Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

86%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Basé sur la série emblématique de jeux vidéo de survival horror, Resident Evil 3 est une autre adaptation de Steamforged Games. Le jeu permet à jusqu'à 4 joueurs de faire équipe et d'affronter les hordes d'ennemis morts-vivants alors qu'ils tentent de s'échapper de Raccoon City.

Les joueurs explorent à tour de rôle des lieux classiques, résolvent des énigmes et combattent (ou fuient) des monstres. Le jeu s'inspire largement du jeu vidéo, des mécanismes et des illustrations aux personnages et à la progression de son mode campagne.

En tant que grand fan du jeu d'horreur de Capcom, j'ai de bons souvenirs d'avoir joué à ce classique de la PlayStation. J'ai également apprécié la précédente entrée de Steamforged Games dans la franchise : Resident Evil 2.

Basé sur la série emblématique de jeux vidéo de survival horror, Resident Evil 3 est une autre adaptation de Steamforged Games. Le jeu permet à jusqu'à 4 joueurs de faire équipe et d'affronter les hordes d'ennemis morts-vivants alors qu'ils tentent de s'échapper de Raccoon City.

Les joueurs explorent à tour de rôle des lieux classiques, résolvent des énigmes et combattent (ou fuient) des monstres. Le jeu s'inspire largement du jeu vidéo, des mécanismes et des illustrations aux personnages et à la progression de son mode campagne.

En tant que grand fan du jeu d'horreur de Capcom, j'ai de bons souvenirs d'avoir joué à ce classique de la PlayStation. J'ai également apprécié la précédente entrée de Steamforged Games dans la franchise : Resident Evil 2.

Mes deux plus grandes préoccupations pour ce jeu de plateau étaient : va-t-il capturer l'essence du jeu vidéo et qu'est-ce qu'il fera de différent par rapport au jeu précédent ?

Scènes de violence explicite et de gore

En ouvrant la boîte, vous êtes accueilli par une feuille affichant le célèbre message d'avertissement qui apparaît lorsque vous démarrez le jeu vidéo, une petite touche agréable qui est à la fois nostalgique et pratique. En la retournant, on découvre une carte de Raccoon City, avec des emplacements pour les objets nécessaires à la progression et de nombreux lieux emblématiques comme le bâtiment du RPD et la tour de l'horloge.

L'insert de ce jeu, bien qu'encore imparfait, est une amélioration par rapport à l'entrée précédente. Des emplacements pour de nombreux ennemis zombies, monstres, personnages et, bien sûr, Nemesis lui-même maintiennent les miniatures bien en place. Des espaces pour les cartes d'objets, de tension et d'événements, ainsi que tous les jetons, réduisent le temps de préparation du jeu.

Malgré cette approche plus organisée, le jeu prend un peu de temps à être mis en place ; l'utilisation du livret de scénarios fourni pour disposer la carte peut prendre du temps. Il y a de nombreux jetons comme des portes, des barils et des ennemis à placer.

Une amélioration notable pour moi est la clarté légèrement meilleure des plateaux de jeu et des jetons d'objets. Cependant, la carte sombre et trouble de Raccoon City, bien que très thématique et fidèle à sa source, peut être un peu difficile à lire pour certains joueurs.

Apprenez quand combattre ou fuir

Alors, comment se déroule un tour typique de Resident Evil 3 ?

La structure et les phases du jeu sont assez simples et faciles à comprendre. Une fois que vous avez configuré votre jeu en fonction du scénario choisi, sélectionné votre personnage et reçu vos objets de départ, vous êtes prêt à partir. Chaque scénario a un objectif spécifique à accomplir en plus de tous les secrets que vous pourriez découvrir en chemin !

Resident Evil 3 se termine lorsque le scénario est terminé, les joueurs perdent lorsque tous les personnages ont été vaincus ou que le paquet de tension est épuisé.

Le jeu est décomposé en 3 phases : la phase d'action, la phase de réaction et la phase de tension.

Les joueurs reçoivent 4 actions à leur tour, ils peuvent par exemple, se déplacer, utiliser un objet, tirer ou ramasser un objet au sol. Tout cela semble simple à comprendre et 4 actions suffisent amplement pour avoir de nombreux choix à son tour et ne pas être trop restreint.

Les ennemis sont très simples à comprendre. Chacun a une carte correspondante qui indique ses statistiques telles que la santé, le mouvement, les valeurs d'attaque et toutes les capacités spéciales qu'ils peuvent avoir. Les ennemis se déplacent simplement dans cette phase en fonction de qui est le plus proche, et tracent un lien vers ce personnage en fonction des portes ouvertes, donc apprendre à fermer les portes derrière soi peut empêcher un monstre indésirable de vous poursuivre.

Enfin, la phase de tension est celle où les joueurs piochent une carte du paquet de tension face cachée. Celles-ci agissent comme des cartes de rencontre et peuvent modifier l'état du jeu. Les cartes peuvent faire apparaître des ennemis, en faire bouger ou attaquer certains, ou simplement être une fausse alerte et rien ne se passera. Chaque fois que vous en piochez une, vous pourriez vous retrouver à retenir votre souffle et à espérer que rien de grave ne vous arrive !

De la console à la table

Alors, comment cette aventure coopérative sur table se compare-t-elle au jeu vidéo ?

J'ai l'impression que Steamforged Games a fait un travail merveilleux en adaptant de nombreux éléments du jeu PlayStation à un jeu de société. Le premier et le plus évident est l'artwork et le thème du jeu. Des cartes de personnage qui ressemblent à l'écran d'inventaire du jeu, aux objets et armes qui ressemblent aux graphismes 32 bits de la PlayStation, il y a beaucoup de choses que les fans inconditionnels vont vraiment apprécier de découvrir.

Le gameplay est également très proche. Bien que la différence majeure soit que ce jeu prend en charge jusqu'à 4 joueurs plutôt que d'être une aventure solo, il parvient toujours à recréer la sensation d'horreur et de survie du jeu vidéo.

Ouvrir des portes et explorer de nouvelles pièces est inquiétant. Lancer les dés et consulter le tableau pour voir quelles horreurs vous avez dérangées dans cette zone est une expérience tendue.

Recharger vos armes en toute sécurité, utiliser des herbes rouges et vertes et utiliser des rubans encreurs pour réinitialiser le paquet de tension et vous faire gagner du temps fonctionneront ici et vous donneront l'impression de jouer au classique de la PlayStation.

La gestion de votre inventaire est également cruciale pour la progression dans le jeu. Bien sûr, les classiques boîtes d'objets sont là, mais votre personnage a un espace très limité pour les objets. Voulez-vous jouer la sécurité et garder les objets de soin ? Qu'en est-il de cette nouvelle grosse arme ? Vous venez de trouver un objet important, que sacrifiez-vous pour le prendre ?

Combattre les zombies et les monstres grotesques du jeu est tout aussi intense et dangereux ! Utiliser des armes est risqué, les munitions sont rares et parfois, s'enfuir est plus logique. Lorsque vous tirez avec votre arme, vous lancez les dés indiqués et consultez votre tableau d'armes pour les résultats. Les armes plus grandes comme les fusils de chasse et les lance-grenades causeront plus de dégâts, mais il y a toujours une petite chance que vous manquiez votre cible.

Explorer la ville

Mon aspect préféré et la meilleure amélioration par rapport au jeu précédent est le mode campagne et la progression de l'histoire. En utilisant la carte de Raccoon City et quelques cartes de zone, les joueurs ont en fait le choix de la zone à explorer. De plus, en plus de remplir l'objectif de votre scénario, les scénarios ont des objets cachés qui vous aident à débloquer de nouvelles récompenses comme des objets et des zones à explorer.

J'adore ce système. Il est incroyablement thématique et fidèle à la série de jeux vidéo. Certains objets doivent être acquis et combinés pour débloquer un nouvel itinéraire. Les joueurs sont récompensés pour leur exploration et leur minutie dans leur gameplay.

La tension augmentera lentement grâce à un petit jeton qui agit comme le "niveau de terreur" de la ville. Non seulement cela met un chronomètre sur le jeu de campagne, mais cela peut aussi amplifier les effets de certaines cartes de tension.

Des cartes événement peuvent être tirées, affichant de petits textes narratifs et offrant aux joueurs des choix difficiles avec des conséquences désastreuses. J'ai trouvé cela incroyablement amusant et intimidant, car je voulais voir quels événements se produiraient mais redoutais aussi le résultat de mes décisions.

Dernières réflexions

Resident Evil 3 est une expérience coopérative exigeante et intense. Malgré une mise en place longue, des jetons délicats et parfois une difficulté extrême, c'est une adaptation fantastique de l'un des pionniers du genre survival horror.

C'est un vrai régal pour les fans inconditionnels. Il y a suffisamment de changements visuels pour le rendre légèrement plus attrayant que son prédécesseur, Resident Evil 2, mais c'est le mode campagne et le système de progression qui élèvent ce jeu pour le rendre bien supérieur et un jeu de société d'horreur remarquable. Non seulement cela, mais il est amusant d'y jouer en solo pour une véritable expérience d'horreur ou avec des amis pour une aventure coopérative amusante.

Zatu Review Summary

Score Zatu

86%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More