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Zatu Review Summary

Score Zatu

78%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Box cover of "Small Fjords" board game with a Viking ship illustration. In front, hexagonal tiles and game pieces are scattered, evoking a strategic vibe.

Revendiquer les Fjords

Small Fjords est exactement cela. Pas assez petit pour mes poches, mais certainement assez petit pour se glisser dans un manteau, il contient 40 tuiles de fjord, soit le même nombre que dans le jeu de base. Avec des illustrations de Beth Sobel, les tuiles sont décorées de bleus vifs, de sommets enneigés et de nombreux champs.

Avant que la bataille ne commence, je veux dire l'exploration, les joueurs choisissent une couleur de faction, soit le gris, soit le blanc. Ce n'est pas la sélection la plus palpitante. Vous placez ensuite les 3 tuiles de départ au centre, mélangez le reste et empilez-les face cachée pour former une pioche.

Et c'est tout. Facile, simple et parfait pour combler un temps mort de 20 minutes. Il est également rapide à remettre à zéro, donc faire plusieurs parties d'affilée ne pose aucun problème.

Box cover of "Small Fjords" board game with a Viking ship illustration. In front, hexagonal tiles and game pieces are scattered, evoking a strategic vibe.

Revendiquer les Fjords

Small Fjords est exactement cela. Pas assez petit pour mes poches, mais certainement assez petit pour se glisser dans un manteau, il contient 40 tuiles de fjord, soit le même nombre que dans le jeu de base. Avec des illustrations de Beth Sobel, les tuiles sont décorées de bleus vifs, de sommets enneigés et de nombreux champs.

Avant que la bataille ne commence, je veux dire l'exploration, les joueurs choisissent une couleur de faction, soit le gris, soit le blanc. Ce n'est pas la sélection la plus palpitante. Vous placez ensuite les 3 tuiles de départ au centre, mélangez le reste et empilez-les face cachée pour former une pioche.

Et c'est tout. Facile, simple et parfait pour combler un temps mort de 20 minutes. Il est également rapide à remettre à zéro, donc faire plusieurs parties d'affilée ne pose aucun problème.

Cartographier les Fjords

Board game tiles and pieces on a wood surface. Three hexagonal tiles depict land and water, surrounded by stacks of tiles and small white blocks.

Dans une partie à 2 joueurs, Small Fjords se déroule en deux phases distinctes : l'exploration suivie de la colonisation. Cette structure en deux phases est sans aucun doute la partie la plus intéressante du concept.

Pendant la phase d'exploration, les joueurs piochent et placent les tuiles tour à tour. La carte est construite de manière collaborative, les tuiles devant correspondre au terrain et se connecter le long de deux côtés. Les champs rencontrent les champs, les montagnes rencontrent les montagnes.

Après avoir placé une tuile, vous pouvez ajouter une maison longue. Celles-ci agissent comme vos points de départ pour la phase de colonisation et sont essentielles pour gagner. Le défi est que vous les placez alors que le plateau est encore en formation, et votre adversaire peut activement travailler contre vous. Une montagne bien placée peut anéantir vos plans avant même qu'ils ne commencent. C'est un pari, et cette incertitude ajoute une belle couche de tension.

Si vous piochez une tuile qui ne peut pas être placée, vous pouvez la défausser et en piocher une autre, de sorte que vous ne perdez jamais un tour à cause de la malchance. Aux tours suivants, vous pouvez soit piocher dans la pile, soit réutiliser une tuile défaussée. Cependant, si une tuile peut être placée, vous devez la placer. Vous ne pouvez pas simplement la défausser parce que c'est gênant. Cela crée une légère sensation de "stop ou encore", car vous vous engagez souvent dans des options imparfaites.

La phase se termine lorsque la dernière tuile est piochée. Si elle peut être placée, le joueur suivant commence la phase de colonisation. Sinon, c'est le joueur actuel qui la commence.

Domination Viking

A board game with hexagonal tiles displays a coastal landscape. Wooden white and gray pieces are placed on green and blue hexes, suggesting strategic gameplay.

Le passage à la phase de colonisation est le moment où le jeu change vraiment. Le placement de tuiles calme, presque pittoresque, cède la place à une bataille de contrôle de zone bien plus agressive.

Les joueurs placent tour à tour des Vikings de leur réserve, en commençant par les cases adjacentes à leurs maisons longues. De là, ils s'étendent sur les champs connectés, à condition de ne pas être bloqués par l'eau ou les montagnes.

Les cases ne peuvent contenir qu'un seul Viking, et l'objectif est simple : placer plus de Vikings que votre adversaire.

C'est là que les décisions antérieures commencent à porter leurs fruits, ou à s'effondrer. Un bon placement des maisons longues peut ouvrir de vastes zones de la carte, tandis qu'un mauvais placement peut vous laisser enfermé avec très peu d'options. Il est possible de créer des goulots d'étranglement, de couper les voies d'expansion et d'isoler complètement votre adversaire. Cela peut sembler assez impitoyable et, parfois, conduire à des résultats unilatéraux, mais c'est satisfaisant quand les choses tournent en votre faveur.

Le contraste entre les phases est ce qui rend le jeu mémorable et mène souvent directement à une revanche.

Colonisation en solo

A hexagonal board game setup on a wooden table. Tiles depict grassy, watery, and snowy landscapes with small white cubes placed on various tiles.

Si vous n'avez pas d'adversaire, le mode solo offre une alternative plus détendue. Conçu par Arnaud Charpentier, c'est une expérience de "battre votre score" qui se joue différemment.

Vous vous installez toujours de la même manière, mais les tuiles n'ont besoin de se connecter que sur un seul côté, ce qui rend le placement plus flexible. Après avoir placé une tuile, vous pouvez ajouter une maison longue, qui remplit immédiatement toutes les cases adjacentes valides avec des Vikings.

Contrairement au mode multijoueur, ces colonies peuvent s'agrandir au fur et à mesure que de nouvelles tuiles se connectent, permettant une certaine planification à long terme ainsi qu'une adaptation.

Il n'y a pas de pile de défausse partagée en mode solo. Au lieu de cela, vous pouvez en conserver une dans votre réserve. Si vous choisissez une tuile que vous ne voulez pas jouer mais que votre réserve est pleine, vous devrez jouer la tuile en réserve avant d'ajouter la nouvelle. Cela vous donne un peu de contrôle stratégique sur le hasard de la pioche.

Le score est basé sur les Vikings placés, avec des bonus pour avoir dépassé votre réserve et pour avoir construit votre plus longue côte. Cependant, les tuiles d'eau isolées vous coûteront des points, donc un placement négligent peut être pénalisé.

C'est une expérience plus calme mais toujours engageante. Les parties sont rapides, et il y a suffisamment de prise de décision pour vous maintenir intéressé. C'est aussi plus difficile qu'il n'y paraît au premier abord. J'ai à peine réussi à atteindre la deuxième catégorie de score, fortement soutenu par une solide côte. Mon placement de Vikings a clairement besoin d'être amélioré.

Réflexions finales

Hexagonal game tiles with colorful landscapes surround a blue "Small Fjords" rule book featuring a Viking ship, set on a wooden table.

Small Fjords est un jeu de petite boîte solide qui offre une expérience amusante à 2 joueurs et une option solo plus détendue. Avoir un jeu de pose de tuiles qui est véritablement portable est un réel avantage. La plupart des jeux de voyage s'appuient sur des cartes ou des dés, donc cela semble être une rareté.

La combinaison de la construction de la carte et de la compétition sur celle-ci fonctionne bien, et la structure en deux phases maintient la fraîcheur. Avec 40 tuiles, chaque partie se développe différemment, ce qui ajoute une couche de rejouabilité bienvenue.

Cela dit, il n'est pas sans inconvénients. Le thème semble assez abstrait. Si les paysages sont magnifiques, l'élément Viking semble sous-développé. Les cubes en bois font le travail mais manquent de caractère, et l'idée que les Vikings soient limités par de petites étendues d'eau semble un peu étrange. C'est un de ces jeux qui pourrait facilement soutenir un thème complètement différent.

Il y a aussi un certain degré de répétition. Bien qu'il y ait de la stratégie dans les deux phases, le jeu n'évolue pas beaucoup au-delà de son cycle central. Ce titre semble être apprécié occasionnellement plutôt que joué à plusieurs reprises en succession rapide.

Dans l'ensemble, je suis très heureux d'avoir Small Fjords dans ma collection. Il offre une expérience stratégique satisfaisante et portable et capture une grande partie de ce qui rend Fjords agréable dans un format plus petit. Il brille comme un jeu rapide et stimulant, en particulier pour deux joueurs, et le mode solo est simple mais bien conçu. Bien qu'il soit légèrement abstrait, c'est le genre de jeu qui sera un compagnon bienvenu lors de mes voyages en Norvège, prêt à transformer n'importe quel moment calme en une miniature aventure viking.

À propos de l'auteur :

Sophie est une joueuse, blogueuse, podcasteuse et amoureuse des livres, passionnée par les jeux vidéo narratifs en solo. Quand elle n'est pas plongée dans les jeux ou l'écriture, elle est probablement en randonnée. Ses jeux de société préférés mettent en scène le placement d'ouvriers, des thèmes naturels et des mécaniques de construction de tableau intelligentes.

Zatu Review Summary

Score Zatu

78%

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