Qu'est-ce que Marvel Champions ?
Marvel Champions est un jeu de cartes évolutif coopératif dans lequel vous construisez des decks autour de vos héros Marvel préférés et affrontez une variété de scénarios de méchants que vous pouvez personnaliser davantage avec des sets modulaires. Votre objectif est de vaincre le méchant tout en déjouant ses complots, en éliminant les sbires et en maintenant votre héros en vie. Pour ce faire, vous disposez de cartes alliées pour aider votre héros, de cartes événement pour effectuer des actions, et d'améliorations et de soutiens pour vous donner des bonus. Pour jouer des cartes, vous défaussez des cartes pour générer des ressources, de sorte que chaque carte de votre deck aide à payer les autres. Les héros ont également un côté alter ego, ce qui leur donne une chance de se soigner et d'effectuer d'autres capacités, mais vous devez faire attention à ne pas laisser les méchants trop longtemps continuer leurs complots. Les decks de méchants sont joués en révélant des cartes à leur tour pour effectuer différentes actions et introduire de nouvelles menaces à gérer.
Les joueurs construisent leurs decks autour de leurs cartes spécifiques de héros, puis choisissent un aspect pour modifier davantage la façon dont ce héros joue. Les cartes Agression se concentrent sur l'infligement de dégâts, les cartes Justice contrôlent les complots du méchant, le Leadership se concentre sur le renforcement des cartes alliées, et la Protection atténue les dégâts. La boîte de base Marvel Champions est nécessaire pour commencer, puis les boîtes d'extension fournissent deux nouveaux héros et une sélection de méchants à jouer dans une campagne, les packs de héros vous donnent un nouveau héros et des cartes d'aspect à utiliser, et les packs de scénario offrent plus de méchants pour vous défier.
Introduction
Kurt Wagner, mieux connu sous le nom de Nightcrawler, arrive enfin dans Marvel Champions dans son propre pack de héros, complet avec un deck de protection préconstruit qui capitalise sur son incroyable prouesse défensive. Nightcrawler est l'un des personnages les plus populaires des X-Men, mais comment se débrouille-t-il dans le monde de Marvel Champions ?
Qu'est-ce que Marvel Champions ?
Marvel Champions est un jeu de cartes évolutif coopératif dans lequel vous construisez des decks autour de vos héros Marvel préférés et affrontez une variété de scénarios de méchants que vous pouvez personnaliser davantage avec des sets modulaires. Votre objectif est de vaincre le méchant tout en déjouant ses complots, en éliminant les sbires et en maintenant votre héros en vie. Pour ce faire, vous disposez de cartes alliées pour aider votre héros, de cartes événement pour effectuer des actions, et d'améliorations et de soutiens pour vous donner des bonus. Pour jouer des cartes, vous défaussez des cartes pour générer des ressources, de sorte que chaque carte de votre deck aide à payer les autres. Les héros ont également un côté alter ego, ce qui leur donne une chance de se soigner et d'effectuer d'autres capacités, mais vous devez faire attention à ne pas laisser les méchants trop longtemps continuer leurs complots. Les decks de méchants sont joués en révélant des cartes à leur tour pour effectuer différentes actions et introduire de nouvelles menaces à gérer.
Les joueurs construisent leurs decks autour de leurs cartes spécifiques de héros, puis choisissent un aspect pour modifier davantage la façon dont ce héros joue. Les cartes Agression se concentrent sur l'infligement de dégâts, les cartes Justice contrôlent les complots du méchant, le Leadership se concentre sur le renforcement des cartes alliées, et la Protection atténue les dégâts. La boîte de base Marvel Champions est nécessaire pour commencer, puis les boîtes d'extension fournissent deux nouveaux héros et une sélection de méchants à jouer dans une campagne, les packs de héros vous donnent un nouveau héros et des cartes d'aspect à utiliser, et les packs de scénario offrent plus de méchants pour vous défier.
Introduction
Kurt Wagner, mieux connu sous le nom de Nightcrawler, arrive enfin dans Marvel Champions dans son propre pack de héros, complet avec un deck de protection préconstruit qui capitalise sur son incroyable prouesse défensive. Nightcrawler est l'un des personnages les plus populaires des X-Men, mais comment se débrouille-t-il dans le monde de Marvel Champions ?
*Bamf !*
Sans surprise, les cartes de héros de Nightcrawler se concentrent sur un trio d'améliorations appelées Bamf qui peuvent être attachées aux personnages ennemis et ensuite défaussées pour lui permettre de défendre leur attaque sans s'épuiser. La valeur de défense de 3 de Nightcrawler est déjà assez impressionnante, mais combinée à Bamf, il peut très efficacement bloquer les attaques pour lui-même ou d'autres joueurs. Il peut également obtenir ces améliorations assez facilement, car sa carte d'alter ego peut en récupérer une de son deck une fois par tour et, sous forme de héros, il peut dépenser une ressource pour en récupérer une de sa défausse.
La difficulté de jouer Nightcrawler est de savoir quand utiliser ces améliorations, car ses événements de héros interagissent avec elles de diverses manières. Par exemple, sa carte Scout Ahead coûte 1 ressource et vous permet de contrecarrer 3 d'un complot, mais si vous défaussez également un Bamf de votre main, vous pouvez contrecarrer un complot supplémentaire de 3. D'autres ne sont pas optionnels et utilisent Bamf comme condition pour les jouer – Teleport Drop étant un puissant événement d'attaque qui étourdit également l'ennemi mais nécessite de défausser un Bamf attaché à la cible. Mon événement préféré est le brillamment nommé Tally Ho. Il est joué lorsque vous utilisez un Bamf pour défendre sans vous épuiser et renvoie le Bamf dans votre main et inflige 3 dégâts. C'est très utile pour garder vos Bamfs en jeu et j'ai trouvé que les dégâts peuvent être pratiques pour gérer les sbires si vous avez réussi à mettre plusieurs Bamfs en jeu.
En Garde !
Nightcrawler, c'est bien plus que des événements, car il possède plusieurs cartes de kit qui complètent son style de jeu défensif. La meilleure carte de son deck est potentiellement l'incroyable Sabre de Kurt, une arme qui compte comme 2 cartes restreintes (je suppose qu'il en a une dans chaque main !) mais qui lui donne un bonus d'attaque, de défense et de riposte. Cela porte ses statistiques totales à 2 en attaque, 2 en déjouement, et une énorme défense de 4, faisant de Nightcrawler une puissance défensive. J'aime aussi que son amélioration de génération de ressources, Queue Préhensile, lui permette également de contrôler une troisième carte restreinte, ce qui est un joli combo thématique pour les joueurs qui veulent lui donner une arme supplémentaire.
L'autre carte que je considère comme un incontournable de ses cartes de héros est son allié signature, Daytripper. C'est un allié bon marché à jouer et elle a de bonnes statistiques, mais le meilleur, c'est qu'elle trouve une copie de Bamf dans votre deck ou votre défausse lorsqu'elle entre en jeu, l'attache à un ennemi, puis inflige un dégât à chaque ennemi ayant une copie de Bamf attachée. Pour 2 ressources, vous en tirez beaucoup de bénéfices et il était très rare que je ne la joue pas chaque fois qu'elle entrait dans ma main.
Une âme paisible
Comme tous les héros de Marvel Champions, Nightcrawler n'est pas sans défauts. Bien qu'il excelle en défense, ses dégâts et sa production d'entrave peuvent être insuffisants en comparaison. Il a les événements Scout Ahead mentionnés précédemment qui sont efficaces, mais c'est tout, à l'exception de son entrave de base que vous devrez probablement utiliser autant que possible. Ses événements infligeant des dégâts dépendent tous d'avoir des Bamfs attachés aux ennemis, et bien que vous puissiez les récupérer de votre défausse, cela peut limiter vos options. Cela est facilement résolu en construisant un deck axé sur l'agression ou la justice, mais il est possible d'utiliser la protection dans une partie en solo et de gagner, c'est juste potentiellement plus dépendant de la chance et des combos avec Bamf. Je dirais aussi que la protection est un excellent aspect pour lui en multijoueur où vous pouvez compter sur d'autres joueurs pour combler ses lacunes, car il est susceptible de pouvoir les aider énormément en défendant plusieurs fois par tour.
Riposte !
Comme mentionné précédemment, le pack de héros Nightcrawler est livré avec un deck d'aspect protection préconstruit et il est facile de comprendre pourquoi en regardant son style de jeu. Les cartes de protection de ce pack de héros sont très synergiques et je dirais que c'est l'un des ensembles de cartes d'aspect les plus intéressants que j'aie vus dans un pack depuis un moment. Le pivot de cela est la nouvelle amélioration Changement de Fortune, que vous pouvez utiliser pour piocher 2 cartes lorsque vous battez un ennemi pendant la phase du méchant. L'un des inconvénients de la protection peut être que vous utilisez la majeure partie de votre main de cartes pendant la phase du méchant et qu'il vous reste peu d'options à votre tour. Cette carte a donné à la protection un nouvel archétype axé sur l'infligement de dégâts aux sbires en particulier pendant la phase du méchant et bénéficie de ce tirage de cartes supplémentaire. Ce deck apporte de nouvelles cartes conçues dans cet esprit, de Riposte qui améliore la défense et inflige des dégâts si vous empêchez tous les dégâts, à une amélioration réservée aux sbires appelée Sous Contrôle qui inflige des dégâts si vous défendez contre l'attaque du sbire et ne subissez aucun dégât. Le deck est également livré avec un événement, brillamment nommé "Venez me chercher, Bub !", qui met un sbire en jeu, vous soigne de 3 et vous donne le statut endurci - le tout pour 0 coût. Ce nouvel archétype fonctionne très bien avec Nightcrawler car ses cartes Bamf lui permettent de défendre plusieurs fois et d'utiliser son score de défense élevé.
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Zatu Review Summary
Score Zatu
88%

