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Zatu Review Summary

Score Zatu

70%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Sausage Sizzle de 25th Century Games est un jeu de dés sur le thème du barbecue, où l'odeur des saucisses grésillantes attire une foule de créatures australiennes affamées.

C'est un jeu de dés de type « stop ou encore » qui vous fera chanter Sausage Sizzle une minute et hurler « espèce de Quokka » la suivante quand vos lancers partiront en vrille.

Sausage Sizzle de 25th Century Games est un jeu de dés sur le thème du barbecue, où l'odeur des saucisses grésillantes attire une foule de créatures australiennes affamées.

C'est un jeu de dés de type « stop ou encore » qui vous fera chanter Sausage Sizzle une minute et hurler « espèce de Quokka » la suivante quand vos lancers partiront en vrille.

Allumer le barbecue

L'installation est super rapide. Chaque joueur reçoit six jetons de poker animaux différents, puis prend les dés et vous êtes prêt à lancer.

À votre tour, vous lancerez huit dés; quatre animaux, quatre aliments. Après chaque lancer, vous devez bloquer au moins un dé avant de relancer. Le but est de créer un ensemble d'animaux identiques et de les marquer en fonction des dés alimentaires. À la fin de votre tour, vous comptez le nombre d'animaux identiques que vous avez, puis vous multipliez ce nombre par le dé alimentaire le plus bas que vous avez bloqué. C'est votre score pour cette créature. Donc, même si vous bloquez trois magnifiques cinq au début, si votre dernier dé alimentaire finit par être un maigre trois, c'est votre multiplicateur pour le tour. C'est impitoyable, chaque lancer est un pari, et parfois vous vous en tiendrez à un trois sûr juste pour éviter de tomber sur cette saucisse solitaire maudite à la fin.

Le jeu se déroule en six tours, et vous ne pouvez marquer chaque animal qu'une seule fois. Une fois que vous les avez marqués, retournez leur jeton pour montrer qu'ils sont terminés. Avec des créatures australiennes comme les kangourous, les échidnés, les quokkas, les crocodiles, les serpents et les ornithorynques, vous vous retrouverez à crier des choses comme « allez pour vos crocos, pas vos quokkas », ce qui semble complètement ridicule mais fait toujours rire.

Tout miser pour les saucisses

Le véritable atout de ce jeu est le multiplicateur de saucisses. Si vous parvenez à bloquer quatre saucisses parmi vos dés alimentaires, vous obtenez un multiplicateur impressionnant de x7, le plus élevé du jeu. Mais si vous lancez

trois saucisses ou moins, votre multiplicateur tombe à seulement x1. Brutal. C'est le pari ultime. Allez-vous jouer la sécurité avec ce solide x4 ? Ou allez-vous tout miser, espérant le fameux sizzle de saucisses, pendant que toute la table regarde avec horreur et délice. C'est le chaos absolu quand quelqu'un y parvient, tout le monde célébrant ou criant d'incrédulité.

Il y a une pincée de stratégie à savoir quand prendre des risques pour les saucisses et quand couvrir ses paris. Tous les dés de nourriture ne sont pas égaux. Les rouges ont deux saucisses mais pas beaucoup de chiffres élevés, tandis que les bruns ont plus de chiffres élevés que de saucisses. Donc, si vos dés bruns ne grésillent pas, cela ne vaut probablement pas le risque.

Après six tours, le joueur avec le score total le plus élevé gagne. En cas d'égalité, la couronne revient au joueur qui a marqué le plus de "sizzles" de saucisses ; ces légendaires lancers de quatre saucisses.

Réflexions finales

Sausage Sizzle n'est en aucun cas un jeu lourd, mais ce qu'il offre en seulement 15 minutes est une pure joie. La tension monte à chaque lancer, et quand il ne vous reste qu'un dé brun et que vous avez désespérément besoin d'une saucisse, toute la table se penche. C'est bruyant, idiot et parfait pour tous les âges et toutes les capacités. Je pense que mes voisins sont maintenant marqués à vie par le nombre de fois où nous avons crié "LANCE UNE SAUCISSE !" Ils n'ont probablement aucune idée de ce qui se passe, mais à en juger par les regards par-dessus la clôture, cela a certainement soulevé quelques sourcils. Ce n'est peut-être pas un jeu à jouer dans le jardin, rétrospectivement.

Le charmant graphisme d'Ian O'Toole lui donne un réel attrait sur table, et les épais jetons d'animaux sont agréables à retourner. Lancer huit dés dans le plateau est toujours un plaisir, et il y a juste assez de stratégie avec les dés de nourriture inégaux pour maintenir l'intérêt.

Ce n'est pas un événement principal de deux heures, mais il brille en tant que jeu d'ouverture de soirée, de fête de jardin ou de voyage. Contrairement à l'aspect très mathématique du Yahtzee ou au ton plus sombre de Zombie Dice, Sausage Sizzle apporte rires et chaos alimenté par les saucisses. Alors prenez vos pains, il est temps d'allumer le barbecue et de faire grésiller ces saucisses !

À propos de l'auteure :

* Sophie est une joueuse, blogueuse, podcasteuse et amatrice de livres passionnée par les jeux vidéo narratifs en solo. Quand elle n'est pas immergée dans les jeux ou l'écriture, elle est probablement en randonnée. Ses jeux de société préférés mettent en scène le placement d'ouvriers, des thèmes naturels et des mécanismes intelligents de construction de tableau.

Zatu Review Summary

Score Zatu

70%

Évaluation

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