Bienvenue à Mekton Zeta Plus, la source privilégiée pour les broyeurs de méchas éclairés. Dans ces pages, vous trouverez de nombreuses améliorations et raffinements du jeu de base Mekton Zeta ; ces changements et ajouts complètent la version avancée du jeu. Du système de conception mécanique le plus complet (et utilisable) jamais publié aux nouvelles règles de combat, ce livre a tout. Mekton Zeta Plus est l'outil ultime pour le joueur avancé de Mekton Zeta. Le cœur de Mekton Zeta Plus est le Mekton Technical System, avec lequel les joueurs et les arbitres peuvent construire littéralement n'importe quel mécanisme qu'ils peuvent imaginer ; cette section comprend une procédure de construction d'exemple, qui guide le lecteur étape par étape à travers le processus de conception MTS. Le MTS est complété par des règles d'échelle, qui étendent le MTS pour gérer des conceptions de toutes tailles, d'un cran d'arrêt de poche à un croiseur de combat destructeur de planète. Avec la même vigueur que l'on retrouve dans le MTS, Mekton Zeta Plus amène les règles des jeux à de nouveaux niveaux de jouabilité. Dans la section des règles avancées, les pouvoirs incommensurables de l'esprit explosent dans Mekton Z, le système psionique ne s'applique pas seulement aux personnages, mais s'interface avec le MTS (voir la lentille ESPer) pour une nouvelle dimension incroyable dans le combat de méchas : le conflit mécha psyber-psychique ! D'autres nouvelles règles incluent des explications de terrain étendues, de nouvelles manœuvres de combat et des conseils sur la façon d'accélérer le jeu. La section des règles avancées se termine par une discussion sur la façon de mélanger Mekton Zeta avec d'autres jeux du système Interlock de RTG, en particulier Cyberpunk.
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