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Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



The Walking Dead peut être crédité d'avoir revitalisé le genre zombie, apparaissant d'abord comme une bande dessinée célébrée, puis comme une série télévisée de longue date réutilisant des personnages et des récits reconnaissables de la bande dessinée. La narration continue, se concentrant sur un groupe central de survivants de la région d'Atlanta aux États-Unis, a défié ce à quoi nous nous attendions ; ici, les zombies, ou "Walkers" pour ceux qui connaissent la mythologie, n'étaient pas les méchants. Au lieu de cela, les défis réguliers auxquels les survivants sont confrontés sont la découverte constante d'autres groupes de survivants prêts à tout pour survivre et à récupérer les dernières ressources de nourriture et d'armes à feu.

Mantic Games a maintenant développé son propre jeu de société (All Out War) basé sur la franchise de la bande dessinée The Walking Dead, remplaçant les personnages reconnaissables par des figurines à l'échelle de 28mm. Le jeu place les joueurs aux commandes de deux groupes de survivants opposés, chacun cherchant à collecter tous les jetons de ressources disponibles en jeu. L'un de ces groupes comprend les personnages clés de Rick et de son fils Carl, centraux dans la franchise. Les joueurs se relaient pour déplacer leur figurine sur un scénario établi à l'aide d'un télémètre pour collecter des ressources et éviter d'être attaqués par les nombreux zombies dans la zone de jeu.

All Out War – Le Jeu

Mantic a contribué à créer une atmosphère post-apocalyptique appropriée en fournissant une feuille de jeu imprimée en couleur, représentant des zones urbaines avec des routes et des rues désaffectées. Il y a des découpes plates de barricades, de voitures abandonnées et de fournitures, le tout présenté en vue de dessus.

The Walking Dead peut être crédité d'avoir revitalisé le genre zombie, apparaissant d'abord comme une bande dessinée célébrée, puis comme une série télévisée de longue date réutilisant des personnages et des récits reconnaissables de la bande dessinée. La narration continue, se concentrant sur un groupe central de survivants de la région d'Atlanta aux États-Unis, a défié ce à quoi nous nous attendions ; ici, les zombies, ou "Walkers" pour ceux qui connaissent la mythologie, n'étaient pas les méchants. Au lieu de cela, les défis réguliers auxquels les survivants sont confrontés sont la découverte constante d'autres groupes de survivants prêts à tout pour survivre et à récupérer les dernières ressources de nourriture et d'armes à feu.

Mantic Games a maintenant développé son propre jeu de société (All Out War) basé sur la franchise de la bande dessinée The Walking Dead, remplaçant les personnages reconnaissables par des figurines à l'échelle de 28mm. Le jeu place les joueurs aux commandes de deux groupes de survivants opposés, chacun cherchant à collecter tous les jetons de ressources disponibles en jeu. L'un de ces groupes comprend les personnages clés de Rick et de son fils Carl, centraux dans la franchise. Les joueurs se relaient pour déplacer leur figurine sur un scénario établi à l'aide d'un télémètre pour collecter des ressources et éviter d'être attaqués par les nombreux zombies dans la zone de jeu.

All Out War – Le Jeu

Mantic a contribué à créer une atmosphère post-apocalyptique appropriée en fournissant une feuille de jeu imprimée en couleur, représentant des zones urbaines avec des routes et des rues désaffectées. Il y a des découpes plates de barricades, de voitures abandonnées et de fournitures, le tout présenté en vue de dessus.

Une fois qu'un joueur a déplacé tous ses personnages vers leurs objectifs, soit en marchant, ce qui reste silencieux pour les Marcheurs, soit en courant, ce qui permet un mouvement plus important mais génère du bruit qui attirera les Marcheurs et en effectuant l'une des actions prédéfinies disponibles, comme chercher, courir ou se cacher, cela met fin à la phase du joueur.

À ce stade, le jeu prend tout son sens, car au lieu de simplement revenir au premier joueur, le jeu exige maintenant que les deux joueurs effectuent des vérifications de zombies pour voir si des Marcheurs se trouvent dans la zone de mise à mort d'un personnage. Les figurines de Marcheurs fonctionnent selon leur propre ensemble de règles strictes et se déplacent vers les personnages de l'un ou l'autre joueur par la ligne droite la plus directe possible. Les Marcheurs réagissent au "bruit" généré par les personnages, s'ils choisissent de courir sur la zone de jeu ou en ce qui concerne les événements aléatoires générés par les cartes d'événement tirées à la fin de chaque phase de joueur.

À ce stade, une carte événement aléatoire est tirée, ce qui a un impact dramatique sur le gameplay. Par exemple, une alarme de voiture s'est déclenchée, attirant tous les zombies vers l'une des voitures découpées dans une certaine direction, ce qui signifie que votre endroit auparavant "sûr" sur la table se trouve maintenant sur le chemin de la horde.

Les joueurs peuvent attaquer les Marcheurs et les personnages adverses tout au long du jeu, en utilisant des objets et des armes collectés lors de leurs recherches ou équipés sur des personnages particuliers dès le début du jeu. La boîte de base, que cette critique utilise, est livrée avec un scénario prêt à l'emploi, avec un plan clair et détaillé sur la façon d'installer votre table de jeu. L'ensemble est également livré avec un ensemble de règles faciles à suivre et, après quelques parties, les joueurs se familiariseront avec l'utilisation de nombreux dés colorés utilisés pour les contrôles d'attaque et de défense. Toute personne ayant déjà de l'expérience avec les jeux de table reconnaîtra instantanément les systèmes mis en place pour permettre de telles actions.

The Walking Dead: All Out War – Composants du jeu (Crédit : Mantic Games)

La question que les joueurs de cette dernière incarnation de The Walking Dead vont se poser est la suivante : le jeu de Mantic parvient-il à capturer le frisson et le sentiment de terreur que l'on ressent en essayant de survivre face à des survivants impitoyables et à des hordes de zombies ? La réponse est un OUI retentissant !

Les joueurs reconnaîtront rapidement les thèmes de la survie et la menace constante d'une attaque de Walker astucieusement intégrés dans l'ensemble des règles. De même, les règles permettent des éléments plus sophistiqués, tels que ce qui pourrait arriver à un joueur s'il est mordu par un Walker, comment utiliser la couverture stratégiquement, ou créer du bruit pour éloigner les Walkers de certains personnages ou créer des pièges pour le joueur adverse.

Les fans de comics apprécieront l'utilisation des illustrations sur les cartes de personnages, tandis que ceux qui ne connaissent que la série télévisée aimeront avoir Rick et Carl dans leur collection. Si les joueurs sont complètement nouveaux dans la franchise, ce n'est pas un problème, car le jeu permet de prolonger les parties au-delà du scénario inclus en créant ses propres configurations de jeu à l'aide des éléments et de la gamme de personnages humains pour créer ses propres groupes et histoires...

Les figurines du set sont, dans l'ensemble, excellentes et un plaisir à peindre. Le détail des Walkers est extrêmement bon et ces personnages présentent une large gamme de sculptures, des serveuses zombies aux vieillards. Les sculptures des personnages humains ne semblent pas aussi raffinées, et bien que les détails vestimentaires soient superbes, quelques-unes de leurs têtes semblent un peu volumineuses et grandes.

Les composants de l'ensemble sont bien imprimés et le carton est durable. Le tapis de jeu imprimé est également une excellente idée, créant une atmosphère supplémentaire et j'aimerais que d'autres éditeurs de jeux incluent de tels détails. Ma seule inquiétude est que le tapis en papier va s'user à force d'être plié et déplié pour chaque partie. Mantic a produit une version deluxe du tapis (vendue séparément) mais un joueur assidu pourrait également vouloir créer sa propre table, et les images incluses dans le livret de scénario montrant ce qui est possible ouvrent certainement l'appétit pour plus.

Dernières réflexions sur The Walking Dead: All Out War

Puisqu'il s'agit d'un jeu de base, Mantic a déjà publié de nombreuses extensions de jeux et de personnages pour approfondir l'expérience si vous aimez cet ensemble. Basé sur l'expérience que j'ai eue avec l'ensemble, la possibilité d'ajouter différents personnages et scénarios est très attrayante.

De même, les voitures en carton et les barricades offertes dans l'ensemble peuvent être remplacées par des versions en plastique sculpté, encore une fois en tant qu'ensemble payant supplémentaire. Cela m'amène à l'inconvénient de cet ensemble. C'est un ensemble de base et, en tant que tel, il est là comme un avant-goût de ce que vous pourriez développer avec une plus grande table et une gamme d'éléments. Comme tout jeu de figurines, l'éditeur cherche à inciter les joueurs à dépenser plus et à remplir leur table d'une gamme complète.

Avec The Walking Dead: All Out War, je pense que Mantic a trouvé un bon équilibre avec le jeu de base. Il contient suffisamment d'éléments pour permettre aux joueurs de s'amuser pendant des heures et montre la possibilité d'un monde entièrement établi et développé s'ils choisissent d'acheter les extensions. En somme, il y a beaucoup de chair sur cet ensemble (jeu de mots intentionnel !).

Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Qualité des composants
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