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Zatu Review Summary

Score Zatu

86%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Cartes vedettes du dragon sacré OverDress

La toute nouvelle série de Cardfight!! Vanguard, Vanguard overDress, est sortie le 14 mai de cette année, et c'était une grande nouvelle.

Nous avons déjà vu des mises à jour majeures du jeu grâce à de nouvelles séries. Vanguard G a apporté avec elle les cartes de Grade 4, et V a apporté un reboot des cartes. OverDress n'est pas différent, sauf... qu'elle est différente. TRÈS différente.

Cartes vedettes du dragon sacré OverDress

La toute nouvelle série de Cardfight!! Vanguard, Vanguard overDress, est sortie le 14 mai de cette année, et c'était une grande nouvelle.

Nous avons déjà vu des mises à jour majeures du jeu grâce à de nouvelles séries. Vanguard G a apporté avec elle les cartes de Grade 4, et V a apporté un reboot des cartes. OverDress n'est pas différent, sauf... qu'elle est différente. TRÈS différente.

3000 ans plus tard sur Cray…

La nouvelle série de Vanguard (et par conséquent les cartes) se déroule sur la planète Cray originale, mais 3000 ans dans le futur. Dévastés par la guerre et la lutte, les 28 clans se sont regroupés en six nations : Dragon Empire, Dark States, Keter Sanctuary, Stoicheia, Brandt Gate et Lyrical Monasterio. Ce nouveau système de nations remplace les anciens clans, ce qui signifie que des cartes qui ne pouvaient pas être utilisées ensemble auparavant le peuvent désormais.

Dragon Empire, la nation vedette du deck de démarrage overDress Holy Dragon, reste le même après tout ce temps. Au cas où vous auriez besoin d'un rappel, l'Empire Dragon est composé de Kagero, Nubatama, Tachikaze, Murakumo et Narukami. Alors que les anciens joueurs de l'Empire Dragon devaient jouer ces clans séparément, dans le nouveau système, nous les voyons tous fusionner. Dans un même deck, vous pouvez utiliser des cartes du clan classique Kagero (nous aimons tous Dragonic Overlord) aux côtés du moins connu Murakumo. J'apprécie personnellement ce changement en tant qu'ancien joueur de Paladins, car je peux utiliser les Gold et Royal Paladins dans un seul !

Oh mon Chakrabarthi !

La carte vedette d'overDress Holy Dragon, et celle qui apparaît en holo, est Chakrabarthi Divine Dragon, Nirvana. Oui. Dieu lui-même. L'Œuf du Lever (votre Vanguard de départ pour ce deck) a éclos en Nirvana, qui, dit-on, atteindra un jour son véritable éveil et répondra aux prières de tous ceux qui vivent sur Cray. Cependant, d'ici là, c'est une carte de grade 3 pour votre deck.

En plus de votre copie holo spéciale, vous obtenez trois copies standard de cette carte, ce qui est utile étant donné que c'est une sacrée bonne carte ! Avec une puissance de 13000, Nirvana frappe assez fort. Associez cela à l'ancienne capacité Twin-Drive de Grade 3 et vous pouvez infliger de bons dégâts à vos adversaires en une seule attaque.

À côté du Twin-Drive original se trouve une toute nouvelle capacité : Persona Ride. Après avoir joué quelques parties avec les nouveaux decks, je peux confirmer que cette nouvelle capacité est... puissante, c'est le moins qu'on puisse dire. Persona Ride est déclenchée lorsque vous chevauchez une carte de votre main sur un Vanguard du même nom (à condition que les deux cartes aient la capacité Persona Ride). Lorsqu'elle est activée, piochez une carte et tous vos cercles de première ligne gagnent 10000 de puissance. Oui, j'ai bien dit, pas vos cartes de première ligne, mais les cercles. Cela signifie que même si vous retirez un arrière-garde sur ce cercle et le remplacez, cette nouvelle carte conserve ces 10000 de puissance jusqu'à la fin du tour. Comme si cela ne suffisait pas, certaines cartes ont des capacités déclenchées par le fait que votre vanguard est en état de Persona Ride. Malheureusement, overDress Holy Dragon n'a pas de telles cartes, mais c'est quand même une capacité assez puissante !

Dragon Divin Chakrabarthi Nirvana du Dragon Sacré OverDress

OverDress pour l'occasion !

Une autre nouvelle fonctionnalité introduite par le deck de démarrage overDress Holy Dragon est la capacité "overDress". En bref, c'est comme l'ancienne capacité "Legion" de 2014. Deux cartes se combinent pour créer une union plus forte et obtenir des bonus. Cependant, contrairement à Legion, ce n'est pas limité à votre Vanguard. En fait, votre Vanguard est le seul à ne PAS POUVOIR overDresser.

Les cartes OverDress pour Holy Dragon sont Trickstar et Vairina. Trickstar est une carte de grade 0 mais ce n'est pas votre starter et ce n'est pas un déclencheur. Avec une puissance de 5000, la seule caractéristique intéressante de cette carte est qu'elle ne peut pas être ciblée par les effets des cartes adverses. Vairina n'est pas beaucoup mieux seule. C'est une carte de grade 2 standard, avec 10000 de puissance et aucune capacité. C'est jusqu'à ce que vous la surchargiez. Vous pouvez déclencher OverDress en plaçant une carte OverDress (dans ce cas Vairina) sur un arrière-garde avec le nom spécifié (Trickstar). Une fois en OverDress, la carte acquiert de nouvelles capacités, et franchement assez terrifiantes.

Lorsque Vairina est en état overDress, elle reçoit cette capacité : "Lorsque cette unité attaque un vanguard, cette unité gagne +10000 de puissance jusqu'à la fin de ce combat. Ensuite, Soul Blast 2, choisissez l'un des arrière-gardes de votre adversaire et retirez-le." Maintenant, je ne sais pas pour vous, mais 20000 de puissance même sans boost, c'est, eh bien, beaucoup. Sans oublier ce petit plus de pouvoir retirer N'IMPORTE QUEL arrière-garde de votre adversaire pour Soul Blast 2.

C'est plus de 9000 !!!

En fait, c'est bien plus de 9000. Une autre nouveauté de Vanguard overDress est un tout nouveau déclencheur. Vous ne pouvez avoir qu'une seule carte de ce type dans votre deck, et pour une bonne raison. L'Over/Trigger est de loin le déclencheur le plus puissant. Toutes les cartes Over/Trigger ont le même effet de déclenchement : "Lorsqu'elle est révélée comme un déclencheur, retirez cette carte, piochez une carte, choisissez l'une de vos unités et elle gagne +100 millions de puissance jusqu'à la fin du tour !" Oui, vous avez bien lu. +100 millions de puissance.

Oh, et ce n'est pas tout. Si un Over/Trigger est révélé lors d'un drive check, il obtient un effet supplémentaire qui est unique à chaque unité. Par exemple, la carte Over/Trigger Cray Elemental (oui, ça existe toujours) du deck overDress Holy Dragon confère 100 millions de puissance supplémentaires à une autre unité. Cela signifie que vous pouvez avoir deux unités sur votre terrain qui ont plus de 100 millions de puissance. C'est fou !

Il existe également des cartes Over/Trigger spécifiques aux nations, mais vous devez les tirer d'un booster pack Genesis Of The Five Greats (une critique à ce sujet prochainement, espérons-le). C'est dommage, car l'Over/Trigger de l'Empire du Dragon est génial ! En passant sur l'incroyable illustration de la carte, le Dragon Deity King Of Resurgence, Dragdeva a l'effet de déclenchement supplémentaire de relever votre Vanguard. Sachant qu'il donne toujours les 100 millions de puissance en plus de cela, vous pourriez faire deux attaques en un tour avec 100 millions de puissance chacune. Vos adversaires n'auront aucune chance !

Des illustrations brûlantes à la hauteur !

Bushiroad n'a jamais cessé de m'étonner avec les illustrations de leurs cartes, et le deck overDress Holy Dragon n'a pas rompu cette série.

Je dois commencer par Chakrabarthi Divine Dragon, Nirvana car, tout simplement, par où d'autre commencerais-je ? L'art de Nirvana est réalisé par Hitoka (ひと和), qui a également réalisé l'art de nombreuses autres cartes de ce deck. L'attention portée aux détails de chaque plume, ainsi que la palette de couleurs, créent vraiment le sentiment que ce dragon est en fait un dieu.

Une autre carte notable est Fire Slash Dragon, Inferno Sword. Avec des illustrations de Rosuto Kurosu (瞑丸イヌチヨ), nous voyons un art qui rivalise avec ses autres œuvres comme Liberator, Blue Flame Dragon.

Enfin, bien sûr, je dois mentionner Vairina. Le cadre de la carte met en valeur le design époustouflant de cette carte. L'habileté à créer la lueur bleue des yeux, ainsi que l'incroyable détail des flammes autour du personnage. Facilement mon deuxième art préféré du deck.

Gameplay de Holy Dragon overDress

Dernières réflexions

Globalement, pour une faction que je n'ai jamais vraiment jouée dans l'ancien format, je peux dire sans risque de me tromper que le deck OverDress Holy Dragon est solide.

J'ai testé tous mes decks les uns contre les autres (grâce à mon père, qui m'a servi de punching-ball), et ce deck s'en est le mieux sorti. Cela peut très bien être dû au fait qu'il s'agit du premier deck du nouveau format. Ou peut-être est-ce son style de jeu simple. J'ai constaté que ce que ce deck fait de mieux, c'est de frapper fort et souvent. La plupart des cartes frappent fort, et beaucoup ont un boost de puissance facile à déclencher pour infliger le dernier dégât.

Comme on peut s'y attendre du deck utilisé par le protagoniste de l'anime, il est construit autour des nouvelles mécaniques. De nombreuses cartes ont des capacités qui appellent soit Trickstar soit Vairina dans votre main afin que vous puissiez overDresser.

En fin de compte, pour une introduction à Cardfight! Vanguard, c'est un bon point de départ. Ou même pour ceux qui veulent apprendre les nouvelles mécaniques sur un deck simple, je peux vivement recommander Holy Dragon.

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