Dans Galaxy Defenders: Opération Contre-Attaque, une extension du jeu de base Galaxy Defenders, l'Agence se prépare à contre-attaquer. Avec de nouvelles technologies et de nouvelles armes, les agents lancent une frappe contre la base alien sur la face cachée de la Lune avec l'aide d'agents génétiquement modifiés, affrontant de nouvelles menaces aliens et de terribles créatures.
Les scénarios inclus dans l'extension développent l'histoire commencée avec la campagne incluse dans le jeu de base.
Nouvelles fonctionnalités :
Opération Contre-Attaque ajoute de nombreuses nouvelles fonctionnalités et de nouvelles mécaniques pour rendre Galaxy Defenders encore plus stratégique, plus épique et plus amusant.
Les six missions incluses créent une aventure épique, et pour la première fois nos héros affronteront les envahisseurs les mieux classés de l'Armée Alien... les Maîtres Aliens !
Ces adversaires mortels sont représentés dans le jeu par des cartes et des figurines de couleur violette. La carte Alien d'un Maître Alien est deux fois plus grande qu'une carte standard. Elle est également imprimée des deux côtés, chacun avec un ensemble de statistiques différent pour l'Alien. Le Maître Alien peut retourner sa carte d'un côté à l'autre pendant le combat, rendant son comportement dynamique et imprévisible.
Une caractéristique commune aux Maîtres Aliens est leur pouvoir "Archi-ennemi". Ils sont capables de repérer d'un coup d'œil l'Agent le plus dangereux sur le champ de bataille [appelé l'Agent Menace] et leur comportement est influencé par sa position, plutôt que par celle de l'Agent le plus proche.
De tels adversaires ne peuvent être combattus sans l'équipement adéquat, et l'Agence GD a créé de nouveaux "jouets" pour les agents, tels que les Power Suits extrêmement polyvalentes. Elles améliorent le mouvement de l'Agent... et lui donnent également la capacité de voler, de saisir des compagnons qui saignent et de les mettre en sécurité, et de déchaîner une énorme puissance de feu sur la racaille alien !
Les Agents seront également dotés de pouvoirs psioniques. Les incroyables pouvoirs mentaux qu'ils peuvent développer leur permettent de voyager dans le temps, de causer des coups mortels et critiques, de prédire l'avenir, et bien plus encore !
Enfin, et surtout, les Agents ne sont plus seuls dans cette guerre. Un nouveau système de Personnage Non-Joueur [PNJ] permet à des agents non-joueurs intelligents de combattre aux côtés de l'escouade GD.
Les PNJ dans Galaxy Defenders sont représentés par des cartes et des figurines de couleur jaune, et sont gérés par une mécanique d'IA similaire au système utilisé pour les Aliens. Chaque carte PNJ décrit le comportement, les statistiques, les capacités et les tactiques spéciales de ce personnage, de sorte que chaque PNJ agira différemment sur le champ de bataille.
Un joueur aura le choix d'activer un PNJ avant ou après son agent, ajoutant un tout nouveau niveau de stratégie. Des signaux humains dans une mission peuvent indiquer l'apparition d'un PNJ, qui peut être ajouté à n'importe quelle mission existante.