Introduction
Lors de la conférence de presse d'Ubisoft à l'E3 2017, j'ai été merveilleusement surpris de voir la bande-annonce de révélation de Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle pour la Nintendo Switch. Le mélange des personnages des univers de Mario et des Lapins Crétins est, à première vue, un concept farfelu, mais ce jeu prouve réellement comment l'exécuter correctement. De plus, il s'inscrit dans un genre jamais vu auparavant ni dans les jeux Mario principaux ni dans les jeux Lapins Crétins : le RPG tactique au tour par tour. David Soliani, le directeur créatif de M+RKB est devenu célèbre du jour au lendemain en tant que mème de l'homme qui pleure, car lors de cette révélation, les caméras de la conférence l'ont montré en train de verser des larmes d'amour et de passion pour son métier (en plus de son adoration et de son respect pour Shigeru Miyamoto, qui était sur scène pour la révélation) – et ce jeu en est une très claire illustration.
Histoire
Bien que les jeux Mario ne soient généralement pas loués pour leurs histoires exceptionnelles, il y a ici une intrigue simple à suivre. Le jeu commence par une cinématique montrant une jeune fille, génie de la technologie, à son bureau dans son sous-sol, travaillant sur un casque appelé le SupaMerge. Elle est clairement une grande fan de Mario, étant donné les affiches et les figurines des personnages des jeux Mario – un clin d'œil de David Soliani, bien sûr. Elle laisse le SupaMerge, qui est livré avec une assistante IA nommée Beep-O, dans le sous-sol alors qu'elle va se coucher. Peu de temps après, les Lapins Crétins apparaissent dans leur machine à laver dimensionnelle et, bien sûr, le chaos s'ensuit. Comme son nom l'indique, le casque bugge et fusionne les Lapins Crétins avec les personnages des souvenirs de Mario dans le sous-sol avant qu'un portail ne s'ouvre enfin dans la machine à laver, aspirant tout à l'intérieur. Pendant ce temps, un autre portail s'ouvre dans le ciel au-dessus du Royaume Champignon, aspirant Mario et tous ses amis. Finalement, les Lapins Crétins, Mario, le Lapin Crétin qui portait et a fusionné avec le casque, maintenant appelé Spawny, ainsi que Beep-O sont largués dans une nouvelle dimension où tout entre les univers de Mario et des Lapins Crétins est fusionné. Il incombe maintenant à Beep-O, Mario et ses "nouveaux" amis de sauver Spawny des griffes de Bowser Junior, qui cherche à créer une armée de Lapins Crétins corrompus/fusionnés. C'est une configuration folle pour un jeu Mario, mais la prémisse commence de manière assez intéressante. Et au fur et à mesure que l'histoire progresse, vous devez secourir tous les amis de Mario dans 4 mondes différents jusqu'à ce que vous sauviez Spawny. Cependant, il n'y a pas de références à cette scène d'ouverture ou à la fille qui a créé le SupaMerge. Mais cela ne m'a pas beaucoup dérangé car ce contexte fournit suffisamment de motivation pour partir à l'aventure.
Personnages
Bien que l'humour des jeux Lapins Crétins ne soit pas pour tout le monde, M+RKB fait preuve d'une grande créativité dans le design et les manières de ses personnages. Tout au long du jeu, vous incarnez Mario, Beep-O et son groupe de nouveaux amis – des versions fusionnées des personnages du Royaume Champignon, comme Lapin Peach et Lapin Luigi ! Par exemple, Lapin Peach est présentée comme une caricature hilarante d'une influenceuse Instagram angoissée avec beaucoup d'insolence. Toutes les cinématiques ne manquent jamais l'occasion de montrer ses personnages réagissant aux événements de l'histoire et interagissant les uns avec les autres. Le jeu excelle pleinement dans la comédie visuelle car même en lisant les bulles de dialogue et les explications, il y a toujours quelque chose de drôle qui se passe à l'écran, ce qui signifie que vous ne vous ennuyez jamais vraiment. Il n'y a pas grand-chose à dire ici sans entrer dans les spoilers, mais il y a des cinématiques plus loin dans le jeu qui vous feront rire ou vous émerveiller.
Introduction
Lors de la conférence de presse d'Ubisoft à l'E3 2017, j'ai été merveilleusement surpris de voir la bande-annonce de révélation de Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle pour la Nintendo Switch. Le mélange des personnages des univers de Mario et des Lapins Crétins est, à première vue, un concept farfelu, mais ce jeu prouve réellement comment l'exécuter correctement. De plus, il s'inscrit dans un genre jamais vu auparavant ni dans les jeux Mario principaux ni dans les jeux Lapins Crétins : le RPG tactique au tour par tour. David Soliani, le directeur créatif de M+RKB est devenu célèbre du jour au lendemain en tant que mème de l'homme qui pleure, car lors de cette révélation, les caméras de la conférence l'ont montré en train de verser des larmes d'amour et de passion pour son métier (en plus de son adoration et de son respect pour Shigeru Miyamoto, qui était sur scène pour la révélation) – et ce jeu en est une très claire illustration.
Histoire
Bien que les jeux Mario ne soient généralement pas loués pour leurs histoires exceptionnelles, il y a ici une intrigue simple à suivre. Le jeu commence par une cinématique montrant une jeune fille, génie de la technologie, à son bureau dans son sous-sol, travaillant sur un casque appelé le SupaMerge. Elle est clairement une grande fan de Mario, étant donné les affiches et les figurines des personnages des jeux Mario – un clin d'œil de David Soliani, bien sûr. Elle laisse le SupaMerge, qui est livré avec une assistante IA nommée Beep-O, dans le sous-sol alors qu'elle va se coucher. Peu de temps après, les Lapins Crétins apparaissent dans leur machine à laver dimensionnelle et, bien sûr, le chaos s'ensuit. Comme son nom l'indique, le casque bugge et fusionne les Lapins Crétins avec les personnages des souvenirs de Mario dans le sous-sol avant qu'un portail ne s'ouvre enfin dans la machine à laver, aspirant tout à l'intérieur. Pendant ce temps, un autre portail s'ouvre dans le ciel au-dessus du Royaume Champignon, aspirant Mario et tous ses amis. Finalement, les Lapins Crétins, Mario, le Lapin Crétin qui portait et a fusionné avec le casque, maintenant appelé Spawny, ainsi que Beep-O sont largués dans une nouvelle dimension où tout entre les univers de Mario et des Lapins Crétins est fusionné. Il incombe maintenant à Beep-O, Mario et ses "nouveaux" amis de sauver Spawny des griffes de Bowser Junior, qui cherche à créer une armée de Lapins Crétins corrompus/fusionnés. C'est une configuration folle pour un jeu Mario, mais la prémisse commence de manière assez intéressante. Et au fur et à mesure que l'histoire progresse, vous devez secourir tous les amis de Mario dans 4 mondes différents jusqu'à ce que vous sauviez Spawny. Cependant, il n'y a pas de références à cette scène d'ouverture ou à la fille qui a créé le SupaMerge. Mais cela ne m'a pas beaucoup dérangé car ce contexte fournit suffisamment de motivation pour partir à l'aventure.
Personnages
Bien que l'humour des jeux Lapins Crétins ne soit pas pour tout le monde, M+RKB fait preuve d'une grande créativité dans le design et les manières de ses personnages. Tout au long du jeu, vous incarnez Mario, Beep-O et son groupe de nouveaux amis – des versions fusionnées des personnages du Royaume Champignon, comme Lapin Peach et Lapin Luigi ! Par exemple, Lapin Peach est présentée comme une caricature hilarante d'une influenceuse Instagram angoissée avec beaucoup d'insolence. Toutes les cinématiques ne manquent jamais l'occasion de montrer ses personnages réagissant aux événements de l'histoire et interagissant les uns avec les autres. Le jeu excelle pleinement dans la comédie visuelle car même en lisant les bulles de dialogue et les explications, il y a toujours quelque chose de drôle qui se passe à l'écran, ce qui signifie que vous ne vous ennuyez jamais vraiment. Il n'y a pas grand-chose à dire ici sans entrer dans les spoilers, mais il y a des cinématiques plus loin dans le jeu qui vous feront rire ou vous émerveiller.
Gameplay
Les jeux Mario sont réputés pour la perfection de leur gameplay et M+RKB ne fait pas exception. Avec une variété de personnages jouables et chacun ayant ses propres capacités spéciales et armes, en tant que joueur, vous pouvez choisir, à chaque bataille, une combinaison de trois personnages maximum avec Mario comme leader et avec au moins un personnage Lapin Crétin dans votre équipe. Aucune combinaison de personnages n'est identique, vous pouvez donc l'utiliser comme levier en combat. Souvent, vous devrez terminer une série de 2 ou même 3 batailles avant que votre équipe ne soit complètement soignée. Chaque personnage dispose également d'un arbre de compétences avec le même nombre de points, appelés orbes de puissance, qui peuvent être dépensés équitablement pour débloquer et améliorer leurs capacités. Entre les séries de batailles, vous gagnez à la fois ces orbes de puissance et des pièces – qui peuvent être utilisées pour acheter des armes plus récentes et plus puissantes. Cependant, il n'y a qu'un nombre limité de pièces qui peuvent être gagnées tout au long de l'histoire, je vous recommande donc d'acheter la meilleure arme débloquée suivante dans votre campagne car vous n'en gagnerez certainement pas assez pour toutes les acheter. Les orbes de puissance, en revanche, peuvent être réinitialisés et vous avez donc la flexibilité d'optimiser les capacités de vos personnages comme bon vous semble.
En ce qui concerne les batailles, vous affrontez une variété d'ennemis, à commencer par vos Ziggies, Hoppers et Bucklers de base. Au fur et à mesure que vous progressez dans la campagne, vous débloquez plus d'ennemis et dans chacun des 4 mondes que vous traversez, il y a des versions plus coriaces et plus méchantes des mêmes types d'ennemis qui vous combattent. Chaque type d'ennemi est conçu de manière unique, a ses propres ensembles d'actions et de capacités et donc savoir comment ils fonctionnent représente la moitié de la bataille. Dans chacun des 4 mondes, vous rencontrerez un boss intermédiaire ainsi que le boss final. Cependant, tous les boss ne sont pas égaux ici et j'en ai trouvé quelques-uns assez clichés dans leur conception. Certains se sont avérés être un tel pic de difficulté pendant ma partie que cela m'a découragé de terminer M+RKB, ce qui est surprenant car c'est un jeu pour enfants après tout ! Cependant, n'hésitez pas à consulter des soluces ou des guides car dans de nombreux cas, j'ai réalisé qu'il n'y avait aucun moyen de le trouver par moi-même. D'un autre côté, certains boss sont vraiment mémorables dans leur présentation et ont des mécanismes bien conçus qui vous mettent à l'épreuve.
Bonus
Il existe un autre élément d'exploration dans le jeu qui récompense les joueurs avec des illustrations, des figurines numériques, des bandes sonores, ainsi que davantage d'orbes de puissance et d'armes spéciales. À chaque boss de monde final vaincu, Beep-O obtient de nouvelles capacités pour ouvrir des chemins vers des coffres cachés, incitant ainsi les joueurs à revisiter d'anciens mondes depuis la zone centrale et même à découvrir des zones secrètes avec des batailles supplémentaires. L'exploration est un ajout appréciable, mais je n'ai souvent pas ressenti le besoin de retourner dans les mondes précédents et de passer des heures à chercher des éléments déblocables supplémentaires. Cependant, au cours de ce processus, vous pouvez également jouer à des étapes de défi de diverses difficultés qui augmentent progressivement dans les mondes ultérieurs. Ces étapes de défi offrent une tournure intéressante aux batailles normales de la campagne et vous obligent vraiment à mettre à l'épreuve votre compréhension du gameplay, et j'ai trouvé celles-ci plutôt agréables.
Si vous osez vraiment vous pousser à vos limites, une fois la campagne terminée et toutes les capacités de Beep-O débloquées, vous pouvez également relever 4 défis ultimes différents. Considérez-les comme un test final de M+RKB, où les vaincre vous débloque enfin les meilleures armes du jeu. Malheureusement pour moi, cela n'a pas été une incitation suffisante pour les battre car ces armes sont tout simplement inutiles, car à ce stade, vous n'avez plus besoin de les utiliser ! Si vous en voulez encore plus, en arrivant à mi-chemin du premier monde, vous débloquez le Buddydome dans la zone centrale, ce qui vous permet de jouer une campagne secondaire coopérative facultative avec un ami. Bien que cela présente encore plus de défis à relever, j'ai estimé que l'absence d'un mode coopératif dans la campagne principale était une occasion manquée.
La bande-son de Grant Kirkhope est également excellente dans l'ensemble. Lors des combats de boss, l'arrangement orchestral est à plein régime et ajoute vraiment au spectacle à l'écran.
Conclusion
La profondeur du combat est suffisante pour satisfaire toute envie de gameplay tactique, mais je me suis souvent retrouvé à pester contre l'écran à cause de clics accidentels et du manque de flexibilité pour planifier tous mes mouvements et actions avant de les exécuter. Certaines blagues et gags visuels ont mieux fonctionné que d'autres, et j'ai trouvé la plupart des personnages mignons et charmants. Bien que j'aurais aimé que l'exploration soit un peu mieux gérée, la campagne et les défis supplémentaires ont été un vrai plaisir à jouer. Ne vous laissez pas décourager par l'humour enfantin et le style artistique, car Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle est très amusant !
Zatu Review Summary
Score Zatu
78%

