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Zatu Review Summary

Score Zatu

78%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



D'accord, permettez-moi de commencer par dire que Immortals: Fenyx Rising n'est pas du tout un mauvais jeu. En fait, c'est un sacré bon divertissement. C'est juste que, eh bien, ce n'est pas très original. Cela peut sembler un point de départ très étrange pour une critique, mais restez avec moi. Je vais essayer de l'expliquer du mieux que je peux.

Niveau Divin

Dans Immortals: Fenyx Rising, vous prenez le contrôle de la Fenyx éponyme alors qu'elle s'efforce d'aider les dieux de l'Olympe à restaurer l'équilibre après l'évasion du monstrueux géant Typhon. Séparés de leur essence divine, vous devez leur rendre leur pleine puissance tout en essayant de retrouver votre frère et de sauver vos compagnons soldats et les habitants de l'île d'Or de la malédiction d'être transformés en pierre.

Bien que le jeu offre une certaine création de personnage, celle-ci peut être quelque peu limitée car elle utilise des choix et des visages prédéfinis, pas de curseurs ici, j'en ai peur. Une fois que vous avez choisi votre sexe, votre visage et vos cheveux (les barbes peuvent être portées par n'importe quel sexe, ce qui est agréable), vous êtes plongé dans la peau du porte-bouclier Fenyx alors qu'elle fait naufrage et échoue sur l'île d'Or. Cependant, il ne faut pas longtemps pour que le monde s'ouvre.

D'accord, permettez-moi de commencer par dire que Immortals: Fenyx Rising n'est pas du tout un mauvais jeu. En fait, c'est un sacré bon divertissement. C'est juste que, eh bien, ce n'est pas très original. Cela peut sembler un point de départ très étrange pour une critique, mais restez avec moi. Je vais essayer de l'expliquer du mieux que je peux.

Niveau Divin

Dans Immortals: Fenyx Rising, vous prenez le contrôle de la Fenyx éponyme alors qu'elle s'efforce d'aider les dieux de l'Olympe à restaurer l'équilibre après l'évasion du monstrueux géant Typhon. Séparés de leur essence divine, vous devez leur rendre leur pleine puissance tout en essayant de retrouver votre frère et de sauver vos compagnons soldats et les habitants de l'île d'Or de la malédiction d'être transformés en pierre.

Bien que le jeu offre une certaine création de personnage, celle-ci peut être quelque peu limitée car elle utilise des choix et des visages prédéfinis, pas de curseurs ici, j'en ai peur. Une fois que vous avez choisi votre sexe, votre visage et vos cheveux (les barbes peuvent être portées par n'importe quel sexe, ce qui est agréable), vous êtes plongé dans la peau du porte-bouclier Fenyx alors qu'elle fait naufrage et échoue sur l'île d'Or. Cependant, il ne faut pas longtemps pour que le monde s'ouvre.

L'agencement de l'île d'Or est divisé en différentes zones pour chaque dieu, chaque zone étant autonome grâce à la conception de chaque section, tout en étant fidèle au dieu qui y réside. La terre d'Aphrodite est luxuriante et verdoyante tandis qu'Arès peut être trouvé dans une terre désertique pleine de pierres rouges, d'armes brisées et de machines de guerre. Le monde ouvert peut sembler beaucoup plus petit que d'autres jeux de leur genre, mais il semble suffisamment grand pour ce jeu et son cadre.

Le Monde

Une fois que vous êtes en route, le Hall des Dieux est finalement débloqué et sert de plaque tournante. Ici, vous pouvez fabriquer des potions, changer votre style, améliorer vos armes, votre force et votre endurance, et débloquer de nouvelles capacités. Les dieux secourus y résident également et sont toujours prêts à vous donner un conseil, une blague et des quêtes supplémentaires.

La nourriture nécessaire pour créer des potions et les éclats utilisés pour améliorer l'équipement sont dispersés sur toute la carte, aux côtés de nombreux mini-défis à relever qui vous donnent des pièces de Charon, dont vous aurez besoin pour améliorer vos capacités et débloquer les pouvoirs divins. Ceux-ci vont de jouer les bonnes notes sur une lyre géante à faire glisser des blocs pour former une image complète ; chacun est varié mais pas trop difficile.

Les éléments nécessaires pour débloquer plus d'endurance se trouvent principalement dans les caveaux du Tartare, des donjons séparés où une combinaison de votre intelligence, de votre force et de vos pouvoirs divins vous aide à trouver des matériaux d'amélioration, ainsi que de l'équipement épique que vous ne trouverez nulle part ailleurs.

Un éclairage sur les sanctuaires

Ces zones rappellent fortement les sanctuaires de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Des lieux où vous devez résoudre l'énigme de la zone souterraine pour réclamer vos prix. En fait, vous vous souvenez que j'ai dit qu'Immortals n'était pas très original par certains aspects ? Eh bien, c'est l'un des cas qui pourrait évoquer de forts sentiments de Hyrule.

Le système d'endurance, les mécanismes d'escalade, la façon dont vous obtenez des montures et même les pouvoirs donnent tous l'impression d'avoir déjà été vus sur une console Nintendo. Heureusement, grâce aux dieux grecs, il n'y a même pas l'ombre d'une durabilité des armes à l'horizon. Un point pour Fenyx Rising !

Ubisoft n'avait probablement pas prévu que cette comparaison soit faite (même si elle semble un peu, disons, flagrante), cela ne nuit en rien au jeu ou à ses mécanismes. En fait, pendant que je jouais à Immortals, cela m'a en fait rappelé de bons souvenirs de BotW. Cela m'a aussi donné l'impression d'être dans une sorte de DLC de Zelda à la grecque et j'étais d'accord avec ça.

Parlons du combat

Malheureusement, bien que le système de combat soit amusant, il peut parfois transformer les batailles en un simple martèlement de boutons. Vous avez les mouvements habituels tels que l'esquive, les attaques lourdes et légères et même une parade. Cela ressemble plus au système de parade d'Assassins Creed qu'à celui de Dark Souls (même si les boutons d'attaque sont identiques à la série Souls). En fait, une fois que vous maîtrisez l'esquive et la parade, les combats ne sont plus dangereux ou tendus.

L'équipement rend le combat encore plus trivial ! Avec certains buffs qui, lorsqu'ils sont équipés ensemble, transforment chaque ennemi en jeu d'enfant. Bien qu'il soit appréciable de pouvoir personnaliser n'importe quel équipement pour qu'il ressemble à n'importe quel autre du même type. Le problème est que le plus bel équipement n'est disponible que via des microtransactions. Au moins, elles ne sont que cosmétiques et non un système de "payer pour gagner".

Oh, et ai-je mentionné qu'un des packs de styles est basé sur Adventure Time ?! J'ai peut-être dépensé un peu d'argent en voyant ça, car je ne peux pas résister à tout ce qui concerne Adventure Time ! Malheureusement, la seule chose qui rend certaines batailles plus difficiles que d'autres, c'est la taille des barres de vie de certains boss. Elles peuvent être monstrueuses ! Cela peut malheureusement faire traîner les combats beaucoup plus longtemps que nécessaire.

Donner une voix à Fenyx

Une chose que ce jeu a sur Breath of the Wild est son scénario et son humour. Le doublage est de premier ordre, tout le monde semble prendre beaucoup de plaisir dans ses rôles. Chaque personnage a un léger accent grec. Cela convient parfaitement au décor et à l'humour. Mon Dieu, je n'avais pas autant ri devant un jeu depuis longtemps !

Chaque personnage a des répliques mémorables et il y a même une tonne de références à la culture pop ! De RuPaul's Drag Race à God of War en passant par le maudit Shining, ce jeu déborde de caractère et de charme ! Le scénario vous donne constamment envie d'en savoir plus sur ce que les gens ont à dire. Normalement, cela pourrait sembler déplacé dans d'autres jeux, comme par exemple l'autre jeu grec d'Ubisoft, Assassin's Creed Odyssey, mais ici, cela ne fait qu'ajouter à l'ensemble du produit.

Pareil pour les graphismes ! Bien qu'il opte pour un look plus animé, il contribue à rendre le jeu amusant et fluide. J'y ai joué sur PS5 et j'ai été époustouflé par certaines zones. Des zones telles que la Vallée du Printemps Éternel et le Pic du Roi brillent vraiment. Tandis que le Repaire de Guerre et les Terres Forgées peuvent être un peu fades dans l'ensemble. Cela signifie qu'il y a une bonne variété visuelle à voir. Il peut être extrêmement gratifiant de gravir une tour géante ou une statue massive d'un dieu et d'être accueilli par un magnifique panorama de la terre devant vous et des zones juste hors de portée.

Réflexions finales

Dans l'ensemble, Immortals: Fenyx Rising est un RPG en monde ouvert amusant et agréable. Bien que n'étant pas trop long (30 heures si vous ne faites que la quête principale et jusqu'à 60-80 heures si vous êtes plus un complétionniste), il vous divertira et vous captivera jusqu'aux crédits. Tout cela grâce au doublage, au scénario et au style visuel. Le jeu doit également recevoir trois épisodes de DLC. L'un d'eux tournera même autour d'un nouveau héros et présentera des éléments de l'histoire de la mythologie chinoise.

Immortals: Fenyx Rising mérite d'être vécu. Bien que non original par endroits, c'est une bonne aventure tant qu'elle dure.

Zatu Review Summary

Score Zatu

78%

Évaluation

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