Dans le monde de Judge Dredd, la métropole connue sous le nom de Mega-City One s'étend sur toute la côte est des États-Unis. C'est un espace de ruines, de gangs de rue et d'agents de police connus sous le nom de Judges. Dans le jeu de figurines Judge Dredd, cette même ville s'étend sur toute la longueur et la largeur de votre table de jeu. Dans cet espace, les joueurs peuvent organiser des affrontements entre les forces opposées du crime et de la loi. Ces batailles incessantes ne sont limitées en portée que par l'imagination des joueurs, l'espace dont vous disposez et les modèles que vous avez sous la main pour les représenter. Il est conçu pour 2 joueurs ou plus, avec un nombre de joueurs recommandé de 2 à 4 (je n'ai joué qu'à des parties à 2 joueurs pendant le processus de test).
Dans les rues
Le Starter Set « I Am The Law » est conçu comme une porte d'entrée dans le monde de ce jeu. Le monde de Judge Dredd plus généralement. Il comprend tout ce dont vous avez besoin pour commencer à jouer. D'un livre de règles à un petit nombre de figurines, des dés de combat, les jetons et marqueurs pertinents, une sélection de cartes détaillant les actions spéciales et l'armement, et diverses pièces de mobilier urbain. L'ensemble comprend également un grand tapis de jeu recto-verso, mais j'en dirai plus à ce sujet plus tard. De plus, il comprend un livret contenant trois scénarios spécifiques au starter set qui peuvent être liés ensemble pour former une mini-campagne. Un joueur endosse le rôle d'un nombre croissant de membres de gangs, l'autre contrôlant deux Judges de rue. Ces missions sont un moyen d'acquérir une compréhension de base des mécanismes du jeu. Elles ouvrent certainement l'appétit pour plus d'action. Cependant, elles ne sont pas sans complications.
La règle de droit
La première chose que vous remarquerez en ouvrant la boîte est la taille du livre de règles. Ce Starter Set ne contient pas un ensemble de règles simplifiées pour permettre aux joueurs de démarrer leur partie le plus rapidement et le plus facilement possible. Au lieu de cela, il comprend un livre de 160 pages rempli de règles, de récits, d'illustrations et d'histoires. Pour vous donner une idée de son ampleur, il a l'impression du Manuel du Joueur et du Guide du Maître de Donjon de D&D combinés, si ce n'est en nombre de pages, du moins en ambition. C'est un peu intimidant. Il y a BEAUCOUP d'informations ici.
Dans le monde de Judge Dredd, la métropole connue sous le nom de Mega-City One s'étend sur toute la côte est des États-Unis. C'est un espace de ruines, de gangs de rue et d'agents de police connus sous le nom de Judges. Dans le jeu de figurines Judge Dredd, cette même ville s'étend sur toute la longueur et la largeur de votre table de jeu. Dans cet espace, les joueurs peuvent organiser des affrontements entre les forces opposées du crime et de la loi. Ces batailles incessantes ne sont limitées en portée que par l'imagination des joueurs, l'espace dont vous disposez et les modèles que vous avez sous la main pour les représenter. Il est conçu pour 2 joueurs ou plus, avec un nombre de joueurs recommandé de 2 à 4 (je n'ai joué qu'à des parties à 2 joueurs pendant le processus de test).
Dans les rues
Le Starter Set « I Am The Law » est conçu comme une porte d'entrée dans le monde de ce jeu. Le monde de Judge Dredd plus généralement. Il comprend tout ce dont vous avez besoin pour commencer à jouer. D'un livre de règles à un petit nombre de figurines, des dés de combat, les jetons et marqueurs pertinents, une sélection de cartes détaillant les actions spéciales et l'armement, et diverses pièces de mobilier urbain. L'ensemble comprend également un grand tapis de jeu recto-verso, mais j'en dirai plus à ce sujet plus tard. De plus, il comprend un livret contenant trois scénarios spécifiques au starter set qui peuvent être liés ensemble pour former une mini-campagne. Un joueur endosse le rôle d'un nombre croissant de membres de gangs, l'autre contrôlant deux Judges de rue. Ces missions sont un moyen d'acquérir une compréhension de base des mécanismes du jeu. Elles ouvrent certainement l'appétit pour plus d'action. Cependant, elles ne sont pas sans complications.
La règle de droit
La première chose que vous remarquerez en ouvrant la boîte est la taille du livre de règles. Ce Starter Set ne contient pas un ensemble de règles simplifiées pour permettre aux joueurs de démarrer leur partie le plus rapidement et le plus facilement possible. Au lieu de cela, il comprend un livre de 160 pages rempli de règles, de récits, d'illustrations et d'histoires. Pour vous donner une idée de son ampleur, il a l'impression du Manuel du Joueur et du Guide du Maître de Donjon de D&D combinés, si ce n'est en nombre de pages, du moins en ambition. C'est un peu intimidant. Il y a BEAUCOUP d'informations ici.
D'une certaine manière, c'est brillant – avec ce seul livre, vous aurez toutes les règles pour jouer n'importe quel scénario que vous pouvez imaginer, peu importe qu'il inclue des véhicules, des montures ou même des poursuites sur les toits. Le livre vous aidera également à développer une forte impression du monde fictif de Mega-City One. Cependant, l'inconvénient est que si vous n'êtes pas déjà familier avec le jeu, ou du moins avec d'autres jeux de figurines de type escarmouche, la courbe d'apprentissage sera très abrupte.
La mise en page du livre n'aide pas toujours à cet égard. Les informations dont vous avez besoin pour l'action – les règles, les modificateurs d'armes, les résultats des événements, etc. – sont souvent réparties sur plusieurs pages dans plusieurs chapitres, ce qui signifie que vous devrez constamment faire des pauses pour feuilleter les pages pendant que vous jouez. En tant que novice de ce jeu, j'aurais certainement trouvé pratique d'avoir une feuille de rappel des règles séparée ou une série de cartes de statistiques supplémentaires en plus du livre de règles principal.
Il y a une autre légère frustration liée à cela. En plus des scénarios suggérés dans le livre de règles lui-même, le Starter Set comprend une mini-campagne spécifique. Celle-ci utilise les modèles fournis dans l'ensemble. C'est, bien sûr, très bienvenu. Cependant, ces scénarios du starter set ne nécessitent en aucun cas toutes les règles (ils ne comportent pas de véhicules, par exemple). Je suggérerais qu'en tant que débutant, vous regardiez en avant et ne lisiez que les règles dont vous êtes susceptible d'avoir besoin. De cette façon, vous aurez plus de chances de tout assimiler.
Prise d'ordres
Le jeu de figurines Judge Dredd met les joueurs aux commandes d'un gang de rue ou des Juges tentant d'arrêter ses activités. Le jeu se déroule en une série de tours, au cours desquels les joueurs piochent des jetons colorés dans une tasse ou un sac. Si l'un des jetons de l'équipe des Juges est pioché, ce joueur peut activer l'une de ses figurines ; si l'un des jetons du gang est pioché, alors son joueur contrôleur peut choisir d'activer l'un de ses modèles.
Lorsqu'un modèle est activé, le joueur peut choisir d'effectuer soit deux actions « simples » (comme se déplacer, combattre ou prendre une photo instantanée), soit une action « double » (des actions plus longues comme un tir visé). C'est une économie d'actions relativement simple. Le fait que les jetons soient piochés à l'aveugle signifie que l'ordre de jeu peut changer d'un tour à l'autre. Cela introduit une variation agréable, si parfois agaçante (il n'y a pas d'équivalent à l'ordre d'initiative de DnD ici). Un tour continue jusqu'à ce que tous les jetons soient piochés et que toutes les figurines soient activées.
Escarmouches de rue
Le combat est au cœur de ce jeu de figurines sur table, et c'est là que l'on s'amuse le plus. Il existe des règles distinctes pour le combat à distance et le combat rapproché. Les résultats d'une action d'attaque sont modifiés par un certain nombre de facteurs, allant du personnage qui l'exécute et de l'arme qu'il utilise à la capacité d'évasion et à la résistance de la cible. Cette complexité relative a du sens thématiquement, mais elle peut ralentir le jeu pour un débutant car il doit vérifier les étapes pertinentes pour déterminer si un coup a été porté et à quel point il a été dommageable.
Tous les événements de combat sont résolus à l'aide des dés personnalisés du jeu. Des D6 avec des faces personnalisées indiquant les coups et les boucliers, avec une face « spéciale ». L'ensemble comprend également deux D6 standard à utiliser dans certaines situations.
Qualité de fabrication
La présentation et la qualité de tous les composants de l'ensemble sont très élevées. Le livre de règles est un beau volume rempli de superbes illustrations de 2000AD. Les figurines sont très détaillées (mais attention, elles sont livrées non peintes et nécessitent un peu d'assemblage). De même, les jetons, les puces, les cartes et les dés personnalisés sont tous solides, bien que certaines iconographies auraient pu être améliorées par endroits.
L'ensemble est également livré avec un tapis de jeu recto-verso présentant différents paysages urbains. Celui-ci est d'une qualité généralement décente. Cependant, il ne correspond à aucun des scénarios spécifiques à l'ensemble ! Le terrain sur la carte a en fait introduit de la confusion dans mes propres parties de ces missions. Cela ne correspondait pas aux configurations proposées. En fait, il est peu judicieux de l'utiliser en tant que débutant. C'est frustrant compte tenu de l'intention de cet ensemble.
Certains pourraient être surpris par le nombre limité de figurines fournies dans l'ensemble – surtout comparé aux configurations complexes présentées dans le livre de règles. Il est, presque inévitablement, impossible de recréer le genre de batailles illustrées avec ce qui est fourni ici. Warlord Games a donné au joueur juste assez pour se débrouiller. Cependant, si vous voulez vraiment recréer le monde des comics, vous devrez investir dans de nombreux modèles, bâtiments et accessoires supplémentaires.
Compte rendu de mission
Si vous êtes déjà fan de 2000AD et de Judge Dredd, vous aimerez probablement ce jeu. C'est un excellent moyen de vous plonger dans le monde fictif des Juges. Vous pourrez jouer un grand nombre de campagnes avec des amis. Si, par contre, vous êtes plus novice dans l'univers de Judge Dredd, c'est un bon point d'entrée, mais stimulant, dans le monde de Mega-City One. Il y a beaucoup à découvrir et à apprécier. Sachez simplement que vous pourriez rencontrer quelques frustrations en chemin, et que vous devrez peut-être investir dans des figurines supplémentaires.
Zatu Review Summary
Score Zatu
84%

