Nous sommes à l'aube de septembre 1939, et les sombres nuages de la guerre planent sur le monde. La Chine et le Japon sont déjà en guerre depuis plus de 2 ans et maintenant une guerre continentale est sur le point de devenir une guerre mondiale, un World in Flames.
En tant que leader de votre nation, vous devez guider votre pays à travers ses jours les plus sombres, en améliorant votre économie, en travaillant avec vos alliés, en construisant les unités dont vous avez besoin, puis en les employant efficacement pour vaincre vos nombreux ennemis. Vous êtes en charge de votre pays de 1939 à 1945 ou jusqu'à ce que vous conquériez ou que vous tombiez.
World in Flames représente le monde entier et sera le plus grand jeu de société du monde. C'est exact, pour la première fois, toutes les cartes et tous les affichages seront des plateaux rigides avec des bords reliés.
En 35 ans d'activité, c'est de loin la production la plus somptueuse que nous ayons jamais réalisée. Elle est si profondément ancrée que nul autre jeu n'osera jamais la suivre.
On dit (enfin Stephen Fry pour être précis) que si toutes les personnes sur la planète depuis le début des temps il y a 13,7 milliards d'années mélangeaient et distribuaient un jeu de cartes jusqu'à la fin des temps, aucune des deux parties ne se déroulerait de la même manière. Eh bien, multipliez cela par un gazillion pour World in Flames. Des univers infinis pourraient se dérouler un nombre infini de fois et nous attendrions toujours qu'une imitation apparaisse. Alors, on n'attendrait pas la prochaine vie pour s'y essayer.
World in Flames peut être joué de 2 à 6 joueurs (et peut aussi être facilement joué en solitaire). Il y a 20 campagnes que vous pouvez jouer, de la campagne d'une heure Victoire en Occident à la méga-campagne Guerre Mondiale de 150 heures. World in Flames est le défi de jeu ultime.
Portée : Stratégie mondiale
Complexité : Scénarios - Modérée, Campagnes - Élevée
Solitaire : Très approprié
Joueurs : Jusqu'à 6
Âges : 12 ans et plus