Votre Maison a revendiqué la richesse d'Arrakis, mais pourra-t-elle conserver ce pouvoir alors que tant d'autres veulent le lui prendre ? Vous avez déjà découvert un ennemi mortel, mais beaucoup d'autres convoitent ce que vous avez travaillé si dur à contrôler. Vous aurez besoin d'alliés, mais à qui pouvez-vous faire confiance ? Les mystérieuses Bene Gesserit, la guilde spatiale insaisissable, ou peut-être même l'Empereur lui-même. Mais chaque faction a son propre programme, et un couteau dans l'ombre se cache derrière chaque sourire.
Poursuivant le scénario alternatif "Et si ?" commencé dans Agents of Dune, les enjeux augmentent à mesure que des ennemis mortels cherchent la chute de votre Maison pour s'emparer d'Arrakis et du pouvoir de l'épice. Les personnages joueurs doivent quitter le monde désertique d'Arrakis et voyager à travers l'Imperium pour obtenir le soutien dont ils ont besoin pour combattre leurs ennemis. Comme chaque section de la campagne peut être jouée dans n'importe quel ordre, il appartient aux joueurs de décider du meilleur plan d'action et de mener leur Maison vers la gloire ou la destruction.
Masters of Dune est un livre de campagne épique de 166 pages qui peut être joué seul ou comme une continuation de la boîte de jeu Agents of Dune. Incarnez la célèbre Maison Nagara ou créez une nouvelle Maison à votre guise pour dompter Arrakis. Au cours des neuf chapitres explosifs de la campagne, vos personnages :
Recherchez les insaisissables Fremen pour gagner leur confiance et leur allégeance, si vous parvenez à naviguer dans leurs coutumes et rituels mystérieux.
Engagez-vous dans des batailles spatiales passionnantes au nom de la mystérieuse Guilde, affrontant des pirates mortels dans le vide entre les mondes.
Visitez la mortelle Maison Harkonnen sur l'enfer industriel de Giedi Prime où le poison et la trahison se trouvent à chaque coin de rue.
Exploitez l'épice sur Arrakis pour satisfaire le besoin insatiable de l'Imperium, même si cela ne sera jamais suffisant pour étancher la faim de l'Univers Connu.
Découvrez la sagesse des Bene Gesserit secrètes si vous pouvez réussir leurs tests mortels et vous montrer digne de la confiance de la Sororité.
Faites de la politique sur Kaitain contre l'Empereur et le conseil du Landsraad, où vous pourriez jouer un camp contre l'autre si vous avez la ruse et l'habileté pour une telle tromperie dans le jeu ultime.
Voyagez d'Arrakis à travers l'Imperium pour chercher de nouveaux alliés, ressources et faveurs qui pourraient faire pencher la balance du pouvoir dans l'univers.
La richesse d'Arrakis est peut-être à vous, mais vous allez devoir vous battre pour la conserver. Chaque choix que vous ferez déterminera l'avenir de votre Maison, pour le meilleur ou pour le pire. Tomberez-vous en ruine sur les sables d'Arrakis, ou êtes-vous assez fort pour survivre et devenir de véritables Maîtres de Dune ?
Bien que Masters of Dune soit une aventure complète, vous avez besoin d'accéder aux règles du jeu pour jouer. Le livre de règles de base de Dune - Adventures in the Imperium contient ces règles dans leur forme la plus complète. Cependant, le coffret de campagne Agents of Dune contient également tout ce dont vous avez besoin pour jouer.