Si vous avez déjà eu une bonne idée pour quelque chose et que vous avez voulu la commercialiser, vous avez probablement dû penser à un nom et à un slogan pour l'accompagner. Vous avez sans doute vu cela dans "The Apprentice" ou "Dragons' Den". C'est assez difficile, ce qui explique probablement pourquoi les grandes entreprises paient cher des directeurs marketing. Sauf pour cette entreprise...
Une entreprise en a eu assez de ses cadres qui dépensent des sommes obscènes sans rien obtenir en retour. Le PDG les a tous virés, en hurlant en partant : « Une bande de gorilles pourrait faire votre travail ! » Dans ce jeu, VOUS êtes les gorilles et vous devez être agressifs dans vos stratégies marketing. C'est parti, il est temps pour Gorilla Marketing.
Présentez-moi ça en une phrase…
Dans ce jeu, chaque joueur dispose d'un bloc-notes effaçable et d'un stylo. Ceux-ci sont nécessaires pour noter les idées que vous avez. Entre vous, choisissez une catégorie, comme un camion de restauration, puis chaque joueur lance un des dés lettrés pour affiner sa catégorie. Nous resterons sur le camion de restauration car c'est celui auquel j'ai joué.
Si vous avez déjà eu une bonne idée pour quelque chose et que vous avez voulu la commercialiser, vous avez probablement dû penser à un nom et à un slogan pour l'accompagner. Vous avez sans doute vu cela dans "The Apprentice" ou "Dragons' Den". C'est assez difficile, ce qui explique probablement pourquoi les grandes entreprises paient cher des directeurs marketing. Sauf pour cette entreprise...
Une entreprise en a eu assez de ses cadres qui dépensent des sommes obscènes sans rien obtenir en retour. Le PDG les a tous virés, en hurlant en partant : « Une bande de gorilles pourrait faire votre travail ! » Dans ce jeu, VOUS êtes les gorilles et vous devez être agressifs dans vos stratégies marketing. C'est parti, il est temps pour Gorilla Marketing.
Présentez-moi ça en une phrase…
Dans ce jeu, chaque joueur dispose d'un bloc-notes effaçable et d'un stylo. Ceux-ci sont nécessaires pour noter les idées que vous avez. Entre vous, choisissez une catégorie, comme un camion de restauration, puis chaque joueur lance un des dés lettrés pour affiner sa catégorie. Nous resterons sur le camion de restauration car c'est celui auquel j'ai joué.
Ainsi, vous obtenez des options telles que Chinois, Américain ou Cajun. C'est le projet dont vous êtes en charge, et les autres joueurs sont votre équipe. Passez votre bloc-notes à gauche. Votre défi est de nommer ce projet. Choisissez un joueur pour être le « joueur actif », et il tire et lance un dé du sac. Il continue de le faire jusqu'à ce qu'il y ait deux dés avec des faces rouges ou quatre dés au total. (D'après mon expérience, les deux se produisent souvent en même temps.)
Ces lettres sont les initiales de chaque mot du titre. Vous pouvez ajouter autant de mots de liaison comme « de » et « la » au titre pour le rendre un peu plus facile. Une fois que vous avez fait cela, marquez le petit onglet d'une croix et passez-le au joueur suivant. Vous devriez alors avoir un nouveau sujet et éventuellement de nouvelles lettres.
Une fois que votre bloc-notes vous revient, vous lancerez deux dés supplémentaires, en vous référant aux catégories de la manche pour les critères d'évaluation. Choisissez-en un, puis évaluez les réponses en fonction de ce critère. La sélection gagnante est inscrite en haut de votre plateau et l'auteur reçoit une banane !
Dans le deuxième tour, vous faites exactement la même chose, sauf que vous créez maintenant le slogan pour le nom choisi. À la fin de ce tour, comptez vos bananes (désolé) et celui qui en a le plus gagne !
Dernières réflexions
C'est une approche vraiment astucieuse du mécanisme « impressionner le juge », qui n'est pas un mécanisme que j'apprécie souvent. Il y a des exceptions à toutes les règles, bien sûr. Funemployed est l'un de mes préférés dans ce style car il y a un bon élément de jeu de rôle que l'on peut choisir d'intégrer (et je joue généralement avec un groupe de joueurs de D&D, donc il y aura du jeu de rôle).
J'aime le fait que chaque plateau ait un personnage différent et que chaque personnage ait une personnalité. Cette personnalité est montrée par les citations (parfois pleines d'insinuations) de chacun des singes.
J'ai trouvé que les gens étaient confus lorsque nous y avons joué, mais j'attribue cela à mes explications et au fait qu'il était tard quand nous avons commencé. Et soyez conscient que certaines lettres sont presque certaines de provoquer des grossièretés, ce qui, si vous aimez ça, c'est génial !
Il serait très facile d'établir des règles internes pour ne pas inclure de jurons, mais pour notre groupe, c'était très bien et cela a rendu l'expérience assez agréable. Je pense que la configuration des catégories est excellente, surtout en ce qui concerne les catégories.
Je pense que le score par objectifs est un peu redondant car la plupart du temps, nous choisissons celui qui est le plus drôle ou qui sonne le mieux pour le thème, ce qui le rend plus subjectif. C'est à vous de décider comment vous voulez y jouer, et Roxley le reconnaît dans les règles.
Je me suis beaucoup amusé avec Gorilla Marketing, même s'il était resté sur mon étagère pendant quelques années. Il avait vraiment besoin d'une atmosphère de groupe pour être joué correctement, et que tout le monde soit prêt à ne pas prendre les choses trop au sérieux.
C'est un bon jeu pour les créatifs et les linguistes, ce qui est toujours amusant. On peut se retrouver bloqué quand on obtient un Q au milieu d'une phrase mais au moins tout le monde obtient les mêmes lettres. Amusez-vous, mais pas de bêtises !
Zatu Review Summary
Score Zatu
69%

