Le capitaine de la garde a disparu et un mal ancestral se réveille dans cette aventure de la 5e édition pour un groupe de 4 à 5 personnages de niveau 4. Durée de la session : 3 à 6 heures.
Contexte de l'aventure
Il y a plusieurs siècles, sur les rives de la rivière Roskem, une tribu d'Elfes nomades a fondé un petit village de pêcheurs nommé Myristat. Depuis sa création, Myristat est devenue une grande ville qui s'étend jusqu'aux abords du marais de Roskem.
Il y a une semaine, le capitaine de la garde de Myristat et plusieurs de ses hommes ont disparu pendant la nuit. Puis, il y a deux jours, un couple qui vivait à la périphérie de la ville a également disparu. Le maire de la ville cherche maintenant à engager quelqu'un de l'extérieur pour enquêter sur ces disparitions, ne voulant pas créer de panique parmi les habitants.