de tuer tout et tout le monde sur son passage.
Composants
D'abord, la figurine qui vient avec est exceptionnelle. Regardez-la, quelle pièce maîtresse ! La figurine est peinte avec un haut niveau de détail et possède de petites chaînes métalliques sympas attachées au cou des sbires de Batman Who Laughs. Les dés fournis sont également excellents et très agréables à prendre en main. Une fois tout mis en place, comme ci-dessous, le jeu se distingue vraiment et attire l'attention. En termes de composants, l'éditeur a fait un travail remarquable avec celui-ci. Je veux toujours l'avoir sur la table, car j'adore Batman et l'apparence de ce jeu est un régal pour les yeux.
Mécaniques et Gameplay
Mécaniquement, le jeu suit les mêmes règles que les précédents jeux "Rising" de The OP : chaque joueur commence par lancer 4 dés selon les cartes de ses personnages individuels, et s'ils correspondent à des symboles, ils peuvent obtenir plus de héros qui offrent des bonus comme plus de dés par tour ou des soins, ainsi que de nombreux autres avantages. Le joueur peut également faire correspondre les symboles de ses dés avec des ennemis, ce qui lui permet d'infliger des dégâts et de piocher un jeton bonus s'il attribue des dés ici.
Bienvenue dans une version déjantée et à l'envers de Gotham City. Ça ne semble pas si mal, sauf que j'ai oublié de mentionner le combo dérangé de Batman et Joker, le tout réuni en un seul "super-vilain" prêt à détruire tout sur son passage. The Batman Who Laughs (TBWL) est si maléfique que même le Joker est de votre côté pour tenter de l'empêcher de tuer tout et tout le monde sur son passage.
Composants
D'abord, la figurine qui vient avec est exceptionnelle. Regardez-la, quelle pièce maîtresse ! La figurine est peinte avec un haut niveau de détail et possède de petites chaînes métalliques sympas attachées au cou des sbires de Batman Who Laughs. Les dés fournis sont également excellents et très agréables à prendre en main. Une fois tout mis en place, comme ci-dessous, le jeu se distingue vraiment et attire l'attention. En termes de composants, l'éditeur a fait un travail remarquable avec celui-ci. Je veux toujours l'avoir sur la table, car j'adore Batman et l'apparence de ce jeu est un régal pour les yeux.
Mécaniques et Gameplay
Mécaniquement, le jeu suit les mêmes règles que les précédents jeux "Rising" de The OP : chaque joueur commence par lancer 4 dés selon les cartes de ses personnages individuels, et s'ils correspondent à des symboles, ils peuvent obtenir plus de héros qui offrent des bonus comme plus de dés par tour ou des soins, ainsi que de nombreux autres avantages. Le joueur peut également faire correspondre les symboles de ses dés avec des ennemis, ce qui lui permet d'infliger des dégâts et de piocher un jeton bonus s'il attribue des dés ici.
Autant que je sache, dans la série Rising, il y a Harry Potter, Star Wars, Thanos/Marvel, Bob l'Éponge et ce jeu. Le jeu Batman Who Laughs Rising est le seul auquel j'ai joué, mais je veux aussi essayer les éditions Star Wars et Harry Potter, car elles ont l'air cool et ce jeu est tellement amusant que j'aimerais voir ce qui est différent dans les autres.
Difficulté du jeu
La difficulté du jeu est un sujet à discuter. Bien que les mécanismes de base soient simples à comprendre, le jeu lui-même est très punitif, surtout si vous avez de la malchance avec vos pioches de cartes ou vos lancers de dés, qui semblent tous arriver en même temps. Vous commencez par choisir un emplacement où votre héros doit se rendre, en fonction des 3 cartes avec lesquelles vous voulez interagir. Vous devez ensuite lancer les 2 gros dés : le premier vous indique jusqu'où vous devez avancer sur la piste du Chevalier Noir ce tour-ci, ce qui révèle de puissants ennemis jusqu'à ce que vous atteigniez TBWL lui-même, et ce n'est qu'à ce moment-là que vous pouvez commencer à attaquer le boss principal. Le second dé indique dans quelle direction TBWL va tourner sur le plateau, et cela dicte les actions des ennemis.
Vous effectuez toutes les actions des ennemis à cet endroit, ce qui est normalement dommageable pour quelqu'un ou attaque les héros à cet endroit pour 1 point de vie, et si vous avez placé votre héros à cet endroit avant de lancer les dés, vous devez également infliger 1 dégât à tous les héros de votre équipe. Avec seulement 3 emplacements, il y a 1 chance sur 3 que votre équipe soit touchée par TBWL. Il est difficile d'obtenir plusieurs cartes en un seul tour, mais si vous avez de la chance comme moi, sur l'image ci-dessus, il est possible d'interagir avec 3 cartes en un seul tour. Cependant, cela demande beaucoup de chance et beaucoup de dés.
Le soin n'est pas très généreux, alors préparez-vous à ce que pas mal de héros meurent. Si 10 héros meurent, vous perdez instantanément, et si le traqueur du Chevalier Noir n'a plus de cases libres, vous perdez. Comme sur cette image ci-dessous de ma dernière partie, nous avons à peine réussi à gagner, avec 9 héros morts et la dernière case sur la piste du Chevalier Noir la seule encore vide.
Si vous n'aimez pas les jeux difficiles, il y a une chance que celui-ci ne soit pas pour vous. De plus, si vous n'aimez pas les jeux de style Yahtzee, celui-ci pourrait ne pas vous convenir non plus. Pour ma part, je pense que c'est un jeu génial. Assez facile à apprendre et à enseigner, et si vous aimez DC comme moi, alors celui-ci vous plaira énormément.
Lors de ma dernière partie, la pression était sur moi, je n'avais besoin que de 3 symboles de n'importe quel type (sauf Wonder Woman) à mon dernier tour. C'était tuer ou être tué. Quand j'ai lancé, 5 de ces Green Lantern sont apparus comme ci-dessus. "Bien joué Green Lantern. Woo". La tension intense et les cris féminins qui ont suivi, émanant de la bouche de deux hommes barbus, après une bataille acharnée de près d'une heure, étaient bien mérités. C'est ma fête et je crie si je veux. Une excellente façon de terminer cette partie, mais j'ai aussi perdu pas mal de parties (plus que je n'en ai gagné, c'est sûr). Et c'est ça, The Batman Who Laughs Rising !
Zatu Review Summary
Score Zatu
82%

