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Zatu Review Summary

Score Zatu

81%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Catan met les voiles pour une aventure en mer avec Les Marins. C'est tout à fait approprié d'en parler, car je viens de rentrer de ma propre croisière; être en mer donne vraiment l'impression d'une aventure. Vous aurez besoin du jeu de base Catan pour que cette extension fonctionne, mais une toute nouvelle dynamique est ajoutée à Catan avec l'exploration des mers à la recherche de nouvelles terres. Qu'y a-t-il d'excitant dans Les Marins ?

Scénarios d'Ensembles Spécifiques

Pour ceux qui ont joué à Catan, tout ce que vous avez dans cet ensemble est l'île hexagonale standard aléatoire. Par aléatoire, j'entends des emplacements de ressources aléatoires, mais la forme générale de l'île ne change pas. Dans Les Marins, vous avez un assortiment de différentes cartes pré-établies sur lesquelles jouer. Toutes ont des îles différentes à naviguer et à explorer. C'est exact, explorer ! Il y aura des emplacements de départ prédéfinis pour les colonies, puis des îles invisibles (ressources inconnues) vers lesquelles naviguer et explorer. Ainsi, lorsque vous naviguez loin de votre colonie et que vous contactez la nouvelle île, vous retournez la tuile de ressource cachée et voyez ce qu'il y a potentiellement à construire.

Bateaux

Il est évident que dans un jeu intitulé "Les Marins", nous allons voir des bateaux à utiliser. C'est exactement ça. Jusqu'à présent, avec Catan, nous avons utilisé nos routes pour étendre nos colonies et nos villes. Les routes ne sont pas très utiles en mer et nous utilisons donc des navires. Un bois et une ressource de pâturage vous permettront de construire un navire et de le placer de la même manière qu'une route, sauf qu'ils doivent être sur l'océan ou un emplacement côtier (pas à l'intérieur des terres). Le bonus supplémentaire avec les navires est qu'ils peuvent être déplacés (contrairement aux routes). Ainsi, là où un bateau ne relie pas deux colonies/villes, vous pouvez choisir de déplacer le dernier bateau de votre chaîne, ce qui est pratique lorsque vous êtes coupé. Vous ne pouvez pas relier les routes et les bateaux; une colonie doit être placée entre eux, puis c'est l'un ou l'autre à partir de là. Cependant, avec 15 nouveaux bateaux en plus de 15 routes, cela permet d'obtenir la "route la plus longue" de 30 pièces, ce qui donne lieu à des batailles vraiment épiques pour ces 2 points de victoire.

Catan met les voiles pour une aventure en mer avec Les Marins. C'est tout à fait approprié d'en parler, car je viens de rentrer de ma propre croisière; être en mer donne vraiment l'impression d'une aventure. Vous aurez besoin du jeu de base Catan pour que cette extension fonctionne, mais une toute nouvelle dynamique est ajoutée à Catan avec l'exploration des mers à la recherche de nouvelles terres. Qu'y a-t-il d'excitant dans Les Marins ?

Scénarios d'Ensembles Spécifiques

Pour ceux qui ont joué à Catan, tout ce que vous avez dans cet ensemble est l'île hexagonale standard aléatoire. Par aléatoire, j'entends des emplacements de ressources aléatoires, mais la forme générale de l'île ne change pas. Dans Les Marins, vous avez un assortiment de différentes cartes pré-établies sur lesquelles jouer. Toutes ont des îles différentes à naviguer et à explorer. C'est exact, explorer ! Il y aura des emplacements de départ prédéfinis pour les colonies, puis des îles invisibles (ressources inconnues) vers lesquelles naviguer et explorer. Ainsi, lorsque vous naviguez loin de votre colonie et que vous contactez la nouvelle île, vous retournez la tuile de ressource cachée et voyez ce qu'il y a potentiellement à construire.

Bateaux

Il est évident que dans un jeu intitulé "Les Marins", nous allons voir des bateaux à utiliser. C'est exactement ça. Jusqu'à présent, avec Catan, nous avons utilisé nos routes pour étendre nos colonies et nos villes. Les routes ne sont pas très utiles en mer et nous utilisons donc des navires. Un bois et une ressource de pâturage vous permettront de construire un navire et de le placer de la même manière qu'une route, sauf qu'ils doivent être sur l'océan ou un emplacement côtier (pas à l'intérieur des terres). Le bonus supplémentaire avec les navires est qu'ils peuvent être déplacés (contrairement aux routes). Ainsi, là où un bateau ne relie pas deux colonies/villes, vous pouvez choisir de déplacer le dernier bateau de votre chaîne, ce qui est pratique lorsque vous êtes coupé. Vous ne pouvez pas relier les routes et les bateaux; une colonie doit être placée entre eux, puis c'est l'un ou l'autre à partir de là. Cependant, avec 15 nouveaux bateaux en plus de 15 routes, cela permet d'obtenir la "route la plus longue" de 30 pièces, ce qui donne lieu à des batailles vraiment épiques pour ces 2 points de victoire.

Le Pirate

Le pirate est une alternative ajoutée au brigand. Il vole aux navires que vous possédez et empêche la construction de nouveaux bateaux sur les bords d'hexagone entourant le pirate. Un soldat déplacera un pirate. Avoir les deux pièces en jeu, causant des difficultés aux joueurs, crée une nouvelle dynamique problématique amusante et rend les soldats encore plus précieux pour éliminer ces éléments gênants.

Or

Une nouvelle ressource est introduite dans Catan. Nous avons de l'or. L'or, lorsque son numéro est tiré, signifie que toutes les colonies et villes peuvent choisir n'importe laquelle des 5 ressources dont le joueur décide avoir besoin. L'or est exceptionnellement utile et devient très précieux. Sans surprise, le brigand se retrouve très fréquemment sur ces hexagones.

Conditions de Victoire

Le premier à s'établir sur une nouvelle île obtient un compteur de PV bonus placé sous sa colonie (potentiellement une ville si améliorée). Cela signifie que lorsque vous naviguez sur l'océan, en compétition avec vos adversaires, un PV supplémentaire est attribué au premier joueur à s'y installer. Le nombre de points de victoire requis pour la partie est différent des 10 traditionnels de Catan. Il dépend entièrement du scénario sélectionné et varie donc, généralement entre 12 et 15 points nécessaires.

J'adore les éléments ajoutés par Les Marins à Catan. Catan est un jeu où les extensions améliorent le jeu de base. Les Marins ne fait pas exception. Elle offre des voies supplémentaires vers la victoire et ajoute plus de profondeur. Bravo aux créateurs.

Je suis convaincu que les détracteurs de Catan qui croyaient que c'était un jeu daté n'ont jamais joué qu'au jeu de base. Ils n'ont pas joué à Catan avec des extensions comme celle-ci. Elles ont toutes rendu le jeu meilleur pour moi et devraient être essayées.

Dernières Réflexions

Les Marins est une merveilleuse extension pour un jeu déjà excellent comme Catan. L'ajout des bateaux, des pirates, de l'or apporte une dynamique immensément différente et amusante à Catan qui vaut vraiment la peine d'être essayée. Allez-vous développer votre île de départ et éviter de naviguer, ou vous lancer directement dans la construction de bateaux et l'exploration des îles ? Profitez de la découverte !

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81%

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