Également connu sous le nom de Tarot Storia, Shahrazad est un jeu de pose de tuiles japonais pour un ou deux joueurs. Les tuiles sont carrées, mais chacune porte le nom d'un des arcanes majeurs d'un jeu de tarot. Cependant, les illustrations représentent des scènes et des personnages de contes de fées bien connus. Il y a donc vingt-deux tuiles histoire et deux tuiles de score. Je dois préciser que j'ai reçu ce jeu en tant qu'exemplaire de critique.
L'idée est que le roi a exigé du divertissement sous forme d'histoires et vous devez créer ces histoires en plaçant des tuiles sur un tableau au centre de la table. Dans le jeu à deux joueurs, les joueurs jouent à tour de rôle, mais ils coopèrent pour atteindre un score commun et, espérons-le, satisfaire le roi.
Gameplay
Les tuiles histoire sont mélangées pour former une pioche et chaque joueur reçoit deux tuiles. Dans le jeu à deux joueurs, les joueurs jouent à tour de rôle, tandis que dans le jeu solo, le joueur solo joue à chaque tour. À votre tour, vous placez une tuile sur le tableau ou remplacez une tuile existante, puis vous piochez une nouvelle tuile. Cela signifie qu'après avoir remplacé et pioché, vous aurez trois tuiles. Vous ne pouvez pas effectuer l'action de remplacement lors de tours consécutifs – vous devez plutôt placer deux tuiles puis repiocher jusqu'à avoir deux tuiles en main.
Chaque tuile placée doit toucher au moins une tuile dans le tableau, mais les colonnes alternées sont décalées verticalement d'une demi-tuile. Cela signifie qu'après le placement de la première tuile, il y a six positions possibles pour la deuxième tuile. Dans le jeu à deux joueurs, aucune colonne ne peut contenir plus de trois tuiles, mais cette limite est assouplie à quatre tuiles pour le jeu solo. Il n'y a pas de limite au nombre de colonnes.
Les histoires doivent être cohérentes, pas de retcons, pas de MacGuffins, pas de deus ex machina. Ce que cela signifie en termes de jeu, c'est que toute tuile qui touche une tuile de numéro inférieur à sa droite est retournée, la retirant ainsi du tableau. Les espaces créés de cette manière peuvent perturber certains fils narratifs et tout chemin de la colonne la plus à gauche à la plus à droite qui rencontre l'une de ces tuiles face cachée ou ces lacunes signifie que le fil narratif représenté par ce chemin s'est éteint sans parvenir à une conclusion satisfaisante. Toutes les tuiles n'appartenant qu'à ce chemin sont alors également retournées.
Notation
Une fois cela fait, le tableau (fortement réduit) est scoré. Nous recherchons le plus grand groupe contigu de tuiles d'une couleur particulière. Il y a quatre couleurs – rouge, bleu, jaune et noir. Scorez chaque groupe de couleur en fonction de la zone ou du nombre de tuiles dans son plus grand groupe. Soustrayez un pour chaque tuile face cachée. Soustrayez un pour chaque écart – chaque espace vide au milieu d'une colonne. Le total est le score pour la manche.
Le jeu se déroule en deux manches, mais avant de commencer la deuxième manche, les joueurs sont autorisés à conserver une colonne de tuiles. D'un autre côté, toutes les tuiles face cachée sont retirées du jeu et remises dans la boîte.
Le score final est obtenu en additionnant les scores des deux manches.
Les deux tuiles de score peuvent être utilisées pour suivre le score – un côté pour le jeu solo et l'autre côté pour le mode coopératif à deux joueurs. Le score final est converti en un verdict sur les histoires du Roi.
Illustration
De magnifiques illustrations sur la boîte, les tuiles et le livret de règles. Le thème est celui des contes de fées, mais le style artistique est très anime/manga. Je noterais cela 4/5 pour les illustrations.
Complexité
Shahrazad n'est pas un jeu complexe, mais il est surprenant. Essayer de former les meilleurs groupes et de ne pas perdre de tuiles à cause d'un mauvais placement n'est pas facile. C'est un puzzle agréable et relaxant, et un jeu assez rapide à jouer. Je pense que c'est probablement un 2/5 pour la complexité.
Rejouabilité
Obtenir le plaisir du Roi avec un "Vraiment merveilleux" ou "Ce n'est pas moi qui pleure, c'est toi qui pleures !" est un défi suffisamment difficile pour que ce petit jeu amusant offre une bonne rejouabilité. Je lui donnerais 4/5 pour la rejouabilité.
Interaction entre les joueurs
Il s'agit en fait d'un jeu solo avec un mode à deux joueurs. En mode deux joueurs, il doit y avoir des discussions (sans révéler les tuiles en main) sur la meilleure marche à suivre. Globalement, c'est probablement un 2/5 pour l'interaction entre les joueurs.
Qualité des composants
Le carton utilisé pour les tuiles est épais et l'impression ainsi que la finition sont de bonne qualité. La boîte et l'insert en carton fonctionnent bien. Je pense que c'est 3/5 pour la qualité des composants.
Conclusion
J'ai apprécié jouer à Shahrazad, c'est un puzzle amusant. Je pense qu'il existait auparavant une version avec des cartes au lieu de tuiles. Les tuiles sont beaucoup plus agréables à manipuler, mais l'inconvénient est qu'elles sont plus difficiles à mélanger. Si vous aimez les jeux de construction de tableau, comme Arboretum, alors vous devriez essayer celui-ci. Ma note globale est de 70 %.







