Mechanica est un jeu de construction de moteur à pose de tuiles dans lequel la boîte elle-même fait partie du jeu de manière très intéressante. Chaque joueur possède son propre plateau d'usine sur lequel il achètera des tuiles à partir d'une roue centrale (située dans la boîte de jeu) et les insérera dans son usine. Chaque tuile effectue une action telle que la combinaison de robots, la multiplication de robots, la division de robots et une multitude d'autres capacités. Les robots voyagent le long de votre chaîne de production et finissent par atteindre un camion de livraison, moment auquel ils peuvent être vendus pour de l'argent ou échangés pour atteindre divers objectifs. Selon la configuration de votre usine, les robots peuvent voyager le long et à travers diverses routes, étant manipulés comme bon vous semble.
À chaque tour, la roue tourne et de nouvelles tuiles d'usine sont ajoutées. Les tuiles qui n'ont pas été achetées lors des tours précédents deviennent moins chères, jusqu'à un point où elles tombent dans la boîte et ne sont plus disponibles à l'achat.
Ce qui précède n'est pas une explication complète des règles, mais j'espère que cela vous donnera une idée de la façon dont le jeu est joué.
Mechanica est un jeu de construction de moteur à pose de tuiles dans lequel la boîte elle-même fait partie du jeu de manière très intéressante. Chaque joueur possède son propre plateau d'usine sur lequel il achètera des tuiles à partir d'une roue centrale (située dans la boîte de jeu) et les insérera dans son usine. Chaque tuile effectue une action telle que la combinaison de robots, la multiplication de robots, la division de robots et une multitude d'autres capacités. Les robots voyagent le long de votre chaîne de production et finissent par atteindre un camion de livraison, moment auquel ils peuvent être vendus pour de l'argent ou échangés pour atteindre divers objectifs. Selon la configuration de votre usine, les robots peuvent voyager le long et à travers diverses routes, étant manipulés comme bon vous semble.
À chaque tour, la roue tourne et de nouvelles tuiles d'usine sont ajoutées. Les tuiles qui n'ont pas été achetées lors des tours précédents deviennent moins chères, jusqu'à un point où elles tombent dans la boîte et ne sont plus disponibles à l'achat.
Ce qui précède n'est pas une explication complète des règles, mais j'espère que cela vous donnera une idée de la façon dont le jeu est joué.
Réflexions finales
Ce jeu entier se déroule dans un monde loufoque où les joueurs construisent des TidyBots, de petits robots aspirateurs ambitieux conçus pour nettoyer le désordre que nous, les humains, avons créé. Ce qui est très amusant, c'est que le livret de règles a un ton sous-jacent de domination du monde par les robots. L'OPÉRATION NETTOYAGE est-elle tout ce qu'elle semble être ou créons-nous des TidyBots qui finiront par nettoyer les humains ? Quoi qu'il en soit, le jeu est très unique en ce qu'il utilise la boîte de jeu elle-même comme composant, quelque chose que j'aime vraiment. Est-ce plus qu'un simple gadget, eh bien lisez la suite et découvrez ce que j'ai pensé de Mechanica.
La roue centrale est placée dans la boîte de jeu, au-dessus d'un évidement, et après que la roue ait tourné suffisamment de fois, toutes les pièces non achetées tombent dans la boîte. Perdues pour toujours. Oui, c'est un gadget, mais je trouve ça plutôt sympa. Le reste de la boîte est conçu pour stocker tous les composants, pièces, jetons/tuiles, etc. dont vous avez besoin pour le jeu, ce qui rend l'installation un jeu d'enfant. Non seulement c'est un gadget amusant à avoir, mais il est en fait fonctionnel et fonctionne très bien.
Le concept de base de la construction d'une usine pour manipuler ces robots qui sont produits à chaque tour, est une boucle très amusante et addictive. À chaque tour, vous améliorez votre usine avec une nouvelle tuile ou un camion de livraison. La rendant meilleure et plus complexe à chaque tour. C'est excellent pour la plupart, mais cela peut nécessiter une sérieuse réflexion pour savoir où ajouter votre nouvelle tuile afin de ne pas détruire complètement le moteur que vous venez de construire. Pour moi, le plaisir réside dans le puzzle central de l'optimisation et de l'efficacité en fonction des tuiles que j'ai et des objectifs que je vise.
En plus de fabriquer vos robots à des fins lucratives, vous pouvez également les utiliser pour réaliser des plans. Ceux-ci sont également affichés dans la boîte et ajoutent de l'argent à votre coffre-fort. Cela ajoute une réflexion supplémentaire à votre jeu et à votre processus de fabrication. Mechanica peut être un succès ou un échec pour certaines personnes. J'ai un cerveau assez logique et analytique, il m'a donc été facile de suivre mes robots à travers les étapes de production et de déterminer ce que j'obtiendrais. Si votre cerveau n'est pas câblé de cette façon, vous pourriez avoir des difficultés. Bien que ce ne soit pas un jeu compliqué, j'ai eu des joueurs qui ont eu du mal à saisir le concept de base de la manipulation des robots. Mais tous les jeux ne peuvent pas plaire à tout le monde.
Dans l'ensemble, je pense que Mechanica est un jeu merveilleux. Il se joue bien en multijoueur (bien que 4 joueurs puissent traîner un peu) ainsi qu'en solo. La variante solo est en fait assez difficile. J'apprécie vraiment le défi de trouver comment manipuler mes robots pour atteindre le résultat souhaité et créer une usine de plus en plus compliquée. J'aime la façon dont la boîte a été implémentée comme composant et cela fonctionne très bien. Mechanica est définitivement un jeu à découvrir.
Zatu Review Summary
Score Zatu
81%

