Roman Banners est une extension pour Imperial Settlers : Empires du Nord, qui introduit deux nouveaux Clans dans le jeu, ainsi que 6 nouvelles Îles. Les Clans romains offrent de nouvelles stratégies et solutions, comme la reconstruction de petits lieux pour les transformer en puissants bâtiments romains.
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Roman Banners est une extension du populaire jeu de cartes, Imperial Settlers : Empires of the North de Portal Games. Empires of the North représente le dernier jeu d'un voyage qui a commencé avec la première itération de 51st State. Ce voyage a progressé vers Imperial Settlers, puis est revenu à 51st State avec la sortie du Master Set. Cette dernière version mélange le meilleur de ces jeux avec de nouvelles parties améliorées et 100 % incroyables.
Le cœur du jeu
Empires of the North est un jeu de gestion de main, de construction de tableau/moteur pour 1 à 4 joueurs, dont les successeurs sont connus et appréciés. Cependant, au lieu de jeux de cartes partagés, les joueurs incarnent une faction différente, chacune étant livrée avec son propre jeu de cartes variable, spécifique à cette faction particulière. Fini les cartes partagées/communes au profit de ces jeux spécifiques à chaque faction, qui sont plus liés thématiquement à la façon dont la faction en question joue. Le jeu de base est livré avec six jeux pré-construits différents qui peuvent être joués directement.
Les joueurs récolteront des ressources qu'ils pourront utiliser pour construire des cartes de lieu, des cartes d'action et des cartes d'événement uniques. Les ressources et les travailleurs sont également utilisés pour activer des cartes d'action et obtenir des bonus. Il y a aussi une roue de sélection d'action/de placement de travailleurs circulaire sur laquelle les marqueurs d'action de clan peuvent être placés pour effectuer diverses actions telles que la collecte, la navigation, la construction et le recrutement. Les navires sont un nouvel ajout à Empires of the North et les joueurs peuvent conquérir ou piller des îles proches et lointaines. Le pillage des îles octroie au joueur des ressources/points et la conquête des îles est ajoutée au tableau d'un joueur et peut être activée/utilisée lors des tours futurs.
Chacune des factions joue différemment et est généralement meilleure dans une facette particulière du jeu qu'une autre. Les joueurs se relaient jusqu'à ce qu'ils ne puissent plus ou ne veuillent plus effectuer d'actions supplémentaires, moment auquel le tour se termine. Le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 25 points de victoire. Si vous voulez en savoir plus sur Imperial Settlers : Empires of the North, vous pouvez consulter une critique du jeu de base ici.

Les Romains entrent dans l'arène
Roman Banners comprend deux nouveaux jeux de clans romains (le clan Trajana et le clan Flavian) et des cartes d'île supplémentaires (4 îles proches et 2 îles lointaines).
Ces deux factions sont en haut de l'échelle de difficulté, le clan Trajana ayant un niveau de difficulté de 7 et le clan Flavian un niveau de difficulté de 8.
Le pouvoir de la construction
Le clan Trajana a un nouveau mécanisme pour payer les cartes. Pour construire un lieu, vous devrez dépenser une ressource égale à la quantité d'un type de lieu particulier que vous avez déjà construit. Par exemple, dépensez du bois pour chaque lieu "bois" que vous possédez. Cela ajoute des choix intéressants au jeu, car plus vous avez d'un type de lieu particulier, plus sa construction sera coûteuse. Un autre ajout intéressant pour ce clan est le choix des cartes d'amélioration. Lorsque vous améliorez l'un de vos lieux "champ", vous pouvez choisir l'une des deux ressources pour améliorer un lieu correspondant.
Cela donne aux joueurs plus de flexibilité dans les améliorations et peut aider les joueurs à avoir une abondance d'une ressource particulière. C'est utile lorsque vous construisez ces cartes de lieux coûteuses. Il existe également des lieux qui vous récompensent pour des "ensembles" de lieux. Par exemple, pour chaque ensemble de bois, de pierre et de pommes, vous gagnez 2 jetons d'argent.
Jeter les bases
Le clan Flavian offre un autre mécanisme et une autre exigence pour la construction de lieux. Ce clan exige la construction de fondations. Les types de fondations sont imprimés au dos des cartes de clan. Ces cartes sont placées face cachée pour représenter une fondation. Pour construire un lieu, il peut être nécessaire qu'un certain nombre et un certain type de fondation aient déjà été construits. Les fondations comptent également comme points de victoire à la fin du jeu. L'un des lieux de récolte flaviens est le chantier de construction. Cela permet aux joueurs de piocher 2 cartes de leur paquet et de les placer comme fondations.
Les deux nouvelles factions romaines introduisent de nouvelles et intéressantes variantes des mécanismes de la boîte de base. Je pense que ce sont d'excellents ajouts au jeu de base. Elles ajoutent de nouvelles façons de jouer intéressantes et fonctionnent bien en jeu solo comme en multijoueur. L'ajout des nouvelles cartes d'île (bien que peu nombreuses) est un ajout bienvenu.
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