Terrinoth est une terre de grandeur oubliée et d’héritages perdus. Autrefois gouvernée par les Rois Anciens qui usaient de puissantes magies pour accomplir de grandes prouesses et des merveilles, la terre a grandement souffert des mains de ses trois grands ennemis : les armées de morts-vivants de Waiqar le Traître, les hordes démoniaques de l’Uthuk Y’llan assoiffés de sang, et les terrifiants dragons de la Lande Fondue. Nombre de ses grandes cités ont été réduites en ruines, et de nombreux secrets merveilleux et de puissants artefacts ont été perdus.
Pendant des centaines d’années, Terrinoth a sombré dans la désolation et le déclin. Mais des héros surgissent juste au moment où leurs terres en ont le plus besoin. De courageux aventuriers bravent les ruines des âges passés et les créatures immondes qui s’y trouvent pour découvrir les trésors de leurs ancêtres. Les Barons Daqan, héritiers des anciens royaumes, reconstruisent leurs murs et rassemblent leurs armées, tandis que les sorciers de Havregri collectent des runes de puissance pour éveiller des gardiens de pierre et d’acier. Ces préparatifs ne sont pas trop précoces, car les anciens ennemis des races légitimes s’agitent à nouveau, et Terrinoth a besoin de champions de courage et de ruse pour faire face aux ténèbres grandissantes.