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Zatu Review Summary

Score Zatu

92%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
star star star star star



Au moment où j'écris ces lignes, Frosthaven est le jeu de société Kickstarter le plus financé de 2020, avec un peu moins de 13 millions de dollars en banque. On n'atteint pas de tels chiffres sans être un peu spécial, et Frosthaven l'est.

Frosthaven est la suite grand format du roi actuel des meilleurs jeux de tous les temps pour les fans de jeux de société. Il reprend la fantastique mécanique de jeu basée sur les cartes, qui revisite le dungeon crawl, ainsi que l'histoire ramifiée et étendue de l'original. Cependant, il ajoute maintenant quelques nouvelles mécaniques et systèmes pour le maintenir frais. Au cas où vous auriez vécu sous un rocher ces dernières années, je vais vous expliquer le grand attrait de Gloomhaven.

Le grand attrait de Gloomhaven était qu'il s'agissait d'un jeu de dungeon crawl sans dés qui n'avait pas besoin d'un joueur maître de donjon. Les joueurs choisissaient une mission et mettaient en place une carte avec des ennemis et un objectif. Chaque joueur avait son propre paquet unique de cartes de capacité ainsi qu'un paquet personnel de cartes de modificateurs. Au cours du jeu, ces cartes de capacité étaient progressivement épuisées. Finalement, les joueurs pouvaient ne plus avoir suffisamment de cartes en main pour rester dans le jeu et être éliminés.

Au moment où j'écris ces lignes, Frosthaven est le jeu de société Kickstarter le plus financé de 2020, avec un peu moins de 13 millions de dollars en banque. On n'atteint pas de tels chiffres sans être un peu spécial, et Frosthaven l'est.

Frosthaven est la suite grand format du roi actuel des meilleurs jeux de tous les temps pour les fans de jeux de société. Il reprend la fantastique mécanique de jeu basée sur les cartes, qui revisite le dungeon crawl, ainsi que l'histoire ramifiée et étendue de l'original. Cependant, il ajoute maintenant quelques nouvelles mécaniques et systèmes pour le maintenir frais. Au cas où vous auriez vécu sous un rocher ces dernières années, je vais vous expliquer le grand attrait de Gloomhaven.

Le grand attrait de Gloomhaven était qu'il s'agissait d'un jeu de dungeon crawl sans dés qui n'avait pas besoin d'un joueur maître de donjon. Les joueurs choisissaient une mission et mettaient en place une carte avec des ennemis et un objectif. Chaque joueur avait son propre paquet unique de cartes de capacité ainsi qu'un paquet personnel de cartes de modificateurs. Au cours du jeu, ces cartes de capacité étaient progressivement épuisées. Finalement, les joueurs pouvaient ne plus avoir suffisamment de cartes en main pour rester dans le jeu et être éliminés.

Cela donne au jeu un rythme vraiment frénétique, car on ne peut pas prendre son temps et tout planifier parfaitement. Car on pourrait alors manquer de cartes avant d'atteindre l'objectif. Les cartes de modificateurs sont également une fonctionnalité sympa. Différents équipements et capacités vous permettront peut-être de supprimer quelques mauvaises cartes ou d'en ajouter quelques bonnes. Vous trouverez peut-être quelque chose qui donne à votre personnage un petit bonus au combat, mais qui vous obligera à placer de mauvaises cartes de modificateurs dans votre deck en guise d'équilibre. C'est un système astucieux.

Frosthaven a tout cela mais ajoute aussi quelques nouvelles saveurs au mélange. Alors que Gloomhaven était une ville animée pleine de caractère, Frosthaven n'est qu'un petit avant-poste portuaire mal équipé. Les joueurs seront chargés d'utiliser les matériaux trouvés lors de leurs voyages pour développer la ville de Frosthaven. Vous pouvez vous concentrer sur la construction de nouveaux bâtiments ou sur le renforcement des défenses de la ville pour pouvoir faire face à toutes les menaces qui pourraient frapper aux portes.

Il existe également un nouveau système d'alchimie qui permet aux joueurs d'essayer de combiner des ressources et des ingrédients pour produire de nouvelles potions et élixirs. Le système d'événements a également été remanié avec de nouveaux événements qui peuvent avoir lieu en été ou en hiver. En plus de tout cela, il y a 16 nouveaux personnages à jouer ainsi que des piles de nouveaux monstres. Vous pouvez également importer n'importe quel personnage que vous avez de Gloomhaven ou de Jaws of the Lion récemment sorti.

Le gameplay principal des jeux est presque identique, donc si vous n'étiez pas fan de Gloomhaven ou de Jaws of the Lion, je ne pense pas que vous apprécierez beaucoup celui-ci non plus. Mais si, comme moi, vous étiez un vrai fan de l'approche presque "puzzle" que l'original adopte pour le combat tactique, vous allez vouloir y jouer. Une chose à mentionner est que Frosthaven utilise le même système de donjon basé sur des tuiles que l'on trouve dans Gloomhaven, plutôt que celui basé sur des livres que l'on trouve dans Jaws of the Lion. C'est un peu une arme à double tranchant. Bien que je préfère nettement l'aspect de l'approche basée sur des tuiles sur la table, on ne peut pas nier que Jaws of the Lion est beaucoup plus rapide à mettre en place. L'approche basée sur des livres qu'il adopte rend l'installation et le rangement un jeu d'enfant.

Personnellement, j'ai vraiment hâte d'y jouer. J'ai vraiment hâte de me replonger dans ce système de jeu, mais avec de nouveaux jouets et outils à utiliser. Une chose géniale à propos de Gloomhaven était non seulement de connaître votre personnage, mais aussi de savoir comment il interagit avec les personnages de vos amis. Vous commenciez à repérer les moyens de faire équipe et de jouer sur les capacités de chacun pour atteindre un niveau de jeu plus élevé. J'ai vraiment hâte de refaire tout cela. Ce sera une grande aventure. Les joueurs écriront leurs propres histoires dans le monde de Frosthaven et personnellement, je pense que ça ne peut pas arriver assez tôt !

Zatu Review Summary

Score Zatu

92%

Évaluation

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