Sorcerer City est un jeu de placement de tuiles en temps réel pour un à six joueurs, conçu par Scott Caputo et publié par Druid City Games. En tant que sorcier, votre tâche est d'utiliser vos pouvoirs magiques pour reconstruire la Sorcerer City chaque année. Déplacez des blocs de ville, remodelez votre quartier, agrandissez et reconstruisez la ville sur une période de cinq ans. Gagnez le plus d'argent, d'influence, de magie et de Prestige. Mais attention aux monstres qui surgiront aux moments les plus inopportuns pour ruiner votre ville parfaitement aménagée.
Sorcerer City est un jeu de placement de tuiles en temps réel pour un à six joueurs, conçu par Scott Caputo et publié par Druid City Games. En tant que sorcier, votre tâche est d'utiliser vos pouvoirs magiques pour reconstruire la Sorcerer City chaque année. Déplacez des blocs de ville, remodelez votre quartier, agrandissez et reconstruisez la ville sur une période de cinq ans. Gagnez le plus d'argent, d'influence, de magie et de Prestige. Mais attention aux monstres qui surgiront aux moments les plus inopportuns pour ruiner votre ville parfaitement aménagée.
Sorcerer City se joue sur une période de cinq tours (ou années). Chaque année, les joueurs auront deux minutes pour piocher des tuiles de leur pile et les placer dans leur ville. Il n'y a pas de restrictions sur l'emplacement des quartiers. Cependant, les joueurs voudront poser leurs tuiles de manière à ce que les quartiers similaires se connectent pour marquer le plus de points dans quatre catégories (magie brute, influence, argent et prestige).
Affrontement de Monstres
Au cours du jeu, des monstres seront ajoutés à la pile de tuiles d'un joueur avec des capacités spéciales et des règles qui doivent être respectées lors du placement de la tuile. À la fin des deux minutes, les joueurs pourront convertir leur magie brute en l'une des trois autres catégories (influence, argent et prestige). Les joueurs reçoivent ensuite des récompenses de prestige et/ou d'influence en fonction de celui qui a le plus d'influence.
Les joueurs, à tour d'influence, achètent ensuite des tuiles sur le marché, dépensant leur argent au passage. À la fin du tour, tous les joueurs démantèlent leur ville et mélangent leurs tuiles, y compris toutes les tuiles nouvellement achetées et les tuiles monstre, pour former une nouvelle pile pour le tour suivant. Les nouvelles tuiles peuvent avoir des bonus, des capacités ou des opportunités de marquer des points, ce qui rendra les tours suivants plus efficaces.
Ceci est répété pour un total de cinq tours, le joueur ayant obtenu le plus de prestige à la fin du cinquième tour étant couronné le meilleur magicien bâtisseur de ville magique.
Mes pensées
Je tiens à commencer cette critique en précisant que c'est l'édition de luxe à laquelle j'ai joué. L'édition de luxe possède des composants de première qualité, y compris l'insert qui a un petit renfoncement pour les deux plateaux principaux et le livret de règles pour les pièces métalliques. Tout cela vous frappe au visage comme un jeu de qualité supérieure, de luxe. Mais au-delà des composants, le gameplay est-il à la hauteur de la qualité des composants ? Eh bien, lisez la suite pour découvrir ce que j'ai pensé de Sorcerer City.
Je me suis vraiment beaucoup amusé avec ce jeu. Le premier tour semble assez tranquille. Vous avez deux minutes pour poser douze tuiles. Le plus souvent, vous pouvez prendre votre temps et il ne semble pas y avoir de pression. À partir du deuxième tour, lorsque vous avez quelques tuiles supplémentaires dans votre pile, la pression se fait sentir. Et j'adore ça. La pression du temps, celle de devoir poser vos tuiles aussi efficacement que possible tout en faisant la course contre la montre, est merveilleuse. Ensuite, ajoutez les tuiles monstre au mélange et vous avez la complication supplémentaire de savoir comment les gérer.
Après avoir posé les tuiles, la décision de convertir votre magie brute en influence, argent ou prestige est difficile. Avoir la plus grande influence semble très important, mais cela en vaut-il la peine, ou avez-vous besoin d'argent pour acheter des tuiles supplémentaires ? Les bonus de prestige et les récompenses d'influence rendent ce choix encore plus crucial.
Entièrement carrelé
La variété des tuiles est assez bonne et les options disponibles sur le marché offrent toujours aux joueurs des choix intéressants à faire. Les joueurs ne peuvent normalement acheter que deux tuiles. Mais s'ils n'ont pas assez d'argent, ils ne pourront peut-être s'offrir qu'une tuile de grande valeur ou deux tuiles de moindre valeur. Les tuiles elles-mêmes ont des opportunités de score ou des bonus, donc ce que vous choisissez n'est pas une décision facile. Certaines tuiles peuvent vous permettre de gagner une tuile d'une certaine valeur gratuitement ou d'acheter des tuiles supplémentaires.
La variante à deux joueurs qui simule un troisième joueur est intéressante. Lors de la comparaison de l'influence pour déterminer qui est premier, une carte est retournée pour déterminer le score du joueur fictif. Les joueurs connaissent la fourchette dans laquelle se trouvera le joueur fictif, mais pas la valeur réelle de son influence. Déterminer en quoi convertir votre magie brute est encore plus crucial dans la variante à deux joueurs, car la récompense du troisième joueur équivaut à la dernière place avec un nombre de joueurs plus élevé.
Conclusion sur Sorcerer City
Je pense que Sorcerer City est un très bon ensemble, avec un gameplay à la hauteur. Les composants sont magnifiques, surtout les pièces métalliques, mais le jeu est solide. L'aspect temps réel est amusant et vous oblige à jouer vite et pas nécessairement de manière optimale. Très amusant et rapide. Découvrez Sorcerer City si cela correspond à votre type de jeu.
Zatu Review Summary
Score Zatu
87%

