Nous sommes en 793 après J.-C. et vous vous tenez à l’avant de votre Drakkars. Vous sentez le vent dans votre barbe tandis que vos hommes vikings les plus courageux et les plus costauds vous rapprochent du rivage à la rame. Oui, il est temps d’embrasser le guerrier viking qui est en vous. Connectez-vous avec vos ancêtres nordiques dans « Raids », un jeu de conquérants vikings de IELLO, pour 2 à 4 joueurs. Naviguez d’île en île pour rassembler une armée de guerriers féroces. Collectez des runes, combattez de redoutables monstres, échangez des marchandises précieuses et déjouez vos adversaires dans ce jeu de société amusant de 30 à 40 minutes.
Larguer les amarres pour piller et saccager
« Raids » se compose de quatre tours, chacun avec 16 tuiles disposées autour du plateau. Les joueurs prennent en charge leur propre Drakkars pour naviguer le long du parcours, collecter divers objets et combattre des monstres.
Lorsque vous atterrissez sur des tuiles, vous les prenez sur votre Drakkars. Les tuiles sur lesquelles vous pouvez atterrir vont des tuiles de runes, des marchandises échangeables, des améliorations de votre Drakkars et des ports où vous pouvez vendre le butin que vous avez collecté. Cependant, ne prenez pas toutes ces tuiles trop rapidement – Raids est un exercice d’équilibre. Avec seulement cinq emplacements de tuiles sur votre drakkar, vous devez décider du type de guerrier que vous voulez être. Voulez-vous faire du commerce de marchandises ? Ou est-ce que le sang nordique qui coule dans vos veines vous pousse à collecter des armes et à tuer tous ces monstres ? Peut-être voulez-vous vous lancer un peu dans les deux ?
Nous sommes en 793 après J.-C. et vous vous tenez à l’avant de votre Drakkars. Vous sentez le vent dans votre barbe tandis que vos hommes vikings les plus courageux et les plus costauds vous rapprochent du rivage à la rame. Oui, il est temps d’embrasser le guerrier viking qui est en vous. Connectez-vous avec vos ancêtres nordiques dans « Raids », un jeu de conquérants vikings de IELLO, pour 2 à 4 joueurs. Naviguez d’île en île pour rassembler une armée de guerriers féroces. Collectez des runes, combattez de redoutables monstres, échangez des marchandises précieuses et déjouez vos adversaires dans ce jeu de société amusant de 30 à 40 minutes.
Larguer les amarres pour piller et saccager
« Raids » se compose de quatre tours, chacun avec 16 tuiles disposées autour du plateau. Les joueurs prennent en charge leur propre Drakkars pour naviguer le long du parcours, collecter divers objets et combattre des monstres.
Lorsque vous atterrissez sur des tuiles, vous les prenez sur votre Drakkars. Les tuiles sur lesquelles vous pouvez atterrir vont des tuiles de runes, des marchandises échangeables, des améliorations de votre Drakkars et des ports où vous pouvez vendre le butin que vous avez collecté. Cependant, ne prenez pas toutes ces tuiles trop rapidement – Raids est un exercice d’équilibre. Avec seulement cinq emplacements de tuiles sur votre drakkar, vous devez décider du type de guerrier que vous voulez être. Voulez-vous faire du commerce de marchandises ? Ou est-ce que le sang nordique qui coule dans vos veines vous pousse à collecter des armes et à tuer tous ces monstres ? Peut-être voulez-vous vous lancer un peu dans les deux ?
Bien que les tuiles de runes soient séparées de votre bateau, votre bateau peut tout de même se construire rapidement. Vous devrez décider quelles tuiles vous voulez garder et lesquelles jeter. Il y a aussi des tuiles sur lesquelles vous ne pouvez pas atterrir, mais que vous devez traverser. Celles-ci peuvent aller de villages où vous pouvez piller de l’argent ou collecter des Vikings pour votre armée, et des monstres que vous devez soit combattre, soit fuir.
Les joueurs naviguent tour à tour vers l'espace qu'ils souhaitent le long de la carte, le joueur le plus en retard jouant en premier. Les tuiles entre ce joueur et celui de devant sont défaussées, ne laissant au joueur d'autre choix que de rattraper le joueur de devant. Une fois qu'un espace est pris, les joueurs peuvent toujours choisir de ramer leur bateau à côté. Là, ils peuvent combattre l'autre joueur pour l'espace, ce qui mène à un jeu de "poulet" entre les joueurs. Pour se battre, un joueur doit défausser un de ses Vikings. Puis le joueur suivant doit défausser deux Vikings pour riposter, et le joueur suivant défausse trois, et ainsi de suite. Cela continue jusqu'à ce qu'un joueur décide d'abandonner et de fuir vers un autre espace.
Après un tour de carte, les joueurs retrouvent le chemin du port. Ils peuvent collecter de l’argent en fonction de la tuile de port qui a été sélectionnée aléatoirement au début du tour. Au premier tour, le bonus est toujours attribué si vous êtes le premier à revenir. Les bonus sont de 6 pièces pour le premier, trois pour le deuxième, 1 pour le troisième et aucun pour le dernier à revenir. Après le premier tour, le bonus peut varier : avoir le plus de voiles, le plus de types de marchandises différents, ou celui qui a combattu le plus de monstres.
À la fin des quatre tours, les points sont comptabilisés. Les points sont basés sur l’argent, le nombre de Vikings dans votre armée, les monstres que vous avez combattus ou les biens que vous avez collectés. Le joueur ayant le plus de points de gloire remporte la partie et gagne le titre de Viking le plus menaçant.
Né pour être un Viking
Les composants de Raids sont vraiment bien faits. Je ne peux que vous laisser imaginer la joie que nous avons eue en ouvrant la boîte pour la première fois. L'argent du jeu donnait vraiment l'impression d'être des pièces de métal plutôt que du carton bon marché. Les bateaux et les Vikings eux-mêmes sont également des pièces de bois massives, ce qui les rend agréables à manipuler. L'œuvre d'art est superbe et, ce qui est toujours un avantage, chaque pièce a son propre espace dans la boîte, ce qui facilite le rangement et la sortie.
Le jeu est facile à apprendre, c'est donc un bon jeu pour commencer et enseigner aux autres. Il me rappelle le jeu Tokaido en termes d'ordre des joueurs et de la façon dont on se déplace sur la piste, et il a des mécanismes similaires à un autre jeu IELLO, Sea of Clouds.
Lorsque le soleil se couche
D'une certaine manière, il y a une bonne rejouabilité, car il existe de nombreuses façons de gagner. Vous pouvez vous concentrer sur votre armée et vos armes, vous concentrer sur la collecte de chaque rune, vous concentrer sur l'obtention de chaque bonus de tuile de port, ou peut-être essayer un peu de tout. Cependant, il n'y a que 16 tuiles par tour sans pièces de rechange. Donc, même si vous les mélangez, vous apprenez rapidement quelles tuiles apparaîtront à chaque fois. Quelques règles avancées ou tuiles supplémentaires seraient un bel ajout pour éviter que cela ne devienne répétitif.
Si vous assemblez quelques armes et Vikings, combattre des monstres peut devenir un peu facile et, si les tuiles sont disposées d’une certaine manière, votre adversaire pourrait ramasser beaucoup de monstres en un seul coup avant même que vous n’ayez le temps de cligner des yeux.
Raids souffre en jeu à 2 joueurs. Il y a des mécanismes supplémentaires pour essayer de le rendre similaire à un jeu à 3 joueurs, avec un bateau fantôme qui se déplace dans les villages (tous les 5 espaces) et agit comme un troisième joueur en ce qui concerne l'ordre des tours de jeu. Cela stimule le jeu, de sorte que vous ne pouvez pas simplement vous déplacer lentement sur le plateau, mais cela signifie toujours que si votre adversaire décide de passer directement au port plutôt que de ramasser des tuiles, vous devez rapidement le rattraper. En fin de compte, en fonction des décisions de votre adversaire, votre partie peut être terminée rapidement.
Un autre inconvénient, bien que mineur, du jeu est l’absence de feuille de score – il y a tellement de façons différentes de gagner des points, comme les monstres, les marchandises obtenues, l’argent que vous avez en votre possession, le nombre d’armes que vous avez, le nombre de Vikings multiplié par le nombre de voiles que vous avez… comme vous pouvez le voir, c’est déroutant ! Avoir une feuille de score pour totaliser les points, comme nous le voyons dans d’autres jeux, et additionner tout cela serait un bel ajout au jeu.
Pleine proue vers le Nord
Globalement, « Raids » n'est peut-être pas révolutionnaire, mais c'est un jeu rapide et facile à prendre en main et à jouer, même s'il ne sera peut-être pas celui que vous rejouerez sans cesse. Alors, que vous puissiez ou non vous laisser pousser une barbe complète pour entrer dans le personnage viking, installez-vous sur un tabouret, prenez votre récipient à boire de choix (le mien sera dans une Gjallarhorn viking) et rassemblez quelques amis pour partir à l'aventure nordique de pillage et de butin.
Zatu Review Summary
Score Zatu
72%

