Vindication (anciennement Epoch: The Awakening) est un jeu de plateau fantastique, hautement stratégique, pour 2 à 5 joueurs. La durée de jeu est de 15 à 30 minutes par joueur.
Jeté par-dessus bord pour une vie de misère, vous échouez sur les ruines d'une île hostile – complètement seul, avec pour seules ressources le souffle dans vos poumons et un esprit indomptable.
Grâce à votre gestion avancée des ressources, vos tactiques de contrôle de zone et votre sélection d'actions libre, vous ajouterez des compagnons à votre groupe, acquerrez des reliques étranges, obtiendrez de puissants traits de caractère et vaincrez une foule de monstres inhabituels dans le but ultime de maîtriser des attributs héroïques – et de regagner votre honneur.
Vous pouvez effectuer 3 actions à chaque tour dans l'ordre que vous jugez le plus avantageux pour ce tour : activer un compagnon, voyager vers un nouveau lieu, et interagir avec une tuile de carte. De nombreuses actions nécessitent l'utilisation de votre influence pour acquérir des attributs dans un système d'alchimie d'attributs héroïques unique en son genre, qui est utilisé pour obtenir les récompenses les plus puissantes du jeu. Par exemple, vous pouvez méditer à une flèche pour gagner de l'inspiration. Vous pouvez vous entraîner dans un fort pour gagner de la force. Mais vous pouvez ensuite combiner votre inspiration et votre force pour gagner le courage (force inspirée) qui vous permet d'effectuer une chasse aux primes.
Il existe des déclencheurs de fin de partie distinctifs qui peuvent être influencés par le jeu, plus de 72 capacités de cartes uniques qui peuvent être fusionnées de manières inhabituelles pour des combinaisons puissantes, et un placement de tuiles frais à chaque partie pour une grande rejouabilité.