No Motherland Without est un jeu de stratégie à deux joueurs piloté par des cartes. Le jeu dépeint les luttes du régime de Kim de 1953 à nos jours en Corée du Nord contre l'Occident.
Au lendemain de l'accord d'armistice coréen, la péninsule coréenne est divisée en deux. Si sa signature a marqué la cessation du conflit armé, la guerre n'était pas terminée. En plus de six décennies depuis la signature de l'armistice, trois générations du régime Kim ont résisté à l'influence chinoise et soviétique, ont subi des inondations, la famine, l'isolement et les sanctions économiques, tout en poursuivant avec défi la fabrication d'armes nucléaires.
Un joueur incarnera la RPDC (République populaire démocratique de Corée), cherchant à obtenir une force de dissuasion nucléaire contre l'invasion, à améliorer le niveau de vie pour prévenir un soulèvement et à purger les élites pour prévenir un coup d'État.
L'autre joueur incarnera l'Occident, aidant les transfuges à obtenir des renseignements, contrariant le programme de missiles pour sécuriser la région, mettant en œuvre des sanctions pour entraver l'économie nord-coréenne et isolant davantage la RPDC de la communauté mondiale pour intensifier la pression sur le régime.