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Zatu Review Summary

Score Zatu

72%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Après avoir vu les extensions pour Explorers of The North Sea sur Kickstarter, j'ai essayé de dénicher un exemplaire du jeu de base pour le tester, car cela ressemblait à un jeu que j'apprécierais. Le placement d'ouvriers et les Vikings sont très à la mode ces derniers temps, mais heureusement pour moi, j'aime ça.

Malheureusement, le jeu était en rupture de stock partout, alors je me suis tourné vers un jeu de la même série, créé par Garphill Games, appelé Shipwrights of the North Sea.

Le jeu

Shipwrights se déroule au début de l'âge des Vikings. En tant que constructeurs de navires vikings, vous devez construire une flotte et marquer le plus de points. Vous devez collecter du chêne, de la laine et du fer, ainsi que des cartes d'artisans pour pouvoir construire les navires. L'or est une ressource dépensée pour permettre la construction d'un navire.

Après avoir vu les extensions pour Explorers of The North Sea sur Kickstarter, j'ai essayé de dénicher un exemplaire du jeu de base pour le tester, car cela ressemblait à un jeu que j'apprécierais. Le placement d'ouvriers et les Vikings sont très à la mode ces derniers temps, mais heureusement pour moi, j'aime ça.

Malheureusement, le jeu était en rupture de stock partout, alors je me suis tourné vers un jeu de la même série, créé par Garphill Games, appelé Shipwrights of the North Sea.

Le jeu

Shipwrights se déroule au début de l'âge des Vikings. En tant que constructeurs de navires vikings, vous devez construire une flotte et marquer le plus de points. Vous devez collecter du chêne, de la laine et du fer, ainsi que des cartes d'artisans pour pouvoir construire les navires. L'or est une ressource dépensée pour permettre la construction d'un navire.

La première chose que l'on remarque à propos de ce jeu est l'art. Il est réalisé par The Mico et est très coloré et vibrant. Le style artistique correspond au thème. En ouvrant la boîte et en lisant les instructions, je dois dire que cela m'a un peu déçu.

Il n'y a rien de mal avec la qualité et j'ai vu des jeux avec des composants de moins bonne qualité, mais il y avait quelque chose qui ne semblait pas juste (quelque chose qui n'est apparu qu'après quelques parties). Les cartes sont cependant de bonne qualité, tout comme toutes les autres pièces.

Configuration et déroulement du jeu

Il y a eu une petite confusion lors de notre première partie, car le livret de règles ne vous indique pas avec combien de biens ou d'ouvriers commencer. Au lieu de cela, il vous montre une image sans aucune indication textuelle. Une fois cela réglé, nous avons continué la configuration :

  • Mélangez les 128 cartes pour former un seul paquet.
  • Placez tous les biens dans un endroit facile d'accès pour former la réserve.
  • Préparez le plateau de chaque joueur avec 3 ouvriers, 2 biens de votre choix et un jeton or pour le suivi des navires.
  • Choisissez le premier joueur.

Comme vous pouvez le constater, la mise en place de Shipwrights of the North Sea est très rapide !

Au début de votre tour, vous commencez la phase de pioche, où le joueur un pioche trois ensembles de cartes égaux au nombre de joueurs plus un. Vous sélectionnez ensuite une carte et la passez au joueur suivant, et faites de même pour les trois autres ensembles jusqu'à ce que tous les joueurs aient trois cartes.

Une fois que vous avez toutes vos cartes de départ, vous commencez à effectuer vos actions. Dans cette phase, les joueurs doivent toujours jouer ou défausser les trois cartes. Il n'y a pas de limite au nombre d'actions que vous pouvez effectuer et les actions disponibles sont :

  • Acheter des marchandises – Le coût est de deux or et deux ouvriers et ce que vous obtenez est déterminé par le dos de la carte du dessus de la pile de pioche.
  • Acheter un outil – Si vous avez une carte outil (jaune), vous pouvez l'acheter pour le coût indiqué dans le coin inférieur.
  • Engager un artisan – Placez les cartes artisan rouges près de votre plateau de joueur, celles-ci sont nécessaires pour la construction de navires.
  • Faire appel aux villageois – Si vous avez une carte villageois grise, vous pouvez la jouer ou la défausser. Elles ont diverses actions indiquées en bas de la carte.
  • Commencer à construire un navire – Lorsque vous obtenez une carte navire, la première doit être placée dans l'atelier A et la seconde dans l'atelier B.
  • Finaliser un navire – Lorsque vous avez les marchandises, l'or et les artisans requis, vous pouvez terminer la construction d'un navire, ce qui vous rapportera des points à la fin de la partie.
  • Construire un bâtiment – Si vous avez une carte bâtiment en main, vous pouvez l'acheter pour le montant d'or et d'ouvriers requis. Ce sont des cartes bonus et elles attribuent des points si certaines conditions sont remplies.

Comment s'est déroulée notre partie et nos réflexions finales

Nous avons joué à cinq et après la confusion initiale pour trier les biens et les ouvriers de départ, nous avons tous commencé à choisir des cartes et à acheter des biens. Le jeu s'est déroulé agréablement et il y avait toujours quelque chose à faire à son tour.

Après quelques tours, nous avons commencé à obtenir des cartes qui permettaient de prendre des cartes ou des biens à d'autres joueurs. Cela a prolongé le jeu et l'a fait traîner en longueur. Un instant, vous étiez à un ou deux biens de la construction de votre navire, puis quelqu'un vous le prenait et vous deviez tout recommencer. Sur les cinq joueurs, trois d'entre nous ont apprécié le jeu.

L'élément de « take that » n'a pas plu aux autres et je suis d'accord que ce ne sera pas pour tout le monde. Mon commentaire initial sur le fait que quelque chose ne collait pas avec ce jeu a été discuté une fois la partie terminée et nous avons tous convenu qu'à aucun moment nous ne nous sommes sentis en phase avec le thème.

Aucun de nous ne s'est senti comme un constructeur de navires ou un Viking et après les 20 premières minutes environ, c'est devenu un jeu de pioche, d'achat et de défausse de cartes. L'extension fournie (Townsfolk) tente de pallier cela en ajoutant un autre plateau et cinq boucliers. L'idée est qu'elle vous donne un autre ensemble d'actions et deux nouveaux ouvriers à chaque tour.

Ce plateau offre des actions qui atténuent légèrement l'élément de « take that » et rend le jeu plus rapide et moins conflictuel. Ce jeu sera rejoué et ce n'est pas un mauvais jeu, et avec l'extension, c'est même assez amusant.

Ce blog a été initialement publié le 29 mars 2017. Mis à jour le 27 avril 2022 pour améliorer les informations disponibles.

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