Through the Desert est un jeu pour deux à cinq joueurs, où chaque joueur contrôle une tribu en compétition pour le contrôle du désert. Comme on peut s'y attendre de tout jeu de Reiner Knizia, c'est un jeu de stratégie et de planification minutieuse, avec une variété de chemins possibles pour dominer.
Le jeu est assez simple, chaque tour est rapide, et une partie dure bien moins de 45 minutes – faisant de Through the Desert un très bon jeu d'initiation. En même temps, la conception est solide et le jeu gratifiant, avec des décisions à prendre à chaque tour, il est donc suffisamment profond et stimulant pour laisser même les joueurs les plus aguerris avec un sentiment de plaisir et d'accomplissement.
Visuellement, le jeu est particulièrement beau, en supposant que vous aimiez l'idée de chameaux en plastique de couleur pastel. Comme le dit l'éditeur :
Through the Desert est un jeu pour deux à cinq joueurs, où chaque joueur contrôle une tribu en compétition pour le contrôle du désert. Comme on peut s'y attendre de tout jeu de Reiner Knizia, c'est un jeu de stratégie et de planification minutieuse, avec une variété de chemins possibles pour dominer.
Le jeu est assez simple, chaque tour est rapide, et une partie dure bien moins de 45 minutes – faisant de Through the Desert un très bon jeu d'initiation. En même temps, la conception est solide et le jeu gratifiant, avec des décisions à prendre à chaque tour, il est donc suffisamment profond et stimulant pour laisser même les joueurs les plus aguerris avec un sentiment de plaisir et d'accomplissement.
Visuellement, le jeu est particulièrement beau, en supposant que vous aimiez l'idée de chameaux en plastique de couleur pastel. Comme le dit l'éditeur :
« Du concepteur de jeux primé Reiner Knizia vient un jeu de stratégie, de patience et de chameaux en plastique cool ! Le désert est toujours dangereux, mystérieux et sans pitié. Mais pour ceux qui sont prêts à risquer les dangers des sables mouvants et brûlés par le soleil, le désert recèle des richesses incomparables. »
En fin de compte, malgré le thème du désert, c'est un jeu de stratégie abstrait, de construction de la plus longue chaîne de chameaux, d'enfermement de zones ou de collecte de points dans les points d'eau et les oasis. Si vous n'aimez pas les jeux abstraits, alors ce n'est peut-être pas pour vous, mais si c'est le cas, ou si vous aimez ces merveilleux chameaux, c'est vraiment un jeu très solide avec de nombreux points positifs.
Gameplay
Après l'installation, qui est un placement semi-aléatoire de points d'eau et d'oasis, et le placement initial de quelques chameaux avec des cavaliers de différentes couleurs pour désigner le joueur, le jeu est assez simple. Chaque tour, les joueurs, en séquence, peuvent placer deux chameaux de n'importe quelle couleur. Il y a quelques règles concernant le placement des chameaux. La première est que le chameau doit être à côté d'un chameau de la même couleur et qu'une connexion doit être traçable au cavalier, désignant le joueur respectif. La seconde est qu'un chameau de la même couleur ne peut pas relier deux chaînes de chameaux de la même couleur.
Il y a beaucoup de stratégie dans le jeu ; se connecter à une oasis pour obtenir des points, passer sur un point d'eau pour obtenir des points, enfermer une zone pour obtenir des points, ou construire une ligne de chameaux pour empêcher un adversaire d'accéder à une partie du plateau. Même un seul chameau soigneusement placé peut faire réfléchir les joueurs et les obliger à changer de plan, de sorte que les joueurs devront s'adapter et réagir à ce que font tous les autres joueurs.
Le jeu se termine lorsque tous les chameaux d'une couleur particulière sont épuisés. À ce stade, il y a un décompte final, des points étant attribués au joueur qui a utilisé le plus de chameaux de chaque couleur particulière. Le gagnant est le joueur avec le plus de points.
C'est vraiment aussi simple que cela, mais, comme je l'ai dit, il contient une quantité fantastique de stratégie dans ce qui est aussi un jeu incroyablement simple et facile à apprendre.
Contenu
Through the Desert est un jeu euro avec une valeur de production solide. Le plateau est de bonne qualité et bien imprimé, les jetons et autres composants en carton sont solides. Le livret de règles est bien agencé et clair, avec des illustrations et des exemples. Mais tout tourne vraiment autour de ces magnifiques chameaux de couleur pastel. Visuellement, il est vraiment beau, et les composants correspondent au thème.
Réflexions finales sur Through the Desert
Si vous avez besoin d'un jeu d'initiation avec une profondeur stratégique, un jeu qui satisfera même les joueurs les plus aguerris, alors Through the Desert pourrait être exactement ce que vous recherchez. Il est incroyablement facile à apprendre et à jouer, et n'a pas une courbe d'apprentissage abrupte. C'est le genre de jeu que je pourrais enseigner à ma mère et qui est assez court pour maintenir son intérêt, ce qui est ma référence pour un jeu d'initiation, un jeu qui peut être joué par n'importe qui avec un minimum de tracas ou d'apprentissage.
Comme on peut s'y attendre dans tout jeu de Reiner Knizia, Through the Desert est bien équilibré et réfléchi. Les joueurs ne se sentiront pas hors du jeu car de nombreux points de victoire sont cachés ou inconnus jusqu'à la fin, et quoi qu'il arrive, il y aura toujours quelque chose à faire pour obtenir plus de points ou minimiser ceux disponibles pour quelqu'un d'autre.
Il y a beaucoup de stratégie dans Through the Desert et cette stratégie peut très bien changer au fur et à mesure que le jeu progresse, et comme tous les bons jeux, il y a un fort élément de compétition. En termes simples, le plateau n'est tout simplement pas assez grand pour tous ces chameaux, et pourtant, peu importe à quel point un joueur est bloqué, il y a toujours quelque chose de constructif qui peut être fait.
Through the Desert s'adapte très bien entre deux et cinq joueurs, ce qui ne peut pas être dit de tous les jeux. Le jeu est rapide, il y a très peu de temps morts, et chaque action d'un adversaire donnera aux joueurs de nouvelles choses à penser – alors gardez un œil sur ce que font vos adversaires. Le seul facteur aléatoire est la configuration initiale du plateau, mais c'est probablement le bon niveau d'aléatoire, et cela garantit qu'aucune partie ne sera identique.
En tant que jeu d'initiation / passerelle, c'est vraiment l'un des meilleurs. C'est léger, c'est facile, et c'est très amusant.
Zatu Review Summary
Score Zatu
80%

