Ce livre fournit tout ce dont les joueurs et les maîtres de donjon ont besoin pour jouer à Donjons et Dragons à Eberron – un monde déchiré par la guerre, rempli de technologie alimentée par la magie, de dirigeables et de trains éclairs, où le mystère inspiré du noir rencontre l'aventure de cape et d'épée. Eberron entrera-t-il dans un nouvel âge prospère ou l'ombre de la guerre descendra-t-elle à nouveau ?
Plongez directement dans vos aventures pulp avec des lieux faciles à utiliser, complétés par des cartes de châteaux flottants, de gratte-ciel et bien plus encore.
Explorez Sharn, une ville de gratte-ciel, de dirigeables et d'intrigues noires, carrefour des peuples ravagés par la guerre du monde.
Comprend une campagne pour les personnages s'aventurant dans le Mournland, une terre embrumée et jonchée de cadavres, tordue par la magie.
Fusionnez la magie et l'invention pour créer des objets merveilleux en tant qu'artificier – la première classe officielle à être publiée pour la cinquième édition de D&D depuis le Manuel des joueurs.
Donnez de la substance à vos personnages avec un nouvel élément de jeu D&D appelé « groupe patron » – un arrière-plan pour toute votre équipe.
Explorez 16 nouvelles options de race/sous-race, y compris les marques draconiques, qui transforment magiquement certains membres des races du Manuel des joueurs.
Affrontez des monstres horribles nés des guerres dévastatrices du monde.