High Noon/A Fistful of Cards combine deux petites extensions en une seule boîte. High Noon se compose de treize cartes, dont douze sont mélangées et la carte "High Noon" est placée au bas du paquet. Au début de chacun de ses tours, le shérif révèle une nouvelle carte que chaque joueur doit respecter pendant tout le tour. Pour "Hangover", tous les personnages perdent leurs capacités spéciales, tandis qu'avec "Blessing", la couleur de chaque carte devient Cœur, ce qui signifie que les barils fonctionnent toujours et que la dynamite n'explose jamais. Même si vous avez été tué et que vous êtes hors jeu, vous pouvez revenir dans la partie pendant "Ghost Town" et essayer de gagner. A Fistful of Cards fonctionne de manière similaire à High Noon avec quinze cartes, dont quatorze sont mélangées au hasard dans un paquet avec la dernière carte étant "A Fistful of Cards", qui fait que les joueurs doivent faire face à un nombre de Bang! égal au nombre de cartes en main à chaque tour.