Voyez-vous, il existe ces choses appelées « giggities ». Elles voltigent en quelque sorte, touchent des gens et absorbent leurs traits. Si l'une d'elles vous touchait, par exemple, elle pourrait s'approprier votre coiffure épatante, ou peut-être la recette de tacos de votre grand-mère, ou votre capacité à cracher des boules de feu par le nez. Ce genre de choses...
Les « giggity giggers » sont des « zazz wagglers » (des magiciens) qui ont compris comment capturer les giggities, récupérer les traits que les giggities ont volés aux autres, et les « g'zoink » sur eux-mêmes. Donc, si vous êtes un giggity gigger et que vous capturez une giggity qui m'a déjà touché et a absorbé mes fesses d'acier, vous pouvez faire vibrer votre zazz et vous retrouver avec de superbes fesses.
Voilà G'Zoink en bref. Simple, mais horriblement complexe. Les joueurs sont des giggity giggers qui attrapent des giggities et « g'zoinkent » leurs traits dans le but de devenir le « zazz waggler » le plus génial depuis que le « zazz waggling » est devenu une chose qui est une chose. Ce n'est pas si facile, cependant, car les giggities n'absorbent pas seulement les bonnes choses. Si vous ne jouez pas bien vos cartes, vous pourriez vous retrouver avec une acné horrible ou une langue poilue bleue ou quelque chose d'encore pire.
G'Zoink se déroule sur Mutha Oith, le décor du JDR Low Life et du jeu de cartes Dementalism, mais il n'est pas nécessaire de connaître ces choses pour que les joueurs apprécient le jeu.
À chaque tour, les joueurs choisissent une carte parmi l'une des localités. La carte la plus élevée remporte le tour et prend toutes les cartes. Vous pouvez également acquérir les cartes The Fix qui vous donneront des points positifs ou négatifs supplémentaires à la fin de la partie. Le jeu se termine lorsque toutes les cartes ont été prises. Les joueurs additionnent les points de toutes leurs Giggities et ajoutent les points bonus ou de pénalité des cartes The Fix. Le score le plus élevé l'emporte.