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Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



J'adore les bons jeux de réflexion. Et Cortex ne demande pas seulement de la matière grise, il vous permet d'en construire un !

Dans Cortex Challenge (initialement publié sous le nom de Braintopia), vous essayez de relever une série de 8 défis différents plus rapidement que tous les autres joueurs autour de la table. Chaque fois que vous complétez deux défis du même type, vous pouvez assembler un quart de votre mini-cerveau. Le premier à résoudre quatre énigmes et à compléter son cerveau gagne !

Mise en place

C'est un jeu d'enfant ! Vous donnez à chaque joueur ses pièces de cerveau démontées et 30 secondes pour toucher les 10 cartes sensorielles basées sur le toucher, qui présentent des éléments texturés comme une fraise, une balle de baseball et de la mousse. Ensuite, vous les mettez de côté, face cachée. Mélangez les 80 cartes test et défi restantes en une pile et placez-les face cachée au centre de la table.

J'adore les bons jeux de réflexion. Et Cortex ne demande pas seulement de la matière grise, il vous permet d'en construire un !

Dans Cortex Challenge (initialement publié sous le nom de Braintopia), vous essayez de relever une série de 8 défis différents plus rapidement que tous les autres joueurs autour de la table. Chaque fois que vous complétez deux défis du même type, vous pouvez assembler un quart de votre mini-cerveau. Le premier à résoudre quatre énigmes et à compléter son cerveau gagne !

Mise en place

C'est un jeu d'enfant ! Vous donnez à chaque joueur ses pièces de cerveau démontées et 30 secondes pour toucher les 10 cartes sensorielles basées sur le toucher, qui présentent des éléments texturés comme une fraise, une balle de baseball et de la mousse. Ensuite, vous les mettez de côté, face cachée. Mélangez les 80 cartes test et défi restantes en une pile et placez-les face cachée au centre de la table.

Chaque type de défi différent a un symbole au dos de la carte, vous savez donc quel type de défi arrive. Mais vous ne saurez pas exactement ce que c'est tant que la carte n'est pas retournée et que tout le monde ne se précipite pas pour être le premier à la résoudre ! Si vous êtes le premier à poser votre main sur la carte et que votre réponse est correcte, vous gardez la carte. Si vous vous trompez, la carte est défaussée et vous devez passer le tour suivant.

Vous ne pouvez jamais avoir plus de 4 cartes devant vous. Donc, si vous gagnez une 5ème carte, vous devrez en choisir une à défausser – cela peut rendre l'obtention d'une paire plus difficile. Et, si la même catégorie de défi est tirée deux fois de suite, la seconde est remplacée par une nouvelle catégorie.

8 types de défis Cortex

Couleur : Vous devez nommer le seul mot de la carte qui est écrit dans sa propre couleur.

Coordination : Chaque dos de carte montre deux mains (bleue/rouge) et chaque doigt et pouce des deux mains a un numéro (1-5). Lorsque la carte est retournée, les joueurs doivent utiliser le bon doigt/pouce pour toucher cette partie de leur propre visage et être les premiers à frapper la carte avec leur main.

Doublons : Ces cartes contiennent divers objets. Après avoir frappé la carte avec votre main, vous devez nommer l'objet qui apparaît deux fois.

Fréquence : Vous devez nommer la face de dé qui apparaît le plus souvent sur la carte.

Labyrinthe : Ces cartes contiennent un labyrinthe avec un point de départ central et des lettres sur les sorties potentielles. Après avoir frappé la carte avec votre main, vous devez indiquer la lettre qui complète le bon chemin à travers le labyrinthe.

Mémoire : Ces cartes contiennent des images de 5 objets. Une fois que vous avez frappé la carte avec votre main, vous devez réciter les 5 objets de mémoire.

Raisonnement : Vous devez être capable de confirmer quelle pièce en forme de lettre s'insère dans l'espace – un peu comme un raisonnement spatial !

Tactile : Lorsque la carte tactile apparaît, le vainqueur du tour précédent ferme les yeux et tous les autres choisissent une carte tactile parmi la pile séparée de 10 cartes. Ce joueur a alors 10 secondes pour deviner ce qui se trouve sur cette carte rien qu'au toucher. S'il ne devine pas correctement, la carte est défaussée sans pénalité. Mais s'il y parvient, il gagne instantanément une pièce de cerveau !

Corrrr…Tex

Ce jeu est léger, amusant et sort de l'ordinaire. Pas de chapeaux ou de révélation des côtés "plus intéressants" des autres joueurs. Tout le monde peut jouer car il y aura au moins quelque chose où vous serez bon !

Je peux généralement repérer les Doublons et la Fréquence, mais la Coordination m'échappe complètement. Mon mari, par contre, peut imaginer des espaces et des formes les yeux fermés, ce qui en fait un sérieux prétendant aux défis de Raisonnement. Notre fils adore les défis Tactiles et de Labyrinthe. Ainsi, c'est vraiment un jeu où nous avons tous l'impression d'avoir une chance !

Nous nous asseyons autour de la table, les doigts impatients d'attendre que la carte soit retournée. Connaître le type de défi à venir nous donne quelques secondes pour nous préparer mentalement, mais les compétences de reconnaissance visuelle et de motifs sont presque toujours en alerte maximale. Et c'est très satisfaisant d'être le premier à frapper en sachant que les autres étaient juste une fraction de seconde derrière vous !

Les cartes Tactiles sont plus difficiles qu'on ne le pense – certaines textures sont très similaires. Alors, quand la pression est forte pendant ces très courtes dix secondes, votre esprit se vide quant à ce que les bosses, les rainures et la fourrure pourraient être !

Si vous jouez à Cortex Challenge tout le temps, il y a de fortes chances que vous vous familiarisiez avec certaines cartes. Il n'y en a que 80 au total, plus la pile de 10 cartes tactiles. Mais c'est un jeu à jouer quand vous avez un groupe d'adultes prêts pour une action rapide, légère et amusante (quelqu'un a dit le pub ?!). Ou quand vous avez un groupe qui inclut des jeunes joueurs, et que vous voulez un jeu rapide et varié qui les engage autant que les adultes. Étant donné que nous voulons généralement rejouer immédiatement après avoir terminé pour retrouver notre titre de Maître des Labyrinthes et de Premier à la Fréquence, cela signifie que nous sommes évidemment prêts à prendre ce risque !

J'aime aussi le fait que les cartes soient mélangées pour éviter que les mêmes catégories ne se répètent encore et encore – on a l'impression que le jeu donne aux différents joueurs et compétences l'occasion de briller !

Zatu Review Summary

Score Zatu

75%

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