Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Edo, aujourd'hui connue sous le nom de Tokyo, était une ville florissante avec une énorme culture commerciale. Le quartier principal d'Edo, Nihonbashi, était rempli de boutiques proposant leurs marchandises. Riz, kimonos, poisson et de nombreux autres vendeurs ouvraient leurs portes pour attirer les clients et les inciter à dépenser leur argent durement gagné.

Parmi les commerçants, on trouve des Artisans qui utilisent leurs compétences uniques pour soutenir les habitants d'Edo. Des maîtres de marionnettes aux nettoyeurs d'oreilles, des fabricants de feux d'artifice aux vendeurs de masques, Edo a tout pour plaire.

Iki est un jeu de sélection de cartes, de collection d'ensembles et de rondel pour 2 à 4 joueurs, du concepteur Koota Yamada et de l'éditeur Sorry We Are French. Dans Iki, les joueurs essaient de devenir les meilleurs Edokko en aidant la ville et en assurant le bien-être et la prospérité de ses habitants. Recrutez des personnages de divers métiers, envoyez-les travailler dans les rues de Nihonbashi et laissez-les acquérir de l'expérience et prendre leur retraite.

Edo, aujourd'hui connue sous le nom de Tokyo, était une ville florissante avec une énorme culture commerciale. Le quartier principal d'Edo, Nihonbashi, était rempli de boutiques proposant leurs marchandises. Riz, kimonos, poisson et de nombreux autres vendeurs ouvraient leurs portes pour attirer les clients et les inciter à dépenser leur argent durement gagné.

Parmi les commerçants, on trouve des Artisans qui utilisent leurs compétences uniques pour soutenir les habitants d'Edo. Des maîtres de marionnettes aux nettoyeurs d'oreilles, des fabricants de feux d'artifice aux vendeurs de masques, Edo a tout pour plaire.

Iki est un jeu de sélection de cartes, de collection d'ensembles et de rondel pour 2 à 4 joueurs, du concepteur Koota Yamada et de l'éditeur Sorry We Are French. Dans Iki, les joueurs essaient de devenir les meilleurs Edokko en aidant la ville et en assurant le bien-être et la prospérité de ses habitants. Recrutez des personnages de divers métiers, envoyez-les travailler dans les rues de Nihonbashi et laissez-les acquérir de l'expérience et prendre leur retraite.

Le gagnant est le joueur qui a le plus d'Iki à la fin du jeu, qui est un concept philosophique de la période Edo considéré comme le mode de vie idéal parmi les gens.

Aperçu du jeu

Iki se joue sur 13 tours. 12 tours représentant un mois et le dernier tour est le Nouvel An. Les joueurs détermineront l'ordre du tour et se déplaceront également dans les rues de Nihonbashi qui est en fait un rondel. Dans la deuxième phase, les joueurs auront l'opportunité de recruter un personnage et de le placer sur le plateau.

Les joueurs se déplaceront ensuite autour du rondel, visitant un magasin et activant un personnage. Si le personnage appartient à l'un de vos adversaires, le personnage gagne de l'expérience et finira par prendre sa retraite. Il y a une phase finale au cours de laquelle divers événements peuvent avoir lieu, tels que des incendies, l'alimentation de vos personnages, le rafraîchissement des personnages, des jetons de poisson, de pipes et de pochettes de tabac, et des gains de revenus en fonction du mois.

À la fin du jeu, des points sont attribués pour un certain nombre de domaines tels que la diversité des personnages recrutés, les bâtiments construits, les jetons de poisson et les pipes/pochettes de tabac. Ci-dessus se trouve une brève explication du fonctionnement d'Iki. Plusieurs aspects du jeu ne sont pas couverts, mais nous espérons que cela vous donne une idée suffisante du fonctionnement du jeu.

Dernières réflexions

À première vue, Iki semblait être un jeu très discret, du moins pour moi. Recruter des personnages, se déplacer sur un plateau et gagner des ressources/de l'argent, etc. Il ne semblait pas y avoir grand-chose dans le jeu. Mais j'avouerai quand j'ai tort et j'avais tellement tort sur ce coup-là. Iki est un jeu merveilleusement profond avec beaucoup de parties interconnectées et des choix difficiles. Pourtant, il y a un sentiment d'élégance dans le gameplay.

Le plateau principal est en fait un rondel à huit espaces avec des magasins tout autour. La première partie du jeu consiste à déterminer l'ordre du tour et le nombre d'espaces que vous pouvez parcourir autour du rondel. D'emblée, vous avez des choix intéressants et significatifs à faire. Déterminer la distance à parcourir et où vous voulez aller dans l'ordre du tour est crucial.

Si vous voulez un personnage particulier, du poisson, du tabac ou un jeton de pochette, vous feriez mieux d'y aller vite. Mais plus vous vous déplacez, plus vous avancez dans l'ordre du tour. C'est un équilibre délicat que vous devez gérer entre ce que vous voulez et ce que vos adversaires pourraient vouloir, ce que j'adore.

Facteurs de recrutement

Il y a un certain nombre de facteurs à prendre en compte lors du simple recrutement d'un personnage. Vous voulez obtenir de la diversité dans les personnages recrutés pour le score de fin de partie. Cependant, il y a un certain score en milieu de partie pour les personnages "similaires". Vous voulez également un personnage avec une bonne capacité afin que votre adversaire soit tenté de lui rendre visite et de vous donner ainsi de l'expérience.

Mais ce personnage est-il trop bon et va-t-il aider vos adversaires plus que vous ? Toutes ces choses vous traversent l'esprit lorsque vous examinez les personnages proposés et cela entre en jeu lors de la détermination de l'ordre du tour.

Il y a d'autres facteurs à prendre en compte, tels que votre indice d'incendie, les bâtiments à construire et l'alimentation de vos personnages. À la fin de certains tours, un incendie se déclenchera dans l'une des quatre zones du marché. Vous devez avoir un certain indice d'incendie, sinon vous risquez de perdre un ou plusieurs de vos personnages. Certains personnages vous donnent un coup de pouce sur la piste d'incendie lorsque vous les recrutez ou dans le cadre de leur capacité.

Encore une fois, la sélection des personnages, l'ordre du tour et l'emplacement où vous placez les personnages sont tous connectés et entremêlés. Les bâtiments sont puissants mais difficiles à construire. Ils mobilisent également l'un de vos travailleurs et ne sont jamais retirés du plateau. Ils peuvent cependant vous donner de bonnes capacités et des scores de fin de partie.

Connexions

Avec tout ce qui est connecté, vous avez beaucoup de choix intéressants et tendus à faire à votre tour, tout en partant du début de la sélection de l'ordre du tour. Rien ne semble boulonné ou superflu au gameplay ou au thème. J'apprécie vraiment l'interconnectivité des différents mécanismes de jeu et je pense qu'ils s'assemblent très bien.

Iki est un merveilleux jeu euro léger à moyen qui fait bien travailler votre cerveau. La durée du jeu par rapport à l'espace de décision est parfaite. La durée du jeu est d'environ 60 à 90 minutes et pour ce temps, vous avez des choix variés et intéressants, ainsi que des moments de jeu tendus et suffisamment de temps pour exécuter une stratégie.

Le seul reproche que je lui ferais, c'est le livret de règles. J'ai trouvé le livret de règles plus difficile à digérer qu'il n'aurait pu l'être pour un jeu de cette complexité et de cette durée. Je dirai cependant que cela en vaut la peine. Une fois que vous avez appris le jeu, il est assez simple et facile à enseigner. C'est juste l'obstacle initial des règles qui aurait pu être évité.

Iki est un jeu qui est sorti de nulle part pour moi et a dépassé toutes mes attentes.

Zatu Review Summary

Score Zatu

85%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More