Harry Potter Hogwarts Battle : Défense Contre les Forces du Mal (DCFM) est la dernière version de la série de jeux de société Harry Potter Hogwarts Battle. Un jeu qui peut être apprécié aussi bien par les Potterheads avides que par les personnes nouvellement introduites à la franchise Harry Potter. Aucune connaissance spécifique de Harry Potter n'est requise pour explorer toutes les fonctionnalités offertes par ce jeu rapide et divertissant, ni l'expérience d'avoir déjà joué et apprécié l'un des autres jeux de société existants Harry Potter Hogwarts Battle.
DCFM est un jeu autonome. Il combine les meilleures caractéristiques des précédents jeux « Harry Potter Hogwarts Battle : Un jeu de construction de deck coopératif » et les amène dans une direction différente, ajoutant une nouvelle tournure compétitive au gameplay. Il en résulte un duel immersif à deux joueurs, un jeu de société compétitif. Pour ceux qui ont joué à Harry Potter Hogwarts Battle Un jeu de construction de deck coopératif et qui ont rêvé d'avoir la chance de se battre de manière compétitive, au lieu de travailler en coopération avec leurs amis et leur famille, alors ce jeu est fait pour eux !
Mise en place du jeu
DCFM conserve le thème de la construction de deck des jeux existants et est joué par un minimum et un maximum de deux joueurs. Une fois familiarisé avec les règles, le jeu prend 5 à 10 minutes à mettre en place et les règles sont faciles à apprendre et mémorables. Une petite surface plane est nécessaire pour installer le jeu, ce qui signifie que le jeu peut être joué dans de petits espaces, contrairement à certains des précédents jeux Harry Potter Hogwarts Battle.
Harry Potter Hogwarts Battle : Défense Contre les Forces du Mal (DCFM) est la dernière version de la série de jeux de société Harry Potter Hogwarts Battle. Un jeu qui peut être apprécié aussi bien par les Potterheads avides que par les personnes nouvellement introduites à la franchise Harry Potter. Aucune connaissance spécifique de Harry Potter n'est requise pour explorer toutes les fonctionnalités offertes par ce jeu rapide et divertissant, ni l'expérience d'avoir déjà joué et apprécié l'un des autres jeux de société existants Harry Potter Hogwarts Battle.
DCFM est un jeu autonome. Il combine les meilleures caractéristiques des précédents jeux « Harry Potter Hogwarts Battle : Un jeu de construction de deck coopératif » et les amène dans une direction différente, ajoutant une nouvelle tournure compétitive au gameplay. Il en résulte un duel immersif à deux joueurs, un jeu de société compétitif. Pour ceux qui ont joué à Harry Potter Hogwarts Battle Un jeu de construction de deck coopératif et qui ont rêvé d'avoir la chance de se battre de manière compétitive, au lieu de travailler en coopération avec leurs amis et leur famille, alors ce jeu est fait pour eux !
Mise en place du jeu
DCFM conserve le thème de la construction de deck des jeux existants et est joué par un minimum et un maximum de deux joueurs. Une fois familiarisé avec les règles, le jeu prend 5 à 10 minutes à mettre en place et les règles sont faciles à apprendre et mémorables. Une petite surface plane est nécessaire pour installer le jeu, ce qui signifie que le jeu peut être joué dans de petits espaces, contrairement à certains des précédents jeux Harry Potter Hogwarts Battle.
Ceux qui ont joué à l'un des précédents jeux Harry Potter Hogwarts Battle trouveront beaucoup de familiarité dans le livret de règles et prendront le jeu en main très rapidement. Pour ceux qui ne l'ont pas fait, ce jeu sera une excellente introduction au monde et à la série de jeux Harry Potter Hogwarts Battle.
Le but du jeu est d'être le premier joueur (sorcier) à « assommer » son adversaire trois fois et à remporter la victoire dans son duel et à obtenir la gloire pour l'une des quatre maisons bien connues de l'école de sorcellerie et de magie de Poudlard !
Gameplay
Choisissez d'abord laquelle des quatre maisons bien connues de l'école de sorcellerie et de magie de Poudlard vous souhaitez incarner. DCFM se joue sur un certain nombre de tours de jeu, chaque joueur jouant à tour de rôle sa main, jusqu'à ce qu'un joueur soit éliminé du plateau de jeu, autrement dit, « assommé » trois fois.
Chaque joueur commence avec un petit paquet de dix cartes, en prend cinq en main à la fois et doit travailler tout au long du jeu pour développer et acquérir d'autres sorts, objets et alliés afin de renforcer son paquet, non seulement de sa maison présumée, mais aussi d'autres. Les cartes du paquet d'un joueur lui offriront la possibilité de gagner des attaques, des vies ou de l'influence, qui est utilisée pour acheter des cartes supplémentaires à ajouter à son paquet.
À chaque tour, un joueur doit essayer de faire tomber son adversaire du plateau de jeu, en déplaçant le jeton de joueur de son adversaire vers le bord du plateau de jeu le plus proche de son adversaire, un pas à la fois. Construire un paquet varié et solide est la clé pour gagner un tour/une partie, mais aussi s'adapter dynamiquement et rapidement au paquet que l'adversaire du joueur est en train de construire.
Je vous jette un sort
Un nouveau type de carte inédit dans la série est introduit dans Harry Potter Hogwarts Battle : Défense Contre les Forces du Mal, il s'agit de la carte « Malédiction ». La carte Malédiction a un effet négatif sur le paquet d'un joueur ou de ses adversaires. Par exemple, elle oblige un joueur à défausser une carte de sa main.
Les personnages principaux de l'ensemble des huit films Harry Potter sont disponibles à l'acquisition. Explorer les cartes au fur et à mesure qu'elles apparaissent est une partie excitante du gameplay, ne sachant jamais quelle carte pourrait être acquise ensuite !
Chaque tour de jeu varie en durée, mais une partie entière serait généralement terminée en 60 à 90 minutes, selon le nombre de tours joués pour qu'un joueur gagne.
Réflexions finales
Il aurait peut-être été préférable d'utiliser des figurines moulées sous pression comme jetons de joueur, au lieu des boucliers de maison en carton, pour donner un aspect encore plus premium au jeu, mais les marqueurs en carton suffisent.
DCFM rend la série de jeux Harry Potter Hogwarts Battle plus accessible lorsque vous n'avez pas beaucoup de temps à consacrer à l'expérience complète de Harry Potter Hogwarts Battle.
Pour ceux qui souhaitent jouer de manière compétitive et non coopérative, le jeu offre vraiment cette possibilité. DCFM est un jeu vraiment agréable qui offre une grande rejouabilité. Deux parties ne sont jamais les mêmes, car vous travaillez à construire un deck unique à chaque partie, explorant différentes stratégies et techniques pour construire le deck le plus solide possible.
Le jeu est véritablement immersif, vous laissant vous imaginer brandissant votre baguette pour affronter l'un de vos camarades de classe dans la Grande Salle de Poudlard.
Zatu Review Summary
Score Zatu
80%

